蓝桥杯scratch 省赛真题详解
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讲解历届蓝桥杯图形化编程scratch编程省赛真题;以竞赛中的真实案例进行讲解,逐题分析知识点,考点,难点和解题思路;详细分析编程题的出题思路,分别从用到的背景,角色;积木指令和程序流程;然后一步一步开始教小朋友们如何完成编程题的解题;让小朋友们详细的了解真题的求解过程
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小兔子编程
专注青少年编程知识传播|多年少儿编程培训经验|电子学会认证测评师|NOC认证指导老师|蓝桥杯认证高级教师
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【蓝桥杯省赛真题51】Scratch消除字母 蓝桥杯scratch图形化编程 中小学生蓝桥杯省赛真题讲解
scratch消除字母第十四届青少年蓝桥杯scratch编程省赛真题解析一、题目要求编程实现1.点击绿旗,角色、背景如图所示:(创建一个字母表,并存入26个字母)2.等待1秒,阿拉蕾说:“请输入一个字母”,舞台下方出现询问框3.当在询问框中输入一个字母表中存在的字母,等待1秒,阿拉蕾将此字母和它的前两项与后两项字母说出,,然后从字母表中 删除这五个字母(列表第一项的前一项是列表的最后一项,列表最后一项的后一项是第一项)例如:输入C,阿拉蕾说:“删除ABCDE”后,列表中原创 2023-12-08 18:15:00 · 1097 阅读 · 0 评论 -
【蓝桥杯省赛真题43】Scratch神奇哈哈镜 蓝桥杯少儿编程scratch图形化编程 蓝桥杯省赛真题讲解
scratch神奇哈哈镜第十四届青少年蓝桥杯scratch编程省赛真题初级组一、题目要求编程实现1.点击绿旗,角色、背景如图所示;2.当按下键盘上的右方向键,小猫面向右,向右移动;当按下键盘上的左方向键,小猫面向左,向左移动;当松开按键,小猫停止移动;(小猫移动时持续切换造型)3.当小猫走到右侧哈哈镜前时,哈哈镜子中开始出现胖胖的特效小猫,并且镜子中的原创 2023-11-05 19:15:00 · 360 阅读 · 0 评论 -
历届蓝桥杯Scratch编程省赛 初级 中级 青少年编程比赛省赛真题解析【持续更新 已更新至55题】
讲解历届蓝桥杯图形化编程scratch编程省赛真题包括历年scratch蓝桥杯省赛真题【55题】目前已更新至43题以竞赛中的真实案例进行讲解,逐题分析知识点,考点,难点和解题思路;详细分析编程题的出题思路,分别从用到的背景,角色;积木指令和程序流程;然后一步一步从零开始教小朋友们如何完成编程题的解题;让小朋友们详细的了解真题的求解过程,也帮助小朋友们比赛的时候取得更好的成绩!!!...原创 2022-03-01 09:22:28 · 15397 阅读 · 3 评论 -
【蓝桥杯省赛真题50】Scratch智能计价器 蓝桥杯scratch图形化编程 中小学生蓝桥杯省赛真题讲解
scratch智能计价器第十四届青少年蓝桥杯scratch编程省赛真题解析一、题目要求背景信息: A城市的出租车计价:3公里以内13元,基本单价每公里2.3元(超过3公里部分不满1公里收费)。燃油附加费每运次1 元。例如: 3.2公里的打车费用:13+2.3+1=16.37.1公里的打车费用:13+2.3*5+1=25.5编程实现(1)点击绿旗,角色、背景如图所示(舞台下方出现询问框)(2)如果输入的公里数小于等于0,智能计价器说:“数据有误,重新输入”并在屏幕上显示2秒后原创 2023-12-06 18:15:00 · 971 阅读 · 0 评论 -
