1. LinkedHashMap概述:
LinkedHashMap是Map接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
LinkedHashMap实现与HashMap的不同之处在于,前者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。此链接列表定义了迭代顺序,该迭代顺序可以是插入顺序或者是访问顺序。
注意,此实现不是同步的。如果多个线程同时访问链接的哈希映射,而其中至少一个线程从结构上修改了该映射,则它必须保持外部同步。
2. LinkedHashMap的实现:
对于LinkedHashMap而言,它继承与HashMap、底层使用哈希表与双向链表来保存所有元素。其基本操作与父类HashMap相似,它通过重写父类相关的方法,来实现自己的链接列表特性。下面我们来分析LinkedHashMap的源代码:
1) Entry元素:
LinkedHashMap采用的hash算法和HashMap相同,但是它重新定义了数组中保存的元素Entry,该Entry除了保存当前对象的引用外,还保存了其上一个元素before和下一个元素after的引用,从而在哈希表的基础上又构成了双向链接列表。看源代码:
/**
* The head of the doubly linked list.
* 双向链表的表头元素
*/
private transient Entry<K,V> header;
/**
* LinkedHashMap entry.
* 继承HashMap的Entry元素,又保存了其上一个元素before和下一*个元素after的引用。
*/
private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> {
// These fields comprise the doubly linked list used for iteration.
Entry<K,V> before, after;
2) 初始化:
通过源代码可以看出,在LinkedHashMap的构造方法中,实际调用了父类HashMap的相关构造方法来构造一个底层存放的table数组。如:
public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
super(initialCapacity, loadFactor);
accessOrder = false;
}
HashMap中的相关构造方法:
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
// Find a power of 2 >= initialCapacity
int capacity = 1;
while (capacity < initialCapacity)
capacity <<= 1;
this.loadFactor = loadFactor;
threshold = (int)(capacity * loadFactor);
table = new Entry[capacity];
init();
}
我们已经知道LinkedHashMap的Entry元素继承HashMap的Entry,提供了双向链表的功能。在上述HashMap的构造器中,最后会调用init()方法,进行相关的初始化,这个方法在HashMap的实现中并无意义,只是提供给子类实现相关的初始化调用。
LinkedHashMap重写了init()方法,在调用父类的构造方法完成构造后,进一步实现了对其元素Entry的初始化操作。
void init() {
header = new Entry<K,V>(-1, null, null, null);
header.before = header.after = header;
}
3) 存储:
LinkedHashMap并未重写父类HashMap的put方法,而是重写了父类HashMap的put方法调用的子方法void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) 和void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex),提供了自己特有的双向链接列表的实现。
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
// Remove eldest entry if instructed, else grow capacity if appropriate
Entry<K,V> eldest = header.after;
if (removeEldestEntry(eldest)) {
removeEntryForKey(eldest.key);
} else {
if (size >= threshold)
resize(2 * table.length);
}
}
void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
Entry<K,V> e = new Entry<K,V>(hash, key, value, old);
table[bucketIndex] = e;
e.addBefore(header);
size++;
}
4) 读取:
LinkedHashMap重写了父类HashMap的get方法,实际在调用父类getEntry()方法取得查找的元素后,再判断当排序模式accessOrder为true时,记录访问顺序,将最新访问的元素添加到双向链表的表头,并从原来的位置删除。由于的链表的增加、删除操作是常量级的,故并不会带来性能的损失。
public V get(Object key) {
Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key);
if (e == null)
return null;
e.recordAccess(this);
return e.value;
}
void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
if (lm.accessOrder) {
lm.modCount++;
remove();
addBefore(lm.header);
}
}
private void remove() {
before.after = after;
after.before = before;
}
5) 排序模式:
LinkedHashMap定义了排序模式accessOrder,该属性为boolean型变量,对于访问顺序,为true;对于插入顺序,则为false
/**
* The iteration ordering method for this linked hash map: <tt>true</tt>
* for access-order, <tt>false</tt> for insertion-order.
