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原创 网络机器人(Robots): 是福还是祸?

网络机器人(Robots): 是福还是祸?Martijn Koster, NEXOR April 1995 [1997: Updated links and addresses] Codehunter[程式猎人]翻译摘要 机器人在万维网上使用已经有一年多了(相对于1995年)。在这段时间中,它们担当着有用的任务,同时也对网络造成了很大的破坏。本文着重研究机器人在资源收寻方面的优

2002-07-09 16:19:00 2017

原创 在DirectX中

在DirectX中贴瓷砖: Part 2 by Martin Estevao翻译:codehunter 绪论朋友们,大家好,欢迎来到新的章节!在第二个部分我将在第一部分的基础上继续讨论贴瓷砖这个话题。由于缺乏时间在本文中我仅仅讨论平滑滚动的问题。这样可能会使你们当中的某些人失望,但是请理解我,我是学生,我有自己的要做的事,我的时间

2002-01-10 10:01:00 755

原创 动画基础之雪花飘飘

动画基础之雪花飘飘姓名:杨华、联络电话:13844144016、电子信箱:codehunter@sohu.com、通讯地址:长春人民大街吉林大学南岭校区管理学院9883班、邮编:130024。作者简介:本人是吉林大学管理信息系大四本科生,酷爱编程,非常喜欢贵刊。本人愿意将文章在网站上发布。 摘要:本文通过一个下雪的动画来讨论Windows下基于GDI的动画编程。通过本文的学习,读者应该

2002-01-05 18:22:00 1751

原创 在DirectX中"贴瓷砖":Part 1

在DirectX中贴瓷砖:Part 1作者:Martin Estevao (lpsoftware)翻译:Codehunter先决条件对C/C++和DirectX知识都要有较好的基础,我希望读者应该能通过这个指南获得一些东西。我假定读者能够使用DirectDraw并能够将图像文件加载到一个离屏表面。在本文中我不再描述怎样载入位图。贯穿整篇文章,我将使用Windows/DirectX技

2002-01-04 10:10:00 835

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2002-01-03 16:33:00 945

原创 浅析桌面精灵的实现

1.    软件的开发目的想必大家对桌面精灵很熟悉吧,想不想自己编一个?笔者非常想编一个,其目的居然是为了取得美眉的喜欢,由此引出了我开发本软件的目的。如果读者有我同样的需求,那么请继续看下去,我将和你共同探讨这个问题。注意以下示例代码均用DELPHI描述。2.    实现原理其实桌面精灵的原理很简单,主要分以下几步:1.获取桌面窗口的HDC。    API 定义如下:  

2002-01-02 15:06:00 3606

原创 关于线程同步的一些方法

线程是进程内一个相对独立的、可调度的执行单元。一个应用可以有一个主线程,一个主线程可以有多个子线程,子线程还可以有自己的子线程,这样就构成了多线程应用了。由于多个线程往往会同时访问同一块内存区域,频繁的访问这块区域,将会增加产生线程冲突的概率。一旦产生了冲突,将会造成不可预料的结果(该公用区域的值是不可预料的)可见处理线程同步的必要性。 注意:本文中出现的所有代码都是用DELPHI描述的,

2002-01-01 14:36:00 840

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