【算法】skiplist——调表,一种随机化的类平衡二叉树

参考文章:http://wenku.baidu.com/link?url=nk9uFfTZuwVIU-yldWkOaiv4qFVAb8QZK2wV7JYzAxot2bCSn-nV9emUX8B2depBnOh66vRy28zQxZ5khGp6U7SQuS4qcuw0vVGmoDxUSiC

参考文章:http://dsqiu.iteye.com/blog/1705530

参考文章:http://www.cnblogs.com/xuqiang/archive/2011/05/22/2053516.html

参考文章:http://deepfuture.iteye.com/blog/954342

跳跃表(Skip List)是1987年才诞生的一种崭新的数据结构,它在进行查找、插入、删除等操作时的期望时间复杂度均为O(logn),有着近乎替代平衡树的本领。而且最重要的一点,就是它的编程复杂度较同类的AVL树,红黑树等要低得多,这使得其无论是在理解还是在推广性上,都有着十分明显的优势。

    首先,我们来看一下跳跃表的结构

   跳跃表由多条链构成(S0,S1,S2 ……,Sh),且满足如下三个条件:

每条链必须包含两个特殊元素:+∞ 和 -∞(其实不需要)
S0包含所有的元素,并且所有链中的元素按照升序排列。
每条链中的元素集合必须包含于序数较小的链的元素集合。
   操作

   一、查找
   目的:在跳跃表中查找一个元素x
   在跳跃表中查找一个元素x,按照如下几个步骤进行:
      1. 从最上层的链(Sh)的开头开始
      2. 假设当前位置为p,它向右指向的节点为q(p与q不一定相邻),且q的值为y。将y与x作比较
          (1) x=y  输出查询成功及相关信息
          (2) x>y  从p向右移动到q的位置
          (3) x<y  从p向下移动一格

      3. 如果当前位置在最底层的链中(S0),且还要往下移动的话,则输出查询失败

    二、插入
     目的:向跳跃表中插入一个元素x
     首先明确,向跳跃表中插入一个元素,相当于在表中插入一列从S0中某一位置出发向上的连续一段元素。有两个参数需要确定,即插入列的位置以及它的“高度”。
     关于插入的位置,我们先利用跳跃表的查找功能,找到比x小的最大的数y。根据跳跃表中所有链均是递增序列的原则,x必然就插在y的后面。
     而插入列的“高度”较前者来说显得更加重要,也更加难以确定。由于它的不确定性,使得不同的决策可能会导致截然不同的算法效率。为了使插入数据之后,保持该数据结构进行各种操作均为O(logn)复杂度的性质,我们引入随机化算法(Randomized Algorithms)。

     我们定义一个随机决策模块,它的大致内容如下:

 产生一个0到1的随机数r     r ← random() 
如果r小于一个常数p,则执行方案A,  if  r<p then do A 
否则,执行方案B         else do B 
     初始时列高为1。插入元素时,不停地执行随机决策模块。如果要求执行的是A操作,则将列的高度加1,并且继续反复执行随机决策模块。直到第i次,模块要求执行的是B操作,我们结束决策,并向跳跃表中插入一个高度为i的列。


     我们来看一个例子:
     假设当前我们要插入元素“40”,且在执行了随机决策模块后得到高度为4
     步骤一:找到表中比40小的最大的数,确定插入位置

     步骤二:插入高度为4的列,并维护跳跃表的结构

    三、删除

    目的:从跳跃表中删除一个元素x
    删除操作分为以下三个步骤:

在跳跃表中查找到这个元素的位置,如果未找到,则退出 
将该元素所在整列从表中删除 
将多余的“空链”删除 


    我们来看一下跳跃表的相关复杂度:
 
       空间复杂度: O(n)       (期望)
       跳跃表高度: O(logn)  (期望)


    相关操作的时间复杂度:
      查找:  O(logn)    (期望)
      插入:  O(logn)    (期望)
      删除:  O(logn)   (期望)
  
