Textures.rar
Directx 9.0教程之纹理映射 texture。 一个旋转的图片,可以看到反面。
Matrices.rar
DirectX 9.0 C++ 教程 关于Perspective projection,Matrices,摄像头,旋转
Vertices.rar
DirectX 9.0 绘制三角形。 一个彩色的三角形。
Tutorial1.rar
DirectX 9.0 的第一个程序。就是SDK上的CreateDevice
DialogFragment.rar
DialogFragment.rar 的一个例子。
HelloMFC.rar
MFC的第一个例子。 hello MFC
BasicListView.rar
ListView。BasicListView.rar
FallMan1.rar
FallMan1.rar
PhoneHelper.rar
PhoneHelper.rar
helloworld1.rar
helloworld1.rar
helloworld.rar
helloworld.rar
AndroidServiceTest.rar
AndroidServiceTest.rar
ch09-jumper.rar
ch09-jumper.rar
FlashLight.rar
FlashLight.rar
HelloAndroid.rar
HelloAndroid.rar
CalculateActivity.rar
CalculateActivity.rar
native-audio.rar
native-audio,这里说明下Android中的JNI的中文乱码问题。 我们新建一个native.c的时候。eclipse对native.c默认的是GBK。我试着在java中把GBK转为UTF-8,依旧乱码,因此我也不知道jni返回的中文字符串是什么类型。
hello-jni.rar
android jni 的hello world
PHP实用指南1.0.CHM
PHP实用指南1.0.CHM,PHP实用指南1.0.,CHMPHP实用指南1.0.CHM.
三星Calendar
1.主要实现了仿三星的日历主Activity的向左平移动画。
2.布局和图片都可以直接拿来用,如果要放到原生态的日历里问题也不大。
代码具体原理请看下面的博客:
http://www.waitingfy.com/?p=646
Air Hockey.7z
cocos2d-x Touch 事件应用的一个例子
移动精灵,精灵直接碰撞的简单例子,详细说明见下面的博客。
http://www.waitingfy.com/?p=608
boost xpressive
用boost xpressive 写的一个例子。
是用vs2005 MFC开发的。我有一个wordpress博客,每次在csdn上写完博客,都需要复制到wordpress中,还需要手动修改<pre>和图片地址,比较麻烦,所以做了这个工具。
功能:
1.把CSDN博客的文章中的<pre name="code" class="cpp">标签转换成自定义的标签。比如我的wordpress博客中用的代码加亮插件是SyntaxHighlighter他的代码标签是<pre class="brush:cpp;" >
2.把CSDN博客的文章中的图片标签转换成Wordpress博客中的图片地址。比如会把"http://img.blog.csdn.net/20130621230257406"转换成"http://www.waitingfy/wp-content/uploads/2013/0720130621230257406.jpg"
里面包含源码和工具。具体源码解释可以参考
http://www.waitingfy.com/?p=592
MFC 多线程
MFC 多线程的一个例子,插入多个优盘,选择一个目录,就会进行多线程复制。
具体可以查看博客:
http://blog.csdn.net/fox64194167/article/details/9411751
MFC 数据库操作
MFC 关于 数据库 增删改查的一个例子
见下面的博客说明。
http://blog.csdn.net/fox64194167/article/details/9410933
解压后,MFCDatabase_Data.MDF和MFCDatabase_Log.LDF复制到sqlserver2000安装的目录下:一般在C:\Program Files\Microsoft SQL Server\MSSQL\Data
然后进入企业管理工具,添加数据库,选择这个文件。
Android Opengles 例子
Android 中使用OpenGL ES进行2D开发(纹理Texture使用)
http://blog.csdn.net/fox64194167/article/details/7448491
号码归属地.rar
参考文章http://blog.csdn.net/fox64194167/article/details/8978557
主要实现了一个C++打开二进制文件进行号码归属地查询的实现。还有个Android APK 号码归属地的实现。
CursorLoadSample.rar
Android ListView 正在加载 异步载入数据 CursorLoader 例子http://blog.csdn.net/fox64194167/article/details/8941693
HLSL Pixel Shader-Chinese
通过 HLSL 中的 Pixel Shader 让一张图片 黑白化, 中文注释版本。
c++动态载入dll.rar
c++动态载入dll,里面有两个工程,一个生成dll,一个使用dll。是用vc++ 6.0开发的。
HLSL Pixel Shader
通过 HLSL 中的 Pixel Shader 让一张图片 黑白化. http://blog.csdn.net/fox64194167/article/details/8308144
YawPitchRoll.rar
根据鼠标移动进行旋转查看的水壶示例。运行参考http://blog.csdn.net/fox64194167/article/details/8028303。
博文参考http://blog.csdn.net/fox64194167/article/details/8260436
RotationArbitrary.rar
矩阵中的数学旋转公式 转换到 C++中函数 替换DirectX 9.0自带函数。http://blog.csdn.net/fox64194167/article/details/8250543。
运行参考blog.csdn.net/fox64194167/article/details/8028303
D3DXFont.rar
DirectX 9.0 C++ 教程 字体 迟到的helloworld。
Meshes.rar
DirectX 9.0 C++ 教程 使用3ds max 创建的模型 xfile,mesh
3ds max 2009 导出x文件插件(panda)
3ds max 2009 导出x文件插件, 复制到3ds max的安装目录下的plugins。重启3ds max,对一个max文件选择 文件下的导出,选择x文件格式即可。
Lights.rar
Directx 光照教程,一个旋转的黄色茶壶