Java基础--事件处理机制

在用Java语言编写窗口程序时,往往会遇到需要跳转到另外一个界面或者是点击某个地方然后其他控件需要做相应反映的时候。这类情况,就是所谓的事件处理机制。为了更好的理解这个机制,我们需要了解一下什么是事件,所谓的事件就是用户对窗口组件的一个操作,例如:单击Button按钮,单机关闭按钮,选中列表中的某一行等等。Java程序中大部分的事件都是由GUI组件产生的,所以几乎所有与事件相关的类都是放在java.awt.event的包中的,这些事件称为AWTEvent。

一个事件的产生会涉及到三个相关对象:事件本身;事件源;处理器。每一个可以触发事件的组件都称为事件源,每一种事件都对应专门的监听器,监听器负责接受和处理这种事件。一个事件源可能触发多种事件,如果它注册了某种事件的监听器那么这种事件就会被处理。

要想让一个组件实现事件处理的功能,首先必须得让相应的类先继承对应的事件监听的接口,如:ActionListener,TextListener,MouseListener等等。然后,让想要触发事件的事件源注册相应的事件监听,注册监听的常用方法有两种,第一种是在设置参数时设置参数为this,然后在外部设置相应的方法来处理事件;第二种是将参数设置为一个内部类,如:a.addActionListener(new actionevent{});最后,只要在相应的方法中编写你想要的实现的效果代码就可以了。

以下是事件处理机制的流程图:


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