    之所以在每一项后面都加一个“期望”,是因为跳跃表的复杂度分析是基于概率论的。有可能会产生最坏情况,不过这种概率极其微小。











1.聊一聊跳表作者的其人其事

2. 言归正传,跳表简介

3. 跳表数据存储模型

4. 跳表的代码实现分析

5. 论文,代码下载及参考资料 

<1>. 聊一聊作者的其人其事 

跳表是由William Pugh发明。他在 Communications of the ACM June 1990, 33(6) 668-676 发表了Skip lists: a probabilistic alternative to balanced trees,在该论文中详细解释了跳表的数据结构和插入删除操作。

William Pugh同时还是FindBug(没有使用过,这是一款java的静态代码分析工具,直接对java 的字节码进行分析,能够找出java字节码中潜在很多错误。)作者之一。现在是University of Maryland, College Park(马里兰大学伯克分校,位于马里兰州,全美大学排名在五六十名左右的样子)大学的一名教授。他和他的学生所作的研究深入的影响了java语言中内存池实现。

又是一个计算机的天才!

<2>. 言归正传,跳表简介 

这是跳表的作者,上面介绍的William Pugh给出的解释:

Skip lists are a data structure that can be used in place of balanced trees. Skip lists use probabilistic balancing rather than strictly enforced balancing and as a result the algorithms for insertion and deletion in skip lists are much simpler and significantly faster than equivalent algorithms for balanced trees.

跳表是平衡树的一种替代的数据结构,但是和红黑树不相同的是,跳表对于树的平衡的实现是基于一种随机化的算法的,这样也就是说跳表的插入和删除的工作是比较简单的。

下面来研究一下跳表的核心思想:

先从链表开始,如果是一个简单的链表,那么我们知道在链表中查找一个元素I的话,需要将整个链表遍历一次。

 

 如果是说链表是排序的,并且节点中还存储了指向前面第二个节点的指针的话,那么在查找一个节点时,仅仅需要遍历N/2个节点即可。

 

这基本上就是跳表的核心思想,其实也是一种通过“空间来换取时间”的一个算法,通过在每个节点中增加了向前的指针,从而提升查找的效率。

<3>.跳表的数据存储模型 

 我们定义:

如果一个基点存在k个向前的指针的话,那么陈该节点是k层的节点。

一个跳表的层MaxLevel义为跳表中所有节点中最大的层数。

下面给出一个完整的跳表的图示:

 

 那么我们该如何将该数据结构使用二进制存储呢?通过上面的跳表的很容易设计这样的数据结构:

定义每个节点类型:

// 这里仅仅是一个指针
typedef struct nodeStructure *node;

typedef struct nodeStructure

{
    keyType key; // key值
    valueType value; // value值
    // 向前指针数组,根据该节点层数的
    // 不同指向不同大小的数组
    node forward[1];
};

 

上面的每个结构体对应着图中的每个节点,如果一个节点是一层的节点的话(如7,12等节点),那么对应的forward将指向一个只含一个元素的数组,以此类推。

 定义跳表数据类型:

// 定义跳表数据类型
typedef struct listStructure{
   int level;    /* Maximum level of the list 
(1 more than the number of levels in the list) */
   struct nodeStructure * header; /* pointer to header */

   } * list; 

跳表数据类型中包含了维护跳表的必要信息,level表明跳表的层数,header如下所示:

 

定义辅助变量:

定义上图中的NIL变量:node NIL;

#define MaxNumberOfLevels 16

#define MaxLevel (MaxNumberOfLevels-1) 

定义辅助方法:

 

// newNodeOfLevel生成一个nodeStructure结构体,同时生成l个node *数组指针
#define newNodeOfLevel(l) (node)malloc(sizeof(struct nodeStructure)+(l)*sizeof(node *))

好的基本的数据结构定义已经完成,接下来来分析对于跳表的一个操作。 

<4>. 跳表的代码实现分析 

4.1 初始化

初始化的过程很简单,仅仅是生成下图中红线区域内的部分,也就是跳表的基础结构:

 

list newList()
{
  list l;
  int i;
 // 申请list类型大小的内存
  l = (list)malloc(sizeof(struct listStructure));
  // 设置跳表的层level,初始的层为0层(数组从0开始)
  l->level = 0;
  
