一、初等字符串转化
在c++的实际应用场景中,一个饱为诟病的是,一些基础的数据转化不方便。这个不方便不是指的应用起来难度有多大,是各种异常太多,而且好多的异常并不会被认为是错误。这个在早期的IDE中想当明显。举一个简单的例子,比如
把一个无符号整形和有符号整形强制转化一下。在某些情况下,就会出现一些超级大数字。如果单纯是得到数字还好,在c++里经常可以用其来做布尔值的判断,这就出现了更多的问题。
在其它语言中,越是高级,越是后出现的语言,其类型的转换都有专门的函数来处理,异常控制的也相当好。也就是说把一些低级的错误在编码阶段就自动屏蔽了。
c++其实太灵活了,太灵活了就意味着靠程序员本身来控制,这就对程序员的谨慎、细心和对技能的掌握程度有着高度的耦合性。而且人总是会有麻痹大意的时候儿,这就出现了各式各样的Bug。但是如果把一些完全可以用编译器和检
查工具来控制的代码交由集成的IDE控制,在编译检查阶段即发现问题,这就大大提高了效率降低了错误出现的可能。
但是,这样做需要有一个前提,就是c++语言的标准要跟上,然后相关工具才能跟上。c++在不断的向前发展,在c++17中,就对字符串的转化增加了几个基础的函数。
二、c++17新增的字符串转化
在c++17中增加了下面几个基本的函数:
//头文件 <charconv>
to_chars 转换整数或浮点值到字符序列(函数)
from_chars 转换字符序列到整数或浮点值(函数)
chars_format 指定 std::to_chars 和 std::from_chars 所用的格式(枚举)
在原来的字符串转化函数中,标准库的支持更倾向于一些C的库的应用。比如一些IO库和stdlib,stdio中的定义函数,诸如常见的atof,atoi,itoa等等。虽然后来在c++11提供了类似的stoi等函数,但这个毕竟有点不符合大佬们
的修改和风格。但是过于在这个上面纠结,又显得有些鸡肋,所以直到c++17才找搞了上面几个函数。下面看几个例子:
#include <iostream>
#include <charconv>
#include <system_error>
#include <string_view>
#include <array>
void FromChars()
{
std::array<char, 10> str{ "126" };
int result;
std::from_chars(str.data(), str.data() + str.size(), result);
std::cout << result << std::endl;
}
void ToChars()
{
std::array<char, 10> str;
if (auto [p, ec] = std::to_chars(str.data(), str.data() + str.size(), 42);
ec == std::errc())
std::cout << std::string_view(str.data(), p - str.data())<<std::endl;
}
int main()
{
ToChars();
FromChars();
std::cout << "Hello World!\n";
}
运行结果为:
42
126
Hello World!
从上面的测试的小程序可以看到,这两个基础的函数应用还挺宽泛的。可以考虑在以后应用程序中代替一部分的转换操作。
三、总结
一个语言是否为程序员更容易接受,是一个流行性的指标。高大上没有啥用处,毕竟想着动动手就能实现自己目标的语言肯定会更受欢迎。从这方面讲,c++注定不可能成为一种流行的语言了。至少在可预见的将来,c++一定会变成一个小众的
开发语言。但这并不是说c++的重要性降低多少,非但如此,甚至可能c++的重要性会进一步提高。这就看c++标准制定的这群大佬们是否会与时俱进。
语言的变化不是一朝一夕就能完成的,一步步来,心急吃不了热豆腐,看c++的标准的演进就可以看出来。
接受变化,拥抱变化,敢于直面挑战并解决问题,这才是c++未来的继续发展的可能性所在!