小学生python游戏编程arcade----敌人自动移向角色并开火类的实现

本文介绍使用arcade库在Python游戏中实现敌人坦克自动寻找主角并开火的功能。详细讲解了敌人坦克类的定义,包括设置基本参数、显示英文标识、移动逻辑,以及如何在游戏setup和on_draw()中调用该类。文章提供代码实现和效果展示,并分享了获取完整源码的方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

接上篇文章继续解绍arcade游戏编程的基本知识。今天主要在上节实现敌人如何寻找角色方向及角色开炮,开炮的同时向玩家移动,类的实现及调用。为以后的通过游戏做准备。

敌人自动移向角色并开火

1、敌人坦克类

1.1 定义一些基本参数
    self.center_x = x
    self.center_y = y
    self.word = 'book'
    self.hz = '书'
    self.life = 1  # 生命条数,即挨几颗子弹消失
    self.speed_to_player = speed_to_player  # 面向角色移动的速度
1.2 在坦克上面显示英语单词
def draw_word(self, x, y, fcolor=arcade.csscolor.GREEN, fsize=18, text=None):
    if text:
        arcade.draw_text(text, x, y, fcolor, fsize)
    else:
        arcade.draw_text(self.word, x, y, fcolor, fsize)
1.3 向角色移动
def update(self):
    super().update()
    if self.speed_to_player:
        # 敌人向角色移动变量
        self.change_x = math.cos(self.angle) * 0.3
        self.change_y = math.sin(self.angle) * 0.3
1.4 代码实现
class enemy_tank(arcade.Sprite):
    def __init__(self, filename, scale, x, y, speed_to_player=0.2):
        super().__init__(filename, scale)
        self.center_x = x
        self.center_y = y
        self.word = 'book'
        self.hz = '书'
        self.life = 1
        self.speed_to_player = speed_to_player

    def draw_word(self, x, y, fcolor=arcade.csscolor.GREEN, fsize=18, text=None):
        if text:
            arcade.draw_text(text, x, y, fcolor, fsize)
        else:
            arcade.draw_text(self.word, x, y, fcolor, fsize)

    def update(self):
        super().update()
        if self.speed_to_player:
            # 敌人向角色移动变量
            self.change_x = math.cos(self.angle) * 0.3
            self.change_y 
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