  // 生成header部分
  l->header = newNodeOfLevel(MaxNumberOfLevels);
  // 将header的forward数组清空
  for(i=0;i<MaxNumberOfLevels;i++) l->header->forward[i] = NIL;
  return(l);

};  

4.2 插入操作

由于跳表数据结构整体上是有序的,所以在插入时,需要首先查找到合适的位置,然后就是修改指针(和链表中操作类似),然后更新跳表的level变量。

 

boolean insert(l,key,value) 
register list l;
register keyType key;
register valueType value;
{
  register int k;
  // 使用了update数组
  node update[MaxNumberOfLevels];
  register node p,q;
  p = l->header;
  k = l->level;
  /*******************1步*********************/
  do {
// 查找插入位置
while (q = p->forward[k], q->key < key)
p = q;
// 设置update数组
update[k] = p;
} while(--k>=0); // 对于每一层进行遍历
// 这里已经查找到了合适的位置,并且update数组已经
// 填充好了元素
   if (q->key == key)
   {
     q->value = value;
 return(false);
 };
 // 随机生成一个层数
   k = randomLevel();  
   if (k>l->level) 
  {
   // 如果新生成的层数比跳表的层数大的话
    // 增加整个跳表的层数
k = ++l->level;
// 在update数组中将新添加的层指向l->header
update[k] = l->header;
 };
 /*******************2步*********************/
 // 生成层数个节点数目
  q = newNodeOfLevel(k);
  q->key = key;
  q->value = value;
      
 // 更新两个指针域
  do 
  {
p = update[k];
q->forward[k] = p->forward[k];
p->forward[k] = q;
} while(--k>=0);
// 如果程序运行到这里,程序已经插入了该节点
  return(true);

4.3 删除某个节点

和插入是相同的,首先查找需要删除的节点,如果找到了该节点的话,那么只需要更新指针域,如果跳表的level需要更新的话,进行更新。

 

boolean delete(l,key) 
register list l;
register keyType key;
{
  register int k,m;
  // 生成一个辅助数组update
  node update[MaxNumberOfLevels];
  register node p,q;
  p = l->header;
  k = m = l->level;
  // 这里和查找部分类似,最终update中包含的是:
  // 指向该节点对应层的前驱节点
  do 
  {
while (q = p->forward[k], q->key < key) 
p = q;
update[k] = p;
} while(--k>=0);
// 如果找到了该节点,才进行删除的动作
  if (q->key == key) 
  {
   // 指针运算
for(k=0; k<=m && (p=update[k])->forward[k] == q; k++) 
// 这里可能修改l->header->forward数组的值的 
  p->forward[k] = q->forward[k];
// 释放实际内存
free(q);
// 如果删除的是最大层的节点,那么需要重新维护跳表的
// 层数level
    while( l->header->forward[m] == NIL && m > 0 )
     m--;
l->level = m;
return(true);
}
  else
   // 没有找到该节点,不进行删除动作 
   return(false);

4.4 查找

查找操作其实已经在插入和删除过程中包含,比较简单,可以参考源代码。 

<5>. 论文,代码下载及参考资料 

SkipList论文

/Files/xuqiang/skipLists.rar 


//--------------------------------------------------------------------------------

增加跳表c#实现代码 2011-5-29下午 

上面给出的数据结构的模型是直接按照跳表的模型得到的,另外还有一种数据结构的模型:

跳表节点类型,每个跳表类型中仅仅存储了左侧的节点和下面的节点:

 

我们现在来看对于这种模型的操作代码:

1. 初始化完成了如下的操作:

 

2. 插入操作:和上面介绍的插入操作是类似的,首先查找到插入的位置,生成update数组,然后随机生成一个level,然后修改指针。

3. 删除操作:和上面介绍的删除操作是类似的,查找到需要删除的节点,如果查找不到,抛出异常,如果查找到的需要删除的节点的话,修改指针,释放删除节点的内存。






Skip List(跳跃表)原理详解与实现

 

本文内容框架:

