初识SFS规范

本文介绍了简单要素模型的基本概念,包括点、线、曲面、多边形等几何实体,以及多点、多线、多面等复合几何对象。重点讲解了OGC的简单要素规范SFS,它定义了对简单几何要素的操作接口,旨在促进GIS软件跨平台兼容。
摘要由CSDN通过智能技术生成

简单要素模型的基本概念


  1. 0维几何,表示坐标空间中的一个单独位置。点有一个x坐标值和一个y坐标值。

  2. 线
    是一维的几何实体。用来表示较狭窄的要素。包括折线和弧线。

  3. 曲线
    1 维几何基形,表示一条线的连续影像。曲线的边界是该曲线起止端点的集合。如果该曲线是一个环,两端点是相同的,该曲线是拓扑闭合,被认为没有边界。第一个点称为起始点,最后一个点称为终止点。该曲线的连通性由“一条线的连续影像” 定义保证。拓扑理论认为一个连通的集合的连续影像是连通的。

  4. 曲面
    是一个2维几何对象。OpenGIS抽象规范将简单表面定义为由一个简单碎片(patch)组成, 该碎片(patch) 与一个外部边界和0个或更多的内部边界相联系。

  5. 多边形
    是一个平面表面,通过一个外部边界和0个或更多的内部边界定义。每个内部边界定义一个多边形的一个洞(hole)。
    多边形的断言(assertion)(定义有效多边形的规则)是:
    1)多边形是拓扑闭合的。
    2)多边形的边界是由一组线性环组成的,这些线性环构成多边形的外部边界和内部边界。
    3)在边界交叉处不会出现两个环,在多边形的边界中的环可能在一点上相交,但只可能相切。
    4)多边形不可能有分割线(cut lines),刺穿(spikes)或者小孔(punctures)。
    5)每个多边形的内部是一组相连的点。
    6)带有一个或者多个洞(hole)的多边形的外部是不相连的。每个洞&

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