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转载 Android Map Api 使用和开发(2) 定位我的位置、地图弹出泡泡、通过经纬度获取地址

http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/6574858(全部源码地址:http://download.csdn.net/detail/totogo2010/4335701  )  上篇把界面画出来了, 接下来就是显示里面的功能了,那这篇内容就比较丰富了。主要有这么几道菜:1、在地图上弹出泡泡显示信息,并且能相应泡泡的点击时

2012-11-30 23:20:40 1318

转载 Android Map Api 使用和开发(1) 添加地图和界面

http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/6574128(全部源码地址:http://download.csdn.net/detail/totogo2010/4335701  )  最近正在做和地图相关的项目,想记录和整理一下的这方面的内容发出来,既是自己整理总结,也是和别人分享经验。 做过android 地图相关项目的

2012-11-30 23:19:48 775

转载 为什么iOS比Android更吸引开发者

http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/76853371、iOS开发比Android开更容易赚钱1.1 Appstore上的应用和游戏比Android play store质量高         现在Android Market变更为Android play store,App Store大概已经超过60万应用了,Andr

2012-11-30 23:19:01 649

转载 十分钟让你明白Objective-C的语法(和Java、C++的对比)

http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/7632384很多想开发iOS,或者正在开发iOS的程序员以前都做过Java或者C++,当第一次看到Objective-C的代码时都会头疼,Objective-C的代码在语法上和Java, C++有着很大的区别,有的同学会感觉像是看天书一样。不过,语言都是相通的,有很多共性。下面列出Objectiv

2012-11-30 23:17:25 791

转载 android https 连接建立

http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/6368069Https与Http类似,只不过Https一般是通过post请求服务器,但是Https与http不同的是Https与服务器会话是处于连接状态。http则发送请求后连接就会断开。发送post请求代码:String query = r4 + "&pass=" + r3; //请求参

2012-11-30 23:06:36 666

转载 使用Xcode和Instruments调试解决iOS内存泄露

http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8233565虽然iOS 5.0版本之后加入了ARC机制,由于相互引用关系比较复杂时,内存泄露还是可能存在。所以了解原理很重要。这里讲述在没有ARC的情况下,如何使用Instruments来查找程序中的内存泄露,以及NSZombieEnabled设置的使用。本文假设你已经比较熟悉Obj-C的

2012-11-30 23:03:56 601

原创 Android全屏显示的问题(全屏BUG)

http://hi.baidu.com/lynn185/item/87ff8c0a8f40d7066d90487d近期刚刚接触到Android,由于原来是做Java的,再加上对嵌入式比较感兴趣的缘故,所以闲暇之余就搞搞Android的开发。      众所周知,手机的界面相对较小,因此有时对界面进行布局设计的时候,总感觉不能如我们所愿。因此我们常常会想办法把屏幕的可用之处尽量变大,而去

2012-11-30 22:57:52 2533

转载 ListView 实现点击侧边A-Z快速查找

http://blog.csdn.net/wong_judy/article/details/7518220为了实现上面的A-Z 快速定位的功能下面是main.xml的布局文件[html] view plaincopyxml version="1.0" encoding="utf-8"?>  FrameLayout xmlns:andro

2012-11-30 22:33:22 2036 2

转载 Android推送方式比较

http://blog.csdn.net/wong_judy/article/details/7497962当我们开发需要和服务器交互的应用程序时,基本上都需要获取服务器端的数据,比如《地震及时通》就需要及时获取服务器上最新的地震信息。要获取服务器上不定时更新的信息一般来说有两种方法,第一种是客户端使用Pull(拉)的方式,隔一段时间就去服务器上获取信息,看是否有更新的信息出现。第二种就是服务

2012-11-30 22:29:27 817

转载 Android应用程序窗口(Activity)的运行上下文环境(Context)的创建过程分析

http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8201936在前文中,我们简要介绍了Android应用程序窗口的框架。Android应用程序窗口在运行的过程中,需要访问一些特定的资源或者类。这些特定的资源或者类构成了Android应用程序的运行上下文环境,Android应用程序窗口可以通过一个Context接口来访问它,这个Context接