§1 Skip List 介绍

§2 Skip List 定义以及构造步骤

 §3 Skip List 完整实现

§4 Skip List 概率分析

§5 小结

 

 

 

§1 Skip List 介绍

 

Skip List是一种随机化的数据结构,基于并联的链表,其效率可比拟于二叉查找树(对于大多数操作需要O(log n)平均时间)。基本上,跳跃列表是对有序的链表增加上附加的前进链接,增加是以随机化的方式进行的,所以在列表中的查找可以快速的跳过部分列表(因此得名)。所有操作都以对数随机化的时间进行。Skip List可以很好解决有序链表查找特定值的困难。

 

 

§2 Skip List 定义以及构造步骤

 

Skip List定义

像下面这样(初中物理经常这样用,这里我也盗用下):

一个跳表,应该具有以下特征:

  1. 一个跳表应该有几个层(level)组成;
  2. 跳表的第一层包含所有的元素;
  3. 每一层都是一个有序的链表;
  4. 如果元素x出现在第i层,则所有比i小的层都包含x;
  5. 第i层的元素通过一个down指针指向下一层拥有相同值的元素;
  6. 在每一层中,-1和1两个元素都出现(分别表示INT_MIN和INT_MAX);
  7. Top指针指向最高层的第一个元素。

构建有序链表

link list

的一个跳跃表如下:


Skip List构造步骤:

       1、给定一个有序的链表。

2、选择连表中最大和最小的元素,然后从其他元素中按照一定算法(随机)随即选出一些元素,将这些元素组成有序链表。这个新的链表称为一层,原链表称为其下一层。
3、为刚选出的每个元素添加一个指针域,这个指针指向下一层中值同自己相等的元素。Top指针指向该层首元素
4、重复2、3步,直到不再能选择出除最大最小元素以外的元素。

 

 

§3 Skip List 完整实现

 

下面来定义跳表的数据结构(基于C)

首先是每个节点的数据结构

C代码   收藏代码
  1. typedef  struct nodeStructure  
  2. {  
  3.   
  4.     int key;  
  5.   
  6.     int value;  
  7.   
  8.     struct nodeStructure *forward[1];  
  9. }nodeStructure;  

跳表的结构如下

C代码   收藏代码
  1. typedef  struct skiplist  
  2. {  
  3.   
  4.     int level;  
  5.   
  6.     nodeStructure *header;  
  7. }skiplist;  

下面是跳表的基本操作

首先是节点的创建
C代码   收藏代码
  1. nodeStructure* createNode(int level,int key,int value)  
  2. {  
  3.   
  4.     nodeStructure *ns=(nodeStructure *)malloc(sizeof(nodeStructure)+level*sizeof(nodeStructure*));    
  5.   
  6.     ns->key=key;    
  7.   
  8.     ns->value=value;    
  9.   
  10.     return ns;    
  11. }  
列表的初始化

列表的初始化需要初始化头部,并使头部每层(根据事先定义的MAX_LEVEL)指向末尾(NULL)。

C代码   收藏代码
  1. skiplist* createSkiplist()  
  2. {  
  3.   
  4.     skiplist *sl=(skiplist *)malloc(sizeof(skiplist));    
  5.   
  6.     sl->level=0;    
  7.   
  8.     sl->header=createNode(MAX_LEVEL-1,0,0);    
  9.   
  10.     for(int i=0;i<MAX_LEVEL;i++)    
  11.   
  12.     {    
  13.   
  14.         sl->header->forward[i]=NULL;    
  15.   
  16.     }  
  17.   
  18.     return sl;  
  19. }  
插入元素

插入元素的时候元素所占有的层数完全是随机的,通过随机算法产生

 

C代码   收藏代码
  1. int randomLevel()    
  2. {  
  3.   
  4.     int k=1;  
  5.   
  6.     while (rand()%2)    
  7.   
  8.         k++;    
  9.   
  10.     k=(k<MAX_LEVEL)?k:MAX_LEVEL;  
  11.   
  12.     return k;    
  13. }  
 

 