【蓝桥杯省赛真题49】Scratch小狗避障 蓝桥杯scratch图形化编程 中小学生蓝桥杯省赛真题讲解
scratch小狗避障第十四届青少年蓝桥杯scratch编程省赛真题解析一、题目要求编程实现1.点击绿旗,角色、背景如图所示2.舞台下方出现询问框:“输入5-8之间的一个数字“(包含5和8)3.如果输入的数字不在5和8之间,询问框说:“请重新输入5-8之间的一个数字”4.如果输入的数字在5-8之间,在舞台上呈现对应数量的避障柱子原创 2023-12-04 19:30:00 · 1197 阅读 · 0 评论 -
【蓝桥杯省赛真题48】Scratch放大镜游戏 蓝桥杯scratch图形化编程 中小学生蓝桥杯省赛真题讲解
scratch放大镜游戏第十四届青少年蓝桥杯scratch创意编程省赛真题一、题目要求编程实现(1)点击绿旗,角色、背景如图所以(文字角色请自行创建,放大镜角色请自行调整):(2)鼠标左键点击一下放大镜,放大镜持续跟随鼠标移动;(3)当任意一个文字完整出现在放大镜中时,字体变大,放大镜离开文字后字体恢复原来大小(字体放大后的效果参照下图所示)原创 2023-11-25 19:15:00 · 1494 阅读 · 0 评论 -
【蓝桥杯省赛真题47】Scratch小猫踩球 蓝桥杯scratch图形化编程 中小学生蓝桥杯省赛真题讲解
scratch小猫踩球第十四届青少年蓝桥杯scratch创意变成省赛真题一、题目要求编程实现(1)点击绿旗,角色、背景如图所示:(2)等待1秒,小猫(持续切换造型)踩着小球(持续顺时针旋转)同步想舞台右侧水平移动:(3)当小猫和小球移动到背景中的舞台右侧边缘时,程序结束:原创 2023-11-24 19:30:00 · 951 阅读 · 0 评论 -
【蓝桥杯省赛真题46】Scratch魔术表演 蓝桥杯scratch图形化编程 中小学生蓝桥杯省赛真题讲解
scratch魔术表演第十四届青少年蓝桥杯scratch创意编程比赛省赛真题一、题目要求编程实现(1)点击绿旗,角色、背景如图所示:(2)等待1秒,魔术师说:“变、变、变!”,1秒后舞台右侧的小男孩消失;(3)1秒后,舞台的黑板上出现小男孩的照片(穿着超人服装)。二、案例分析1、角色分析角色:魔术师、小男孩原创 2023-11-23 19:30:00 · 1060 阅读 · 0 评论 -
【蓝桥杯省赛真题45】Scratch九宫格游戏 蓝桥杯scratch图形化编程 中小学生蓝桥杯省赛真题讲解
scratch九宫格游戏第十四届青少年蓝桥杯scratch编程省赛真题一、题目要求编程实现1.点击绿旗,角色、背景如图所示(考生自行完成九宫格,每个方格填充的颜色与舞台背景颜色可随机改变,点击绿旗立刻呈现效果);2.可用鼠标将数字(1-9)角色拖拽到九宫格的九个格子中;3.当九宫格填满数字时,且横、竖、对角线上对应格子内的3个数字相加都等于15,机器猫说:"正确!"2秒后回到初始状态;4.当九宫格填满数字时,且横竖、对角线上对应格子内的3个数字相加不都等于15,机器猫说原创 2023-11-22 19:15:00 · 916 阅读 · 0 评论 -
【蓝桥杯省赛真题44】Scratch像素画板 蓝桥杯少儿编程scratch图形化编程 蓝桥杯省赛真题讲解
scratch像素画板第十四届青少年蓝桥杯scratch编程省赛真题一、题目要求编程实现1.点击绿旗,角色、背景如图所示(三种颜色调色盘、清除图标及方格角色请自行创建,点击绿旗后立刻呈现下图效果);2.用鼠标点击红色调色盘,红色调色盘变为选中状态(如下图所示),此时鼠标点击矩阵中任意方格,被点击的方格填充为红色;原创 2023-11-21 18:45:00 · 754 阅读 · 0 评论 -
