《数据库设计与开发》-Paulraj Ponniah

1,DBMS(数据库引擎;查询处理器;查询优化器;安全模块;I/O模块)

2,数据库引擎:启动查询执行

3,查询处理器:确定数据元素;验证查询语言语法;执行查询计划;呈递查询结果

4,查询优化器:准备执行计划

5,安全模块:验证安全授权

6,I/O模块:检索请求数据

 

DBMS:数据库设计;语言接口;电子表格接口;应用程序编程接口;图形接口;代理系统;报警系统;安全系统接口;备份和恢复;链接到其他数据库;性能监控;数据库加载



用户团体(根据用户级别;根据职能;根据位置)


DDLC阶段:规划(高级管理人员);可行性研究(业务分析员);需求定义(用户代表;数据分析员;系统分析员);设计(数据建模人员;数据库设计人员);实施和部署(系统分析员;编程人员;数据库管理员);维护和成长(数据库管理员)


数据模型:数据结构、结构间关系及结构内部约束的集合表现形式


E-R数据模型组件:实体;属性;键;关系;基数/可选性;增强的E-R模型;归纳/转化

关系代数和关系演算

基本范式:
第一范式:消除属性的重复组,创建不含重复组的行
第二范式:删除部分键依赖
第三范式:消除过渡传递依赖


数据恢复:日志和阴影分页
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这个PDF文件是我花钱买来的,现在为了挣积分,拿出来与大家分享!! 本书深入浅出地介绍了目前世界上最受欢迎的数据库管理系统之一——SQL Server。全书共分三个部分:第一部分阐释了数据库的基本概念,讲解了数据库建模语言;第二部分展示了从概念建模到在SQL Server 2008上真正实现数据库的过程;第三部分深入探讨了SQL Server若干方面的技术细节,如数据保护、索引、并发访问等。通过将理论融入数据库实践,清晰地讲解了关系型数据库设计原则,完整地展示了如何进行良好的关系型数据库设计,深入揭示了SQL Server 2008的技术细节。   本书浓缩了作者作为SQL Server数据库架构师多年来丰富的实践经验,适合各类数据库开发和管理人员学习参考 目录 第1章 数据库概念简介  1.1 数据库设计阶段   1.1.1 概念阶段   1.1.2 逻辑阶段   1.1.3 实现阶段   1.1.4 物理阶段  1.2 关系数据结构   1.2.1 数据库和模式   1.2.2 表、行和列   1.2.3 信息原则   1.2.4 域   1.2.5 元数据   1.2.6 键   1.2.7 未显式赋值的项(NULL)  1.3 实体之间的关系   1.3.1 二元关系   1.3.2 非二元关系  1.4 数据访问语言(SQL)  1.5 理解依赖性   1.5.1 函数依赖性   1.5.2 判定  1.6 总结 第2章 数据建模语言  2.1 数据建模介绍  2.2 实体  2.3 属性   2.3.1 主键   2.3.2 替代键   2.3.3 外键   2.3.4 域   2.3.5 命名  2.4 关系   2.4.1 识别性关系   2.4.2 非识别性关系   2.4.3 角色名字   2.4.4 关系基数   2.4.5 动词短语(关系名字)  2.5 描述信息  2.6 其他建模方法   2.6.1 信息工程   2.6.2 Chen ERD   2.6.3 Visio   2.6.4 Management Studio数据库关系图  2.7 最佳实践  2.8 总结 第3章 概念阶段数据建模  3.1 理解需求  3.2 文档化过程  3.3 需求收集   3.3.1 客户访谈   3.3.2 要回答的问题   3.3.3 现存的系统和原型   3.3.4 其他类型的文档  3.4 识别对象和过程   3.4.1 识别实体   3.4.2 实体间关系   3.4.3 识别属性和域  3.5 识别业务规则和业务过程   3.5.1 识别业务规则   3.5.2 识别基础业务过程  3.6 完成概念模型   3.6.1 识别明显的、额外的数据需求   3.6.2 和客户一起评审   3.6.3 重复以上步骤直到客户同意你的模型  3.7 最佳实践  3.8 总结 第4章 规范化过程  4.1 为什么要规范化   4.1.1 消灭重复数据   4.1.2 避免编写不必要的代码   4.1.3 给表瘦身   4.1.4 最大化聚集索引的使用   4.1.5 降低每张表中索引的数量  4.2 规范化应该走多远  4.3 规范化过程  4.4 实体和属性的形式:第一范式   4.4.1 所有属性必须是原子的   4.4.2 实体的所有实例必须包含相同数量的值   4.4.3 实体中出现的所有实体类型都必须不同   4.4.4 第一范式所避免的不规则编程   4.4.5 当前设计不符合第一范式的线索  4.5 属性间的关系   4.5.1 第二范式   4.5.2 第三范式   4.5.3 Boyce-Codd范式  4.6 实体中的多值依赖   4.6.1 第四范式   4.6.2 第五范式  4.7 非规范化  4.8 最佳实践  4.9 总结  4.10 额外的例子  4.11 本书迄今为止所讲述的故事 第5章 实现基础的表结构  5.1 评审逻辑设计  5.2 变换设计   5.2.1 选择名字   5.2.2 处理子类型   5.2.3 决定树的实现方式   5.2.4 选择键的实现方式   5.2.5 决定域的实现方式   5.2.6 设置模式   5.2.7 评审“最终的”实现模型  5.3 实现设计   5.3.1 创建基本表结构   5.3.2 添加唯一性约束   5.3.3 构建默认约束   5.3.4 添加关系(外键)   5.3.5 处理排序规则和排序   5.3.6 计算列   5.3.7 实现用户定义的数据类型   5.3.8 文档化你的数据库   5.3.9 处理依赖信息  5.4 最佳实践  5.5 总结 第6章 保护数据的完整性  6.1 最佳实
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