跳表的插入需要三个步骤,第一步需要查找到在每层待插入位置,然后需要随机产生一个层数,最后就是从高层至下插入,插入时算法和普通链表的插入完全相同。

跳表,Skip List

 

C代码   收藏代码
  1. bool insert(skiplist *sl,int key,int value)  
  2. {  
  3.   
  4.     nodeStructure *update[MAX_LEVEL];  
  5.   
  6.     nodeStructure *p, *q = NULL;  
  7.   
  8.     p=sl->header;  
  9.   
  10.     int k=sl->level;  
  11.   
  12.     //从最高层往下查找需要插入的位置  
  13.   
  14.     //填充update  
  15.   
  16.     for(int i=k-1; i >= 0; i--){  
  17.   
  18.         while((q=p->forward[i])&&(q->key<key))  
  19.   
  20.         {  
  21.   
  22.             p=q;  
  23.   
  24.         }  
  25.   
  26.         update[i]=p;  
  27.   
  28.     }  
  29.   
  30.     //不能插入相同的key  
  31.   
  32.     if(q&&q->key==key)  
  33.   
  34.     {  
  35.   
  36.         return false;  
  37.   
  38.     }  
  39.   
  40.     
  41.   
  42.     //产生一个随机层数K  
  43.   
  44.     //新建一个待插入节点q  
  45.   
  46.     //一层一层插入  
  47.   
  48.     k=randomLevel();  
  49.   
  50.     //更新跳表的level  
  51.   
  52.     if(k>(sl->level))  
  53.   
  54.     {  
  55.   
  56.         for(int i=sl->level; i < k; i++){  
  57.   
  58.             update[i] = sl->header;  
  59.   
  60.         }  
  61.   
  62.         sl->level=k;  
  63.   
  64.     }  
  65.   
  66.     
  67.   
  68.     q=createNode(k,key,value);  
  69.   
  70.     //逐层更新节点的指针,和普通列表插入一样  
  71.   
  72.     for(int i=0;i<k;i++)  
  73.   
  74.     {  
  75.   
  76.         q->forward[i]=update[i]->forward[i];  
  77.   
  78.         update[i]->forward[i]=q;  
  79.   
  80.     }  
  81.   
  82.     return true;  
  83. }  
 

 

 红色区域为辅助数组update的内容

删除节点

删除节点操作和插入差不多,找到每层需要删除的位置,删除时和操作普通链表完全一样。不过需要注意的是,如果该节点的level是最大的,则需要更新跳表的level。

 

C代码   收藏代码
  1. bool deleteSL(skiplist *sl,int key)  
  2. {  
  3.   
  4.     nodeStructure *update[MAX_LEVEL];  
  5.   
  6.     nodeStructure *p,*q=NULL;  
  7.   
  8.     p=sl->header;  
  9.   
  10.     //从最高层开始搜  
  11.   
  12.     int k=sl->level;  
  13.   
  14.     for(int i=k-1; i >= 0; i--){  
  15.   
  16.         while((q=p->forward[i])&&(q->key<key))  
  17.   
  18.         {  
  19.   
  20.             p=q;  
  21.   
  22.         }  
  23.   
  24.         update[i]=p;  
  25.   
  26.     }  
  27.   
  28.     if(q&&q->key==key)  
  29.   
  30.     {  
  31.   
  32.         //逐层删除,和普通列表删除一样  
  33.   
  34.         for(int i=0; i<sl->level; i++){    
  35.   
  36.             if(update[i]->forward[i]==q){    
  37.   
  38.                 update[i]->forward[i]=q->forward[i];    
  39.   
  40.             }  
  41.   
  42.         }   
  43.   
  44.         free(q);  
  45.   
  46.         //如果删除的是最大层的节点,那么需要重新维护跳表的  
  47.   
  48.         for(int i=sl->level-1; i >= 0; i--){    
  49.   
  50.             if(sl->header->forward[i]==NULL){    
  51.   
  52.                 sl->level--;    
  53.   
  54.             }    
  55.   
  56.         }    
  57.   
  58.         return true;  
  59.   
  60.     }  
  61.   
  62.     else  
  63.   
  64.         return false;  
  65. }  
 