【蓝桥杯省赛真题42】Scratch舞台特效 蓝桥杯少儿编程scratch图形化编程 蓝桥杯省赛真题讲解
scratch舞台特效第十四届青少年蓝桥杯scratch编程省赛真题初级组一、题目要求编程实现1.点击绿旗,角色、背景如图所示;2.等待1秒,机器人说:”变亮“;3.等待1秒,舞台逐渐变亮(最终亮度效果如下图所示)。原创 2023-11-04 19:45:00 · 193 阅读 · 0 评论 -
【蓝桥杯省赛真题41】Scratch电脑开关机 蓝桥杯少儿编程scratch图形化编程 蓝桥杯省赛真题讲解
scratch电脑开关机第十四届青少年蓝桥杯scratch编程省赛初级组真题一、题目要求编程实现1.点击绿旗,电脑角色(关机状态)背景如图所示;原创 2023-11-03 20:00:00 · 873 阅读 · 0 评论 -
【蓝桥杯省赛真题40】Scratch报数游戏 蓝桥杯少儿编程scratch图形化编程 蓝桥杯省赛真题讲解
scratch报数游戏第十三届蓝桥杯scratch编程省赛真题一、题目要求5个男生和3个女生,8个人围成一个圆圈,给定一个数字n(2 ≤n ≤ 5)。从第一个开始依次报数,当报数为n时,这个人离开圆圈。然后下一个从1开始报数,再次报到n的人离开圆圈,如此循环进行游戏直至仅为5个人为止。请问游戏开始时,采用怎样的排法,才能使每次离开圆圈的都是女生,剩余的5人都是男生。例如给定的数字为3时,每次报到3的人离开圆圈。原创 2023-05-23 11:26:43 · 1234 阅读 · 0 评论 -
【蓝桥杯省赛真题39】Scratch棒球本垒打 少儿编程scratch图形化编程 蓝桥杯省赛真题讲解
scratch棒球本垒打2022年青少年蓝桥杯scratch编程省赛比赛真题一、题目要求在棒球比赛中,本垒打是指击球员将对方来球击出后(通常击出外野护栏),击球员依次跑过一、二、三垒并安全回到本垒的进攻方法,是棒球比赛中非常精彩的高潮瞬间编程实现呈现依次精彩绝伦的本垒打原创 2023-04-17 16:14:32 · 929 阅读 · 0 评论 -
【蓝桥杯省赛真题38】Scratch流星坠落 少儿编程scratch编程蓝桥杯省赛比赛真题讲解
scratch流星坠落2022年青少年蓝桥杯scratch编程省赛比赛真题一、题目要求编程实现1.点击绿旗,背景如图所示2.1秒后,天色渐渐变暗1秒原创 2023-04-16 08:15:00 · 1531 阅读 · 0 评论 -
【蓝桥杯省赛真题37】Scratch冰上滑行 少儿编程scratch编程蓝桥杯省赛比赛真题讲解
scratch冰上滑行2022年青少年蓝桥杯scratch编程省赛比赛真题一、题目要求编程实现1.点击绿旗,角色、背景如图所示原创 2023-04-15 17:12:42 · 1171 阅读 · 0 评论 -
【蓝桥杯省赛真题36】Scratch三国演义字数统计 少儿编程scratch编程蓝桥杯省赛真题讲解
scratch三国演义字数统计第十三届蓝桥杯scratch编程省赛真题此案例难度系数4;综合考查角色、背景添加、说话、等待、循环/嵌套循环、条件判断、关系运算、变量定义和使用、列表定义和列表相关操作、自定义积木的使用等积木的使用;难点在于:分析题目,理清解题思路如何统计每个汉字及出现次数如何实现次数列表的排序,以及对应字符列表的排序如何实现只保留列表的前五项充分掌握多种排序算法中的其中一种充分掌握列表及相关操作、嵌套循环和自定义积木的使用原创 2022-09-02 20:50:32 · 2547 阅读 · 0 评论 -
【蓝桥杯省赛真题35】Scratch水面倒影 少儿编程scratch编程蓝桥杯省赛真题讲解