2012-11-28 15:34:52 1647

转载 Android应用程序窗口(Activity)实现框架简要介绍和学习计划

http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8170307前面我们学习了SurfaceFlinger服务的实现原理。有了这个基础之后,从本文开始,我们就可以分析Android系统在Java层的UI实现了。我们知道,在Android应用程序的四大组件中,只有Activity组件与UI相关,它描述的是应用程序窗口,因此,我们就通过它的UI实现

2012-11-28 15:34:09 755

原创 百度开发者中心

http://developer.baidu.com/http://developer.baidu.com/report?type=investigate移动开发者解决方案研究报告2012年上半年,传统互联网巨头涌入移动互联网。同时,随着智能手机普及,2012年中国手机网民规模将达5.83亿。中国移动应用开发具备极大发展潜力。但另一方面,移动互联网商业模式尚未成熟。

2012-11-28 00:03:44 3612 2

转载 android开发小技巧2(Dx 1 error; aborting)

http://www.cnblogs.com/BlueVienna/archive/2012/05/28/2520902.html工程上有红叉,不知道少了什么,但是袋中却没有任何错误,运行程序报错为: trouble processing "javax/xml/datatype/DatatypeConstants$Field.class":Ill-advised or

2012-11-27 23:48:44 11183 2

转载 Android近场通信---高级NFC(二)

http://blog.csdn.net/fireofstar/article/details/8209342读写NFC标签读写NFC标签,要涉及到从Intent对象中获取标签,并要打开与标签的通信。要读写NFC标签数据,你必须要定义自己的协议栈。但是,要记住在直接使用NFC标签工作时,你依然能够读写NDEF数据。这是你想要如何构建的事情。下例演示了如何使用MIFARE超薄标签来工

2012-11-27 13:50:41 5336 1

转载 Android近场通信---高级NFC(一)

http://blog.csdn.net/fireofstar/article/details/8201986本文译自:http://developer.android.com/guide/topics/connectivity/nfc/advanced-nfc.html本文介绍一些高级的NFC专题,如多样的NFC标签技术、编写NFC标签、以及前台调度,前台调度允许在前台的应用程序

2012-11-27 13:50:07 1507

转载 Android的联通性---USB的从属模式(二)

http://blog.csdn.net/fireofstar/article/details/8228298API概要因为该附加的类库是一个针对框架API的封装,所以支持USB从属模式的类都是类似的。即使你正在使用这个附加类库,你也能够使用android.hardware.usb的参考文档。注意:但是,在附加类库和框架API之间有一点使用上的差异,你应该注意。下表介绍了支

2012-11-27 13:48:00 1047

转载 Android的联通性---USB的从属模式(一)

http://blog.csdn.net/fireofstar/article/details/8225341本文译自:http://developer.android.com/guide/topics/connectivity/usb/accessory.htmlUSB的从属模式允许用户连接到专门给Android设备设计的USB主机硬件。这些附件必须遵循在Android从属模式开

2012-11-27 13:46:16 850

转载 Android的联通性---USB的主机模式和从属模式

http://blog.csdn.net/fireofstar/article/details/8223409本文译自:http://developer.android.com/guide/topics/connectivity/usb/index.htmlAndroid通过两种模式来支持各种USB外设和Android的USB附件(实现了Android从属协议的硬件):USB从属模

2012-11-27 13:45:42 1149

转载 Andriod的联通性---Wi-Fi Direct(二)

http://blog.csdn.net/fireofstar/article/details/8220736创建Wi-Fi Direct应用程序创建Wi-Fi Direct应用程序涉及到给应用程序创建和注册广播接收器、发现对等设备、连接对等设备和把数据传送给对等设备。下面会介绍如何完成这些事情。初始安装在使用Wi-Fi Direct API之前,必须确保你的应用程序能够访问硬

2012-11-27 13:45:09 976

转载 Andriod的联通性---Wi-Fi Direct(一)

http://blog.csdn.net/fireofstar/article/details/8214044本文译自:http://developer.android.com/guide/topics/connectivity/wifip2p.htmlWi-Fi Direct允许Android4.0(API Level 14)以后的设备,使用相应的硬件通过Wi-Fi直接的彼此相连

