Qt on Android:怎样适应不同的屏幕尺寸

    使用 Qt 开发的 Android 应用,怎样适应 Android 智能手机各种各样的屏幕尺寸?

    说到屏幕尺寸,从 2.8 吋到 8.9 吋的手机屏幕都有,这对程序猿们来讲痛苦可不只一点。 Android 项目本身已经考虑了这个问题,资源文件,比如图标,都有 ldpi / mdpi / hdpi / xhdpi 等等版本, Android 框架会根据屏幕大小自动选择相应的图标,这样在不同尺寸的屏幕上,应用看起来就差不多了。

    那 Qt 应用呢?其实不大用得上 Android 的这种机制(惟有 App Icon 可以搭便车),一切都得自己处理了。那怎么处理呢?

    首先要理解 DPI ,然后是字体大小。

DPI 与字体大小

    DPI , dot per inch ,即每英寸包含的点数。还有一个概念是 PPI ,即每英寸包含的像素数。一般我们用 DPI 就够了,对于专业人士处理超高 DPI 的场景,使用 PPI 可能更精确一些。在 Qt 中,只有 DPI ,所以我们单说它吧。

    这个值越大,像素密度越大,小尺寸的屏幕就可以有大分辨率。比如有的 Android 手机, 3.7 吋屏幕就能提供 960x540 的分辨率,而有的手机, 5 吋屏幕却提供 800x480 的分辨率。这两种不同屏幕的尺寸和分辨率的手机,5 吋屏看起来会有颗粒感,而 3.7 吋看起来则非常细腻。这就是像素密度带来的差别。

    有的屏幕,横向的 DPI 和纵向的 DPI 不一样,即像素点不是正方形,这就更复杂了……

    我们在写应用时,理想的情况是:应当根据 DPI + 屏幕分辨率来设置界面元素的大小

QScreen 类

    在 Qt 中, QScreen 类可以获取到 DPI 相关的信息。

    QScreen 的 physicalDotsPerInch / physicalDotsPerInchX / physicalDotsPerInchY 这一组属性表示物理 DPI 。  logicalDotsPerInch / logicalDotsPerInchX / logicalDotsPerInchY 这一组属性表示逻辑 DPI , Qt 使用它来计算字体大小,我们可以用它将字体的 pointSize 转换为 pixelSize 。下面咱们就来说它。

    logicalDotsPerInch 是一个 X 、 Y 的简单平均值,多数情况下就够用了,当然如果你有极致追求,请问道于 logicalDotsPerInchX 和 logicalDotsPerInchY 。

QFont 类    

    QFont 代表字体,字体的大小有两种表示方式: pixelSize 和 pointSize 。即像素大小和点阵大小。如果你使用像素大小来表示字体,那字体将不受 DPI 的影响,在电脑上你可以调整显示器的 DPI 来观察界面的变化。但这不适用于移动场景中适配多样化屏幕尺寸的要求。在针对 Android 设备开发时,我们应当使用字体的 pointSize ,这

  • 5
    点赞
  • 51
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 8
    评论
评论 8
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

foruok

你可以选择打赏

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值