感觉 Anytao 用接口屏蔽 Object 类成员的方法用起来不够方便,主要是有以下几点:1、需要一个中间接口来声明最终实现类的所有成员;2、只能使用接口变量来操作最终实现类,操作时觉得别扭。 3、基于 EditBrowsableAttribute 类的实现原理,屏蔽效果只能在代码编译为 DLL 文件并被其他项目引用时才能起作用;
为了方便,我考虑使用类的方式来解决这个问题。方法就是写一个屏蔽了 Object 中所有成员的基类,以后如果某个类需要在智能提示中屏蔽 Object 类中的成员,就直接从该类继承就行了,基类代码如下:
public class SimpleObject { [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)] [MethodImpl(MethodImplOptions.InternalCall)] public new extern Type GetType(); [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)] public override int GetHashCode() { return base.GetHashCode(); } [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)] public override string ToString() { return base.ToString(); } [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)] public override bool Equals(object obj) { return base.Equals(obj); } }
使用类的缺点是无法使用实现多重继承。优点嘛,能想到的有两点:
1.使用类继承方式时,我们只需要把基类单独编译为一个 DLL 文件并引用它,那么所有继承与该类的子类在代码编写过程中就可以享受到我们希望的隐藏 Object 成员的效果;否则屏蔽效果只能在我们的类编译为 DLL 并被其他使用者再次引用后才能看到效果。
2.操作最终实现类时,可以直接定义并访问实现类类型的变量,而不用定义一个接口类型的变量,更直观;