2012-11-27 13:44:37 930

转载 独立游戏开发者易犯的9大致命错误

http://www.csdn.net/article/2012-11-26/2812210-inde-game-mistake摘要:你是独立游戏开发者吗?是否想独自闷头做一款MMO游戏,可以在9个月内完成,还能像《魔兽世界》一样风靡全球?如果这样,你就错了,问题在哪呢?在上周举行的GDC中国“独立游戏峰会”上,独立游戏制作室Dejobaan的创始人Ichiro Lambe

2012-11-27 13:40:54 672

转载 从谷歌宕机事件认识互联网工作原理

http://www.csdn.net/article/2012-11-27/2812227摘要:谷歌服务器经历了短暂的宕机事件,持续大概27分钟,对部分地区的互联网用户造成了影响。此次事件的原因深究起来需要进入互联网络那深邃的、黑暗的角落。译者注:本文中提到CloudFlare是一家总部位于美国旧金山的内容分发网络(CDN)服务公司,由Project Honey Pot项目的

2012-11-27 13:40:20 664

原创 android手机邮件Exchange账户的设置

这里面只举两个例子:163的账户和gmail的。1.163的exchange账户设置,都是配图啊,一步一步走就行了。2.Gmail的Exchange账户设置。3.转载请注明出处:http://blog.csdn.net/forlong4013.一些参考链接如下:http://www.google.com/support/forum

2012-11-27 13:06:08 6146

转载 和菜鸟一起学android4.0.3源码之bluetooth移植心得

http://blog.csdn.net/eastmoon502136/article/details/7846796近几周一直在移植bluetooth和wifi,看书的时间也没,也没有时间思考一些问题,总结一些移植碰到的困难之类的。前天,终于蓝牙也可以传输文件,通过a2dp播放音乐了,wifi也可以扫描到网络,并可以连接了,因为平台中有本地的一个nfs挂载,所以要上外网,必须要sd卡启动才可

2012-11-26 18:43:43 1963

转载 Android向Http服务器发送Http请求异常-UnknowHostException

http://blog.csdn.net/garfier/article/details/5892854[java] view plaincopypublic static String httpRequest(String url){      HttpParams httpParams = new BasicHttpParams();         Htt

2012-11-26 18:43:08 2773

转载 iOS面试题搜集(持续更新)

http://blog.csdn.net/iukey/article/details/75905571、Object-C有多继承吗?没有的话用什么代替?没,protocol.2、Object-C有私有方法吗?私有变量呢?没,有。3、#import和#include的区别,@class代表什么?#import 能防止重复引用,#include 不能,@class 前置声明

2012-11-25 18:39:33 1618

转载 AddressBook 地址簿 (电话簿) 访问与修改-IOS开发

http://blog.csdn.net/iukey/article/details/7343650访问地址簿和单个联系人数据的接口是基于C语言的函数,接口传递对地址簿各种对象的引用作为参数。管理地址簿中条目的基类对象是 ABRecord。一个 ABRecord 可以表示一个人 或者一个群体 ABGroup 。无论何时,在界面上选中一条记录,或者使用框架进行查询返回一条结果,系统都会返回一

2012-11-25 18:38:34 691

转载 Category 类别 -Objective-C

http://blog.csdn.net/iukey/article/details/7341340category 是Objective-C 里面最常用到的功能之一。category 可以为已经存在的类增加方法,而不需要增加一个子类。而且,我们可以在不知道某个类内部实现的情况下,为该类增加方法。如果我们想增加某个框架(framework)中的类的方法,category 就非常有效。比如,如果

2012-11-25 18:37:45 612

转载 AVAudioPlayer音频播放器—IOS开发

http://blog.csdn.net/iukey/article/details/7295962IOS中有三种播放音频的方式:AVAudioPlayer、音频服务、音频队列。       此文主要讲AVAudioPlayer,其他两个请见相关文章。AVAudioPlayer在AVFoundation框架下,所以我们要导入AVFoundation.framework。AVAudi

2012-11-25 18:35:20 944

转载 有关View的几个基础知识点-IOS开发

http://blog.csdn.net/iukey/article/details/7083165我一般情况下不会使用interface builder去画界面,而是用纯代码去创建界面,不是装B,而是刚从vi转到xcode不久,不太习惯interface builder而已。当然如果需要我也会使用它。一个东西的存在没有绝对的好与坏,只是存在时间与空间决定了它的价值。(忘了讲了,我的环境是

