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转载 OpenGL使用矩阵堆栈glpushMatrix的原因

http://anony3721.blog.163.com/blog/static/511974201133095555708/ 题外话:学习OpenGL有两个礼拜了,总结下才发现仅仅明白了其基本概念。光是GDI绘图中的窗口、视口以及设备环境的概念,就足足困扰我了一个礼拜,其实明白了只后发现一句话就描述清楚了,根本不像MSDN和google上讲的难的很。高手们可能是不屑于基础概念的讲解或者根本不

2012-02-21 16:04:36 1234

空空如也

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