Hybrid App 开发初探:使用 WebView 装载页面

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http://www.cnblogs.com/lhb25/archive/2012/07/16/hybrid-app-developement.html

Hybrid App 是混合模式应用的简称,兼具 Native App 和 Web App 两种模式应用的优势,开发成本低,拥有 Web 技术跨平台特性。目前大家所知道的基于中间件的移动开发框架都是采用的 Hybrid 开发模式,例如国外的 PhoneGap、Titanium、Sencha,还有国内的 AppCan、Rexsee 等等。Hybrid App 开发模式正在被越来越多的公司和开发者所认同,相信将来会成为主流的移动应用开发模式。

  

 

  Hybrid App 融合 Web App 的原理就是嵌入一个WebView组件,可以在这个组件中载入页面,相当于内嵌的浏览器,代码如下:

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import  android.app.Activity;
import  android.os.Bundle;
import  android.webkit.WebSettings;
import  android.webkit.WebView;
 
public  class  AActivity extends  Activity{
     
     @Override
     public  void  onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         super .onCreate(savedInstanceState);
         // 创建WebView
         WebView webView= new  WebView( this );
         // 切换到内容视图
         setContentView(webView);
         // 获取WebView配置
         WebSettings ws = webView.getSettings();
         // 启用JavaScript
         ws.setJavaScriptEnabled( true );
         // 载入assets目录下的一个页面
         webView.loadUrl( "file:///android_asset/www/BoBox/index.html" );
     }
}

  还有另一种引入方式是在布局文件中添加 WebView 组件,代码如下:

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<? xml  version = "1.0"  encoding = "utf-8" ?>
< LinearLayout  xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
     android:orientation = "vertical"
     android:layout_width = "fill_parent"
     android:layout_height = "fill_parent" >
     
     < WebView 
         android:layout_width = "fill_parent"
         android:layout_height = "wrap_content"
         android:id = "@+id/webview"
         />
         
</ LinearLayout >
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import  android.app.Activity;
import  android.os.Bundle;
import  android.webkit.WebSettings;
import  android.webkit.WebView;
 
public  class  BActivity extends  Activity{
 
     @Override
     public  void  onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         super .onCreate(savedInstanceState);
         setContentView(R.layout.webview);
         // 查找WebView
         WebView webView = (WebView) findViewById(R.id.webview);
         // 获取WebView配置
         WebSettings ws = webView.getSettings();
         // 启用JavaScript
         ws.setJavaScriptEnabled( true );
         // 在载入assets目录下的一个页面
         webView.loadUrl( "file:///android_asset/www/index.html" );
     }
}

  WebView 还有一个非常重要的方法——addJavascriptInterface,可以用来实现 Java 程序和 JavaScript 程序的相互调用,代码如下:

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webView.addJavascriptInterface( new  Object(){
     public  void  clickOnAndroid(){
         mHandler.post( new  Runnable(){
             public  void  run(){
                 webView.loadUrl( "javascript:wave()" );
             }
         });
     }
}, "demo" );

  页面代码如下:

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< script >
     function wave() {
         document.getElementById("id").innerHTML = "Hello World!";
     }
</ script >
</ head >
< body >
     < div >
         < a  href = "#"  id = "demo"  onclick = "window.demo.clickOnAndroid()" >Click Me</ a >
     </ div >
</ body >
</ html >

  这样,当你点击页面上 Click Me 按钮的时候就会调用 Java 代码中的 clickOnAndroid 函数,clickOnAndroid 函数中又调用页面中的 wave 方法。需要注意的是:这个接口在 Android 2.3 版本的模拟器中运行会导致 WebView 崩溃,目前还没有修复。这是一个非常简单的演示 Java 和 JavaScript 相互调用的例子,在实际应用中可以在页面调用的 clickOnAndroid 函数中再调用摄像头、通讯录、通知提醒等设备功能。


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项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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