 

查找

跳表的优点就是查找比普通链表快,当然查找操作已经包含在在插入和删除过程,实现起来比较简单。

跳表,Skip List

 搜索key=14的示意图

 

C代码   收藏代码
  1. int search(skiplist *sl,int key)  
  2. {  
  3.   
  4.     nodeStructure *p,*q=NULL;  
  5.   
  6.     p=sl->header;  
  7.   
  8.     //从最高层开始搜  
  9.   
  10.     int k=sl->level;  
  11.   
  12.     for(int i=k-1; i >= 0; i--){  
  13.   
  14.         while((q=p->forward[i])&&(q->key<=key))  
  15.   
  16.         {  
  17.   
  18.             if(q->key==key)  
  19.   
  20.             {  
  21.   
  22.                 return q->value;  
  23.   
  24.             }  
  25.   
  26.             p=q;  
  27.   
  28.         }  
  29.   
  30.     }  
  31.   
  32.     return NULL;  
  33. }  
 

 

完整代码如下:

 

C代码   收藏代码
  1. #include<stdio.h>  
  2. #include<stdlib.h>  
  3.     
  4. #define MAX_LEVEL 10 //最大层数  
  5.     
  6. //节点  
  7. typedef  struct nodeStructure  
  8. {  
  9.     int key;  
  10.     int value;  
  11.     struct nodeStructure *forward[1];  
  12. }nodeStructure;  
  13.     
  14. //跳表  
  15. typedef  struct skiplist  
  16. {  
  17.     int level;  
  18.     nodeStructure *header;  
  19. }skiplist;  
  20.     
  21. //创建节点  
  22. nodeStructure* createNode(int level,int key,int value)  
  23. {  
  24.     nodeStructure *ns=(nodeStructure *)malloc(sizeof(nodeStructure)+level*sizeof(nodeStructure*));    
  25.     ns->key=key;    
  26.     ns->value=value;    
  27.     return ns;    
  28. }  
  29.     
  30. //初始化跳表  
  31. skiplist* createSkiplist()  
  32. {  
  33.     skiplist *sl=(skiplist *)malloc(sizeof(skiplist));    
  34.     sl->level=0;    
  35.     sl->header=createNode(MAX_LEVEL-1,0,0);    
  36.     for(int i=0;i<MAX_LEVEL;i++)    
  37.     {    
  38.         sl->header->forward[i]=NULL;    
  39.     }  
  40.     return sl;  
  41. }  
  42.     
  43. //随机产生层数  
  44. int randomLevel()    
  45. {  
  46.     int k=1;  
  47.     while (rand()%2)    
  48.         k++;    
  49.     k=(k<MAX_LEVEL)?k:MAX_LEVEL;  
  50.     return k;    
  51. }  
  52.     
  53. //插入节点  
  54. bool insert(skiplist *sl,int key,int value)  
  55. {  
  56.     nodeStructure *update[MAX_LEVEL];  
  57.     nodeStructure *p, *q = NULL;  
  58.     p=sl->header;  
  59.     int k=sl->level;  
  60.     //从最高层往下查找需要插入的位置  
  61.     //填充update  
  62.     for(int i=k-1; i >= 0; i--){  
  63.         while((q=p->forward[i])&&(q->key<key))  
  64.         {  
  65.             p=q;  
  66.         }  
  67.         update[i]=p;  
  68.     }  
  69.     //不能插入相同的key  
  70.     if(q&&q->key==key)  
  71.     {  
  72.         return false;  
  73.     }  
  74.     
  75.     //产生一个随机层数K  
  76.     //新建一个待插入节点q  
  77.     //一层一层插入  
  78.     k=randomLevel();  
  79.     //更新跳表的level  
  80.     if(k>(sl->level))  
  81.     {  
  82.         for(int i=sl->level; i < k; i++){  
  83.             update[i] = sl->header;  
  84.         }  
  85.         sl->level=k;  
  86.     }  
  87.     
  88.     q=createNode(k,key,value);  
  89.     //逐层更新节点的指针,和普通列表插入一样  
  90.     for(int i=0;i<k;i++)  
  91.     {  
  92.         q->forward[i]=update[i]->forward[i];  
  93.         update[i]->forward[i]=q;  
  94.     }  
