Qt Quick里的图形效果(Graphical Effects)

本文介绍了Qt Quick中的Graphical Effects,包括Blend、Color等效果类型及其应用场景。通过示例项目展示了如何使用这些效果,如混合、颜色调整、渐变、模糊、发光等,并提供动态加载图形效果的实现方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    Qt Quick 提供了 Graphical Effects ,我在《Qt Quick核心编程》一书中限于篇幅没有介绍,这里补上吧。

    Graphical Effects ,姑且叫作图形效果吧。它提供了 Blend 、 Color 等好几类效果,有些类别下面又有多种不同的效果,要介绍完整需要较长的篇幅。我们一个一个来看。

概要介绍

    先看看都有哪几类图形效果(Graphical Effects)吧:

  • Blend,混合。只有一种类型——Blend,使用一种混合模式来合并两个源 items 。
  • Color,颜色,通过改变一个 Item 的颜色来产生各种各样的效果。有下列几种类型:
    • BrightnessContrast,调整亮度和对比度
    • ColorOverlay,在源 Item 上覆盖一层颜色
    • Colorize,设置源 Item 的 HSL 颜色空间
    • Desaturate,降低颜色的饱和度
    • GammaAdjust,使用 gamma 曲线来改变源 Item 的照度
    • HueSaturation,在 HSL 颜色空间改变源 Item 的颜色
    • LevelAdjust,在 RGBA 颜色空间调整源 Item 的颜色水平
  • Gradient,渐变。有下列几种类型:
    • ConicalGradient,锥形渐变
    • LinearGradient,线性渐变
    • RadialGradient,径向渐变
  • Distortion,变形。只有一种类型——Displace,根据给定的位移 map 来改变源 Item 的像素
  • Drop Shadow,投影。有两种类型:
    • DropShadow,根据源 Item 产生一个彩色的、模糊的影子图像,并且把它放到原始图像的后面,会产生源 Item 在背景上凸起的效果
    • InnerShadow,在源 Item 里面产生一个彩色的、模糊的图像
  • Blur,模糊。有下面几种类型:
    • FastBlur,快速模糊
    • GaussianBlur,高斯模糊
    • MaskedBlur,差异化模糊,可以根据一个掩码元素对源 Item 的不同区域产生强度不同的模糊效果
    • RecursiveBlur,递归模糊。通过反复模糊来产生很强的模糊效果。
  • Motion Blur,运动模糊。有下面几种类型:
    • DirectionalBlur,定向模糊,在指定的方向上产生模糊效果
    • RadialBlur,径向模糊,在以源 Item 的中心点为圆心的一个圆形内应用定向模糊
    • ZoomBlur,缩放模糊,朝着源 Item 的中心点应用定向模糊
  • Glow,发光。有下面几种类型:
    • Glow,根据源 Item 产生一个彩色的、模糊的发光效果图像,并且把它放到源 Item 后面,产生一种源 Item 在发光的效果。
    • RectangularGlow,生成一个模糊的、彩色的矩形,给人发光的印象
  • Mask,遮罩。有下面几种类型:
    • OpacityMask,透明遮罩。用另一个 Item 遮挡源 Item
    • ThresholdMask,阈值遮罩。用另一个 Item 遮挡源 Item,根据一个阈值来应用遮挡效果

示例项目

    我设计了一个示例来演示所有的图形效果,它是一个 Qt Quick App 项目。下面是示例运行后的首页:


                        图 1 示例首页

    我们结合图 1 来介绍一下示例项目的结构。

    如图 1 所示,首页中间是一个列表,列出了所有的

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