1. 软件的开发目的
想必大家对桌面精灵很熟悉吧,想不想自己编一个?笔者非常想编一个,其目的居然是为了取得美眉的喜欢,由此引出了我开发本软件的目的。如果读者有我同样的需求,那么请继续看下去,我将和你共同探讨这个问题。注意以下示例代码均用DELPHI描述。
2. 实现原理
其实桌面精灵的原理很简单,主要分以下几步:
1.获取桌面窗口的HDC。
API 定义如下:
GetDC函数用于获取指定窗口的图形设备描述表
HDC GetDC(
HWND hWnd // 窗口句柄
);
例如:
DeskTopDC:HDC;//定义桌面窗口的图形设备描述表句柄
DeskTopDC:=GetDC(0);
或者DeskTopDC:=GetDC(GetDesktopWindow());
2.创建一个内存位图,把桌面中将要绘图的区域,保存到内存位图中去,以便绘图完成时恢复桌面。为此我定义了一个函数:
procedure savebackground(BKCanvas :TCanvas;//内存位图的画布对象
sp_w:integer;//要保存区域的宽度
sp_h :integer ;//要保存区域的高度
nx:integer;//要保存区域的X坐标
ny:integer);//要保存区域的Y坐标
3.将动画对象透明地拷贝到桌面的绘图区域,笔者用了一个GDIAPI函数方便地实现了此功能。
定义如下:
BOOL TransparentBlt(HDC hdcDest,//目标图形设备描述表句柄
int nXOriginDest,//绘图矩形的X坐标
int nYOriginDest,//绘图矩形的Y坐标
int nWidthDest,//绘图矩形的宽度
int hHeightDest,//绘图矩形的高度
HDC hdcSrc,//源图形设备描述表句柄
int nXOriginSrc,//源绘图矩形的X坐标
int nYOriginSrc,//源绘图矩形的Y坐标
int nWidthSrc,//源绘图矩形的宽度
int nHeightSrc,//源绘图矩形的高度
UINT crTransparent//设置透明色RGB(r,g,b)
);
注意:
Windows NT: 需要5.0或以上版本
Windows: 需要 Windows 98 或 以上版本
其它低版本不支持。
此函数包含在msimg32.dll.
笔者定义了一个tranbit函数来动态调用TransparentBlt函数,具体定义见第三节。
4.将第二步生成的内存位图拷贝到桌面。这样一帧动画就显示完成。不断循环1-4步,你就能看到连续的动画场景了。
3.具体代码
以下是一个演示程序,在DELPHI5.0+WINDOWS2000P中调试通过。创建一个窗体Form1,放上两个Image控件,命名为Image1,Image2,再放上一个Timer控件,命名为Timer1。准备两张位图,一张放入Image1,另一张放入Image2。笔者用了如下样式的位图(截取了一部分),你可以自己画动画对象,也可以借用别人的,笔者就是用微软画的图片。
从图片你可以看出,图片中包括了许多连续的动画帧,一张图片完成一个动作,如旋转一周等,每帧动画大小完全一样,除了动画对象其它像素用一种透明色填充。好了你可以看具体的代码了。
unit Unitmain;
interface
uses