*
* @serial
*/
private final boolean accessOrder;
一般情况下,不必指定排序模式,其迭代顺序即为默认为插入顺序。看LinkedHashMap的构造方法,如:
public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
super(initialCapacity, loadFactor);
accessOrder = false;
}
这些构造方法都会默认指定排序模式为插入顺序。如果你想构造一个LinkedHashMap,并打算按从近期访问最少到近期访问最多的顺序(即访问顺序)来保存元素,那么请使用下面的构造方法构造LinkedHashMap:
public LinkedHashMap(int initialCapacity,
float loadFactor,
boolean accessOrder) {
super(initialCapacity, loadFactor);
this.accessOrder = accessOrder;
}
该哈希映射的迭代顺序就是最后访问其条目的顺序,这种映射很适合构建LRU缓存。LinkedHashMap提供了removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest)方法,在将新条目插入到映射后,put和 putAll将调用此方法。该方法可以提供在每次添加新条目时移除最旧条目的实现程序,默认返回false,这样,此映射的行为将类似于正常映射,即永远不能移除最旧的元素。
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
return false;
}
此方法通常不以任何方式修改映射,相反允许映射在其返回值的指引下进行自我修改。如果用此映射构建LRU缓存,则非常方便,它允许映射通过删除旧条目来减少内存损耗。
例如:重写此方法,维持此映射只保存100个条目的稳定状态,在每次添加新条目时删除最旧的条目。
private static final int MAX_ENTRIES = 100;
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
return map.size() > MAX_ENTRIES;
}
备注:
Map 接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。此实现与 HashMap 的不同之处在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。此链接列表定义了迭代顺序,该迭代顺序通常就是将键插入到映射中的顺序(插入顺序)。注意,如果在映射中重新插入 键,则插入顺序不受影响。(如果在调用 m.put(k, v) 前 m.containsKey(k) 返回了 true,则调用时会将键 k 重新插入到映射 m 中。[前提是accessOrder为true])
基于LinkedHashMap实现LRU缓存调度算法原理及应用
import java.util.LinkedHashMap;
public class LRULinkedHashMap<K, V> extends LinkedHashMap<K, V> {
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;
/** 最大数据存储容量 */
private static final int LRU_MAX_CAPACITY = 1024;
/** 存储数据容量 */
private int capacity;
/**
* 默认构造方法
*/
public LRULinkedHashMap() {
super();
}
/**
* @param initialCapacity 容量
* @param loadFactor 装载因子
* @param isLRU 是否使用lru算法,true:使用(按访问顺序排序);false:不使用(按存储顺序排序)
*/
public LRULinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean isLRU) {
super(initialCapacity, loadFactor, true);
capacity = LRU_MAX_CAPACITY;
}
/**
* @param initialCapacity 容量
* @param loadFactor 装载因子
* @param isLRU 是否使用lru算法,true:使用(按方案顺序排序);false:不使用(按存储顺序排序)
* @param lruCapacity lru存储数据容量
*/
public LRULinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean isLRU, int lruCapacity) {
super(initialCapacity, loadFactor, true);
this.capacity = lruCapacity;
}
@Override
protected boolean removeEldestEntry(java.util.Map.Entry<K, V> eldest) {
if(size() > capacity) {
return true;
}
return false;
}
}
在Android中实用LRU+软引用(弱引用)的方法来缓存图片,可以减少内存溢出的情况。
实现思路:
在把图片保存到LRU集合中的时候,同时保存在一个弱引用的集合之中,如果此元素被LRU算法删除,可能垃圾回收器还并没有回收,可以通过弱引用的集合获取到此引用。
public LinkedHashMap (int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder);
initialCapacity 初始容量
loadFactor 加载因子,一般是 0.75f
LinkedHashMap已经为我们自己实现LRU算法提供了便利。
LinkedHashMap继承了HashMap底层是通过Hash表+单向链表实现Hash算法,内部自己维护了一套元素访问顺序的列表。
- /**
- * The head of the doubly linked list.
- */
- private transient Entry<K,V> header;
- .....
- /**
- * LinkedHashMap entry.
- */
- private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> {
- // These fields comprise the doubly linked list used for iteration.
- Entry<K,V> before, after;
HashMap构造函数中回调了子类的init方法实现对元素初始化
- void init() {
- header = new Entry<K,V>(-1, null, null, null);
- header.before = header.after = header;
- }
LinkedHashMap中有一个属性可以执行列表元素的排序算法
- /**
- * The iteration ordering method for this linked hash map: <tt>true</tt>
- * for access-order, <tt>false</tt> for insertion-order.
- *
- * @serial
- */
- private final boolean accessOrder;
注释已经写的很明白,accessOrder为true使用访问顺序排序,false使用插入顺序排序那么在哪里可以设置这个值。
- /**
- * Constructs an empty <tt>LinkedHashMap</tt> instance with the
- * specified initial capacity, load factor and ordering mode.
- *
- * @param initialCapacity the initial capacity.
- * @param loadFactor the load factor.
- * @param accessOrder the ordering mode - <tt>true</tt> for
- * access-order, <tt>false</tt> for insertion-order.
- * @throws IllegalArgumentException if the initial capacity is negative
- * or the load factor is nonpositive.
- */
- public LinkedHashMap(int initialCapacity,
- float loadFactor,
- boolean accessOrder) {
- super(initialCapacity, loadFactor);
- this.accessOrder = accessOrder;
- }
那么我们就行有访问顺序排序方式实现LRU,那么哪里LinkedHashMap是如何实现LRU的呢?
- //LinkedHashMap方法
- public V get(Object key) {
- Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key);
- if (e == null)
- return null;
- e.recordAccess(this);
- return e.value;
- }
- //HashMap方法
- public V put(K key, V value) {
- if (key == null)
- return putForNullKey(value);
- int hash = hash(key.hashCode());
- int i = indexFor(hash, table.length);
- for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
- Object k;
- if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
- V oldValue = e.value;
- e.value = value;
- e.recordAccess(this);
- return oldValue;
- }
- }
- modCount++;
- addEntry(hash, key, value, i);
- return null;
- }
当调用get或者put方法的时候,如果K-V已经存在,会回调Entry.recordAccess()方法
我们再看一下LinkedHashMap的Entry实现
- /**
- * This method is invoked by the superclass whenever the value
- * of a pre-existing entry is read by Map.get or modified by Map.set.