  95.     return true;  
  96. }  
  97.     
  98. //搜索指定key的value  
  99. int search(skiplist *sl,int key)  
  100. {  
  101.     nodeStructure *p,*q=NULL;  
  102.     p=sl->header;  
  103.     //从最高层开始搜  
  104.     int k=sl->level;  
  105.     for(int i=k-1; i >= 0; i--){  
  106.         while((q=p->forward[i])&&(q->key<=key))  
  107.         {  
  108.             if(q->key == key)  
  109.             {  
  110.                 return q->value;  
  111.             }  
  112.             p=q;  
  113.         }  
  114.     }  
  115.     return NULL;  
  116. }  
  117.     
  118. //删除指定的key  
  119. bool deleteSL(skiplist *sl,int key)  
  120. {  
  121.     nodeStructure *update[MAX_LEVEL];  
  122.     nodeStructure *p,*q=NULL;  
  123.     p=sl->header;  
  124.     //从最高层开始搜  
  125.     int k=sl->level;  
  126.     for(int i=k-1; i >= 0; i--){  
  127.         while((q=p->forward[i])&&(q->key<key))  
  128.         {  
  129.             p=q;  
  130.         }  
  131.         update[i]=p;  
  132.     }  
  133.     if(q&&q->key==key)  
  134.     {  
  135.         //逐层删除,和普通列表删除一样  
  136.         for(int i=0; i<sl->level; i++){    
  137.             if(update[i]->forward[i]==q){    
  138.                 update[i]->forward[i]=q->forward[i];    
  139.             }  
  140.         }   
  141.         free(q);  
  142.         //如果删除的是最大层的节点,那么需要重新维护跳表的  
  143.         for(int i=sl->level - 1; i >= 0; i--){    
  144.             if(sl->header->forward[i]==NULL){    
  145.                 sl->level--;    
  146.             }    
  147.         }    
  148.         return true;  
  149.     }  
  150.     else  
  151.         return false;  
  152. }  
  153.     
  154. void printSL(skiplist *sl)  
  155. {  
  156.     //从最高层开始打印  
  157.     nodeStructure *p,*q=NULL;  
  158.     
  159.     //从最高层开始搜  
  160.     int k=sl->level;  
  161.     for(int i=k-1; i >= 0; i--)  
  162.     {  
  163.         p=sl->header;  
  164.         while(q=p->forward[i])  
  165.         {  
  166.             printf("%d -> ",p->value);  
  167.             p=q;  
  168.         }  
  169.         printf("\n");  
  170.     }  
  171.     printf("\n");  
  172. }  
  173. int main()  
  174. {  
  175.     skiplist *sl=createSkiplist();  
  176.     for(int i=1;i<=19;i++)  
  177.     {  
  178.         insert(sl,i,i*2);  
  179.     }  
  180.     printSL(sl);  
  181.     //搜索  
  182.     int i=search(sl,4);  
  183.     printf("i=%d\n",i);  
  184.     //删除  
  185.     bool b=deleteSL(sl,4);  
  186.     if(b)  
  187.         printf("删除成功\n");  
  188.     printSL(sl);  
  189.     system("pause");  
  190.     return 0;  
  191. }  

 

§4 Skip List 概率分析

 




 

 

 

§5 小结

本篇博文已经详细讲解了Skip List数据结构的所有内容,应该可以有一个深入的了解。如果你有任何建议或者批评和补充,请留言指出,不胜感激,更多参考请移步互联网。

 

参考:

①Skip List: http://www.cs.auckland.ac.nz/software/AlgAnim/niemann/s_skl.htm

②Songeliu: http://www.spongeliu.com/63.html

Shi Kai Lun :http://yilee.info/skip-list.html

④Michael T. Goodrich Roberto Tamassia Algorithm Design Foundations, Analysis, and Internet Examples

http://epaperpress.com/sortsearch/skl.html

 




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