2012-11-25 18:33:51 442

转载 UITextField 文本字段控件 -- IOS (解决键盘遮住View及密文設定的问题)(实例)

http://blog.csdn.net/cssmhyl/article/details/7784617创建C代码  UITextField* myTextField = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 100, 200, 50)];    纯代码创建View请参看我的另一

2012-11-25 18:25:00 516

转载 Xtreme Labs工程师:Android开发常陷入的五大深坑

http://www.csdn.net/article/2012-11-22/2812110-android-develop-common-mistakes摘要:Xtreme Labs的工程师Rob Szumlakowski总结了人们在开发Android应用过程中最常犯的5个错误,包括产品设计、兼容性、内存溢出等问题,为了不再让更多开发者掉进这些坑,他给出了一些建议与解决方法。

2012-11-22 19:15:22 550

转载 Windows 下使用 GNUstep 编译并运行 Objective-C 程序

http://www.oschina.net/question/12_80298今晚上开始看《Objective-C 程序设计(第4版)》这本书(OSChina 正在做此书的书评活动,详情请看这里),到现在为止看到第 7 章,于是想动手试试写两简单的程序编译跑跑看。不习惯 Mac,在 Windows 下装了个 GNUstep 也可以玩。 非常简单的几步,你也来试试吧? 1.

2012-11-22 11:44:50 849

转载 Android 绘图工具库 AChartEngine

http://www.oschina.net/p/achartengineAChartEngine是为android应用而设计的绘图工具库。目前该库的最新稳定版本是0.7,支持绘制以下类型的图表:line chartarea chartscatter charttime chartbar chartpie chartbubble chartdoughnut chartrange

2012-11-22 11:28:27 829

转载 Android Notification通知详解

http://www.oschina.net/code/snippet_270292_14489[代码] [Java]代码001Android Notification通知详解002 003根据activity的生命周期,在activity不显示时,会执行onStop函数(比如按下hom

2012-11-22 11:17:26 582

转载 Android特效 五种Toast详解

http://www.oschina.net/code/snippet_168465_13935 Toast是Android中用来显示显示信息的一种机制,和Dialog不一样的是,Toast是没有焦点的,而且Toast显示的时间有限,过一定的时间就会自动消失。标签: Android SDK 代码片段(6)[代码] [Java]代码01

2012-11-22 11:14:24 561

转载 Android.jar文件浅析

http://my.oschina.net/u/247245/blog/90720Android.jar文件浅析 作为一个Java项目,通常情况下都会引入要用到的工具类,也就是Jar包,在Android开发中,绝大部分开发用的工具包都被封装到一个名叫Android.jar的文件里了。如果我们在Eclipse中展开来看,可以看到j2se中的包,apache项目中的包,还有Android自

2012-11-22 11:12:35 458

转载 android程序中查看系统内存使用情况

http://my.oschina.net/weiyanen/blog/90693来个例子 01private voiddisplayBriefMemory() {        02          finalActivityManager activityManager = (ActivityManage

2012-11-22 11:09:03 618

转载 解读Android 4.0 Camera原生应用程序的设计思路

http://my.oschina.net/jerikc/blog/907911. 设置摄像头方向 2. 打开线程与预览线程  3. 设置参数 4. Camera外设按键 5. 自动对焦与触摸对焦 6. 拍照 7. 人脸检测 8. 位置管理 9. 旋转管理 10. 变焦 11. 录像 Camera的架构为典型的C/S架

2012-11-22 11:02:06 1442 1

转载 Android——摇一摇

http://www.2cto.com/kf/201210/159724.html实现“摇一摇”功能,其实很简单,就是检测手机的重力感应,具体实现代码如下:一、在 AndroidManifest.xml 中添加操作权限二、实现代码[java] package com.xs.test;  import android.app.Activity; import

2012-11-20 22:50:09 950

移动开发者解决方案研究报告第二期.pdf

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2012-11-28

移动开发者解决方案研究报告第一期.pdf

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2012-11-28

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