- * If the enclosing Map is access-ordered, it moves the entry
- * to the end of the list; otherwise, it does nothing.
- */
- void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
- LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
- if (lm.accessOrder) {
- lm.modCount++;
- remove();
- addBefore(lm.header);
- }
- }
- /**
- * Remove this entry from the linked list.
- */
- private void remove() {
- before.after = after;
- after.before = before;
- }
- /**
- * Insert this entry before the specified existing entry in the list.
- */
- private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {
- after = existingEntry;
- before = existingEntry.before;
- before.after = this;
- after.before = this;
- }
recordAccess方法会accessOrder为true会先调用remove清楚的当前首尾元素的指向关系,之后调用addBefore方法,将当前元素加入header之前。
当有新元素加入Map的时候会调用Entry的addEntry方法,会调用removeEldestEntry方法,这里就是实现LRU元素过期机制的地方,默认的情况下removeEldestEntry方法只返回false表示元素永远不过期。
- /**
- * This override alters behavior of superclass put method. It causes newly
- * allocated entry to get inserted at the end of the linked list and
- * removes the eldest entry if appropriate.
- */
- void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
- createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
- // Remove eldest entry if instructed, else grow capacity if appropriate
- Entry<K,V> eldest = header.after;
- if (removeEldestEntry(eldest)) {
- removeEntryForKey(eldest.key);
- } else {
- if (size >= threshold)
- resize(2 * table.length);
- }
- }
- /**
- * This override differs from addEntry in that it doesn't resize the
- * table or remove the eldest entry.
- */
- void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
- HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
- Entry<K,V> e = new Entry<K,V>(hash, key, value, old);
- table[bucketIndex] = e;
- e.addBefore(header);
- size++;
- }
- protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
- return false;
- }
基本的原理已经介绍完了,那基于LinkedHashMap我们看一下是该如何实现呢?
- public static class LRULinkedHashMap<K, V> extends LinkedHashMap<K, V> {
- /** serialVersionUID */
- private static final long serialVersionUID = -5933045562735378538L;
- /** 最大数据存储容量 */
- private static final int LRU_MAX_CAPACITY = 1024;
- /** 存储数据容量 */
- private int capacity;
- /**
- * 默认构造方法
- */
- public LRULinkedHashMap() {
- super();
- }
- /**
- * 带参数构造方法
- * @param initialCapacity 容量
- * @param loadFactor 装载因子
- * @param isLRU 是否使用lru算法,true:使用(按方案顺序排序);false:不使用(按存储顺序排序)
- */
- public LRULinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean isLRU) {
- super(initialCapacity, loadFactor, true);
- capacity = LRU_MAX_CAPACITY;
- }
- /**
- * 带参数构造方法
- * @param initialCapacity 容量
- * @param loadFactor 装载因子
- * @param isLRU 是否使用lru算法,true:使用(按方案顺序排序);false:不使用(按存储顺序排序)
- * @param lruCapacity lru存储数据容量
- */
- public LRULinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean isLRU, int lruCapacity) {
- super(initialCapacity, loadFactor, true);
- this.capacity = lruCapacity;
- }
- /**
- * @see java.util.LinkedHashMap#removeEldestEntry(java.util.Map.Entry)
- */
- @Override
- protected boolean removeEldestEntry(Entry<K, V> eldest) {
- System.out.println(eldest.getKey() + "=" + eldest.getValue());
- if(size() > capacity) {
- return true;
- }
- return false;
- }
- }
测试代码:
- public static void main(String[] args) {
- LinkedHashMap<String, String> map = new LRULinkedHashMap<String, String>(16, 0.75f, true);
- map.put("a", "a"); //a a
- map.put("b", "b"); //a a b
- map.put("c", "c"); //a a b c
- map.put("a", "a"); // b c a
- map.put("d", "d"); //b b c a d
- map.put("a", "a"); // b c d a
- map.put("b", "b"); // c d a b
- map.put("f", "f"); //c c d a b f
- map.put("g", "g"); //c c d a b f g
- map.get("d"); //c a b f g d
- for (Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
- System.out.print(entry.getValue() + ", ");
- }
- System.out.println();
- map.get("a"); //c b f g d a
- for (Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
- System.out.print(entry.getValue() + ", ");
- }
- System.out.println();
- map.get("c"); //b f g d a c
- for (Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
- System.out.print(entry.getValue() + ", ");
- }
- System.out.println();
- map.get("b"); //f g d a c b
- for (Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
- System.out.print(entry.getValue() + ", ");
- }
- System.out.println();
- map.put("h", "h"); //f f g d a c b h
- for (Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
- System.out.print(entry.getValue() + ", ");
- }
- System.out.println();
- }
a=a
a=a
a=a
b=b
c=c
c=c
c, a, b, f, g, d,
c, b, f, g, d, a,
b, f, g, d, a, c,
f, g, d, a, c, b,
f=f
f, g, d, a, c, b, h,