【c语言基础必备】c语言struct中int data[0]的使用——c语言中的变长数组

今天在看一段代码时出现了用结构体实现变长数组的写法,一开始因为忘记了这种技术,所以老觉得作者的源码有误,最后经过我深思之后,终于想起以前看过的用struct实现变长数组的技术。下面是我在网上找的一篇讲解很清楚的文章。

在实际的编程中间,我们通常会要设计到变长数组,但是C语言不支持变长数组,因此有了如下的声明方式,可以定义一个空数组,这个数组在程序中,是不占内存的,但是可以用data指针来指向数组的内容。

struct MyData 

int nLen; 

char data[0];

};

在结构中,data是一个数组名;但该数组没有元素;该数组的真实地址紧随结构体MyData之后,而这个地址就是结构体后面数据的地址(如果给这个结构体分配的内容大于这个结构体实际大小,后面多余的部分就是这个data的内容);这种声明方法可以巧妙的实现C语言里的数组扩展。
实际用时采取这样:
  1. struct MyData *p = (struct MyData *)malloc(sizeof(struct MyData )+strlen(str))  
这样就可以通过p->data 来操作这个str。

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C语言,可以使用typedef关键字来定义新的数据类型。在你提供的代码,typedef struct Node{...} Node, * Linklist; 定义了一个名为Node的结构体类型和一个名为Linklist的指向Node结构体的指针类型。 具体来说,代码定义了一个名为Node的结构体,该结构体包含两个成员:一个整型的data和一个指向Node结构体的指针next。这样定义的结构体可以用来表示一个链表的节点。 然后,通过typedef关键字,将这个结构体类型命名为Node,同时定义了一个名为Linklist的指向Node结构体的指针类型。这样,我们可以使用Node作为结构体类型的名称,使用Linklist作为指向Node结构体的指针类型的名称。 这样定义的目的是为了方便使用和理解代码,可以直接使用Node作为结构体类型的名称,而不需要每次都写struct Node。同时,使用Linklist作为指向Node结构体的指针类型的名称,可以更加清晰地表示指向链表的指针。 下面是一个简单的示例代码,演示如何使用这个定义的结构体类型和指针类型: ```c #include <stdio.h> typedef struct Node { int data; struct Node* next; } Node, * Linklist; int main() { Node node1, node2; Linklist list; node1.data = 1; node2.data = 2; node1.next = &node2; node2.next = NULL; list = &node1; printf("Data in node 1: %d\n", list->data); printf("Data in node 2: %d\n", list->next->data); return 0; } ``` 这段代码定义了两个Node类型的结构体变量node1和node2,以及一个Linklist类型的指针变量list。然后,通过给结构体成员赋值的方式构建了一个简单的链表,node1的next指针指向node2,node2的next指针为NULL。最后,将list指针指向node1,通过list指针可以访问链表的节点数据。 输出结果为: Data in node 1: 1 Data in node 2: 2 这个示例代码展示了如何使用typedef定义的结构体类型和指针类型来创建链表节点,并通过指针访问链表的数据。

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