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转载 android compass

package com.example.compass;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.graphics.*;import android.hardware.Sensor;import android.hardware.SensorEvent;import androi

2013-08-31 15:33:47 939

转载 android paint类介绍

http://www.cnblogs.com/tt_mc/archive/2012/12/07/2807518.htmlandroid  paint类介绍/** * Paint类介绍 * * Paint即画笔,在绘图过程中起到了极其重要的作用,画笔主要保存了颜色, * 样式等绘制信息,指定了如何绘制文本和图形,画笔对象有很多

2013-08-31 15:15:09 724

转载 PowerManager和WakeLock的操作步骤

http://www.cnblogs.com/GnagWang/archive/2011/02/27/1966611.html  pm = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE);通过Context.getSystemService().方法获取PowerManager实例。然后通过PowerManager的newW

2013-08-31 11:33:35 745

转载 android OpenGL ES 2.0

package com.example.android.opengl;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.opengl.GLSurfaceView;import android.os.Bundle;public class OpenGLES20Basic extends A

2013-08-28 21:18:13 1263

原创 android renderscript

API Level 17上运行renderscript  hellocumpter,出现ScriptC_mono未定义类。主要原因是:mono.rs 需要借助llvm-rs-cc.exe来自动生成ScriptC_mono.java(位于gen目录下)文件,但是在导入工程的时候,mono.rs找不到llvm-rs-cc.exe文件,所以没有办法生成ScriptC_mono.java。

2013-08-27 16:35:07 2584 2

转载 android MotionEvent

ACTION_UP     0x00000001ACTION_DOWN  0x00000000ACTION_MOVE 0x00000002ACTION_POINTER_DOWN 0x00000005ACTION_POINTER_UP 0x00000006

2013-08-26 22:20:18 821

转载 android opengl es编程

1、glShadeModelvoid glShadeModel ( GLenum mode); mode 取值:GL_FLAT、GL_SMOOTHOpenGL1.0提供的接口。作用:设置着色模式。参数mode可以是GL_SMOOTH(默认值)或GL_FLAT。采用恒定着色时(即GL_FLAT),使用图元中某个顶点的颜色来渲染整个图元。在使用光滑着色时(即GL_SMOOT

2013-08-18 22:46:20 781

转载 android 编程遇到的问题汇总

http://blog.chinaunix.net/uid-26404477-id-3461736.html74.125.237.1 dl-ssl.google.com 试了许多网友推荐的IP地址,只有这个管用。

2013-08-18 19:27:47 854

转载 android opengl floatbuffer

Android沿用了J2ME的OPENGL ES API.相比C版本的OpenGL,Opengl ES 没有glu和glut库,而且只能画三角形(多边形需要三角化)。没有直接的drawXXX 方法,只有通过 glVertiexPointer传入顶点画图。另外参数上,没有指针和C风格的数组,Java需要用Buffer类来代替这个。先看android的glVertexPoint

2013-08-16 09:28:29 2398

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