GO学习记录

00 环境

参考的:https://www.liwenzhou.com/posts/Go/install/

编译运行:

go mod init <项目名>      // 在目录下创建项目
go build    <项目名>      // 编译
go build -o <项目名>.exe  // 编译

go run <文件名>.go     //快速运行

go windows编译linux可执行文件

在cmd或者powershell执行以下命令

set GOARCH=amd64
go env -w GOARCH=amd64
set GOOS=linux
go env -w GOOS=linux

再切换回windows

go env -w GOARCH=amd64
go env -w GOOS=windows

在Linux上的可执行文件需要设置权限:

chmod +x 可执行文件名

从windows向linux服务器的可执行文件传输

在本地 Windows 系统上:
使用 certutil 命令进行编码: Windows 上的 certutil 工具可以用来将文件编码为 Base64 格式。

certutil -encode your_executable encoded_file.txt

然后注意将Base64的文本文件内容中的头尾去掉

解码文件并还原为可执行文件: 在远程服务器上,在Linux下新建文件并复制以上文件的内容,使用 base64 命令将文本文件解码为二进制格式,并将其还原为可执行文件。

base64 -d encoded_file.txt > your_executable

01 语言基础

匿名变量用一个下划线_表示,不占用命名空间,不会分配内存

数组是值类型,赋值和传参会复制整个数组。因此改变副本的值,不会改变本身的值。
[n]T表示指针数组,[n]T表示数组指针 。

切片每次扩容后都是扩容前的2倍。

在Go语言中对于引用类型的变量,我们在使用的时候不仅要声明它,还要为它分配内存空间,否则我们的值就没办法存储。而对于值类型的声明不需要分配内存空间,是因为它们在声明的时候已经默认分配好了内存空间。

make也是用于内存分配的,区别于new,它只用于slice、map以及channel的内存创建,而且它返回的类型就是这三个类型本身,而不是他们的指针类型,因为这三种类型就是引用类型,所以就没有必要返回他们的指针了。而new用于类型的内存分配,并且内存对应的值为类型零值,返回的是指向类型的指针。

使用&对结构体进行取地址操作相当于对该结构体类型进行了一次new实例化操作。

p3 := &person{}
fmt.Printf("%T\n", p3)     //*main.person
fmt.Printf("p3=%#v\n", p3) //p3=&main.person{name:"", city:"", age:0}
p3.name = "七米"
p3.age = 30
p3.city = "成都"
fmt.Printf("p3=%#v\n", p3) //p3=&main.person{name:"七米", city:"成都", age:30}

p3.name = "七米"其实在底层是(*p3).name = “七米”,这是Go语言帮我们实现的语法糖。

结构体占用一块连续的内存。

问题:

type student struct {
	name string
	age  int
}

func main() {
	m := make(map[string]*student)
	stus := []student{
		{name: "小王子", age: 18},
		{name: "娜扎", age: 23},
		{name: "大王八", age: 9000},
	}

	for _, stu := range stus {
		m[stu.name] = &stu
	}
	for k, v := range m {
		fmt.Println(k, "=>", v.name)		// 娜扎 => 大王八
	}                                       // 大王八 => 大王八
}                                           // 小王子 => 大王八

chatGPT的解释:
在 Go 语言中,range 循环中的迭代变量 stu 是对切片中每个元素的拷贝,而不是直接引用切片中的元素。因此,虽然 stu 的值在循环迭代中会改变,但它实际上是对切片中相应元素的一个副本。
在循环迭代中,stu 每次都会被重新赋值为切片中的下一个元素,而不是引用切片中元素的地址。因此,&stu 取的地址是固定的,但指向的内存地址会随着 stu 的重新赋值而改变。

当访问结构体成员时会先在结构体中查找该字段,找不到再去嵌套的匿名字段中查找。

GO通过嵌套匿名结构体实现继承

recover是一个用于恢复程序执行的函数。当panic发生时,Go语言运行时会查找调用栈中的defer函数,并检查是否存在recover函数。如果存在,程序将停止继续向上传播panic,并开始执行recover函数。

panic 只会触发当前 goroutine 中的 defer 操作

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《Go语言学习笔记.pdf》是一本关于Go语言学习学习笔记,内容丰富且简洁明了。本书从基础知识开始,逐步介绍了Go语言的语法、特性和常用库函数等。在学习笔记中,作者通过实际的示例和练习帮助读者理解Go语言的概念和用法。 第一章介绍了Go语言的起源和发展,为读者提供了对Go语言背景的整体了解。第二章讲解了Go语言的基本语法,例如变量声明、循环和条件语句等。通过大量的代码示例,读者能够更好地理解Go语言的语法和结构。 接下来的章节重点介绍了Go语言的并发编程和高级特性。第三章详细介绍了Go语言中的goroutine和channel,这是Go语言并发编程的核心机制。作者通过生动的示例代码和实际应用案例,向读者展示了如何使用goroutine和channel实现并发编程。 第四章和第五章分别介绍了Go语言中的面向对象编程和函数式编程。通过深入讲解Go语言中的结构体、接口和函数,读者能够更好地应用这些特性进行代码设计和开发。 最后几章则介绍了Go语言中常用的库函数和工具。例如,第六章介绍了Go语言中用于网络编程的net包和http包。读者可以学习到如何使用这些库函数构建基于网络的应用程序。 总的来说,《Go语言学习笔记.pdf》是一本非常实用的Go语言学习资料。通过阅读这本书,读者能够系统地学习和理解Go语言的基本概念和高级特性,为之后的Go语言开发打下坚实的基础。无论是初学者还是有一定编程经验的开发者,都能从中获得丰富的知识和经验。

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