好几天没有来写写自己的学习经历了,今天把俄罗斯方块的小游戏完成了,上来写写感想。
这几天一直都在写这个小游戏,在写程序的过程中,我越来越感觉到数据结构对编程的重要性。由于我写的这个程序是采用数组存放数据的,但是并没有想到要在数组上面分层,一层显示,一层存放数据,导致最后每次刷新屏幕的时候,程序运算量都很大,方块有抖动的现象,除此之外,在考虑方块边界问题时也把我折腾的厉害,脑子想数组坐标的控制想的我头疼眼花,最终逻辑思维复杂,全局变量无数,程序调过来用过去,函数满天飞,整体结构太差,可读性太差,估计除了我自己理解,没人能看懂。虽然最终的功能是都实现了,但是这个程序就像是七拼八凑的一样,没有一点价值。网上的俄罗斯方块的游戏代码很多,还是需要好好学习,特别是向高手学习编程经验。
这次编程,我学到的最重要的就是一个好的数据结构,可以让程序效率提高很多,而且让程序员也不会很辛苦。深深理解了数据结构的关键。