目录scratch水面倒影一、题目要求编程实现二、案例分析1、角色分析2、背景分析3、前期准备三、解题思路1、思路分析2、详细过程四、程序编写五、考点分析六、推荐资料1、入门基础2、蓝桥杯比赛3、考级资料4、视频课程第十三届蓝桥杯scratch编程省赛真题1.点击绿旗,角色、背景如图所示2.等待1秒后,画出小猫倒影(使用画笔,且能看到绘制过程)角...原创 2022-06-21 10:42:04 · 1808 阅读 · 0 评论 -
【蓝桥杯省赛真题34】Scratch九宫格 少儿编程scratch蓝桥杯省赛真题讲解
scratch九宫格第十二届蓝桥杯scratch编程省赛真题一、题目要求编程实现1.点击绿旗,舞台呈现如图所示效果2.可以用鼠标拖拽数字1-9,并放入九宫格内3.当每个格子里都有数字的时候小猫宣布结果。如果横竖斜相加都等于15,则小猫说对了,否则小猫说错误二、案例分析1、角色分析角色:小猫、格子、1-9数字2、背景分析背景:空白3、前期准备1.保留默认的小猫角色,并从角色库中添加数字1-9,然后用画笔画一个格子角色到角色列表中,如下图所示:..原创 2022-05-27 17:38:18 · 2181 阅读 · 0 评论 -
【蓝桥杯省赛真题33】Scratch奥特曼大战怪兽 少儿编程scratch蓝桥杯省赛真题讲解
scratch奥特曼大战改善一、题目要求编程实现1.点击绿旗,角色、背景如图所示2.等待1秒,怪兽说:“我要吃了你!”2秒3.等待1秒,奥特曼说:“动感光波”2秒4.奥特曼发射动感光波3次(怪兽被击中后有颜色变化),每次间隔0.5秒5.等待1秒,挂售逐渐变小旋转飞向舞台右上角后消失,同时说“我还会再回来的!”二、案例分析1、角色分析角色:奥特曼、怪兽、光波2、背景分析背景:Night City3、前期准备1.删除默认的小猫角..原创 2022-05-16 11:54:27 · 1785 阅读 · 0 评论 -
【蓝桥杯省赛真题32】Scratch帆船运动 少儿编程scratch蓝桥杯省赛真题讲解
目录scratch帆船运动一、题目要求编程实现二、案例分析1、角色分析2、背景分析3、前期准备三、解题思路1、思路分析2、详细过程四、程序编写五、考点分析六、推荐资料1、入门基础2、蓝桥杯比赛3、考级资料4、视频课程scratch帆船运动第十三届蓝桥杯scratch编程省赛真题一、题目要求编程实现1.点击绿旗,角色背景如图所示2.按下键盘的上建,帆船向上移动,松开上键帆船停止移动(不能移出水面)...原创 2022-05-15 12:33:25 · 1045 阅读 · 0 评论 -
【蓝桥杯省赛真题31】Scratch热气球 少儿编程scratch蓝桥杯省赛真题讲解
scratch上升的热气球第十三届蓝桥杯scratch省赛真题一、题目要求编程实现1.点击绿旗,角色,背景如图所示2.等待1秒,热气球向舞台上方移动(能看到移动过程)3.热气球碰到舞台上方停止移动,等待1秒后,热气球从舞台上方飞出二、案例分析1、角色分析角色:热气球2、背景分析背景:Beach3、前期准备1.删除默认的小猫角色,添加热气球到角色列表中,如下图所示:2.添加Beach到背景中,并删除默认的空白背景,如下图所示:三、解题思路..原创 2022-05-12 07:15:00 · 1106 阅读 · 0 评论 -
【蓝桥杯省赛真题30】Scratch考试成绩录入系统 少儿编程scratch蓝桥杯省赛真题讲解
scratch考试成绩录入系统一、题目要求实现一个考试成绩录入系统平台能够实现对成绩的增加、删除、查找,以及求总分、平均分、最高分和成绩排序1、编程实现1.点击绿旗,角色与背景如下图所示呈现在对应位置2.点击增加,出现对话框,输入成绩后添加到列表中3.点击删除,出现对话框,输入删除第几项后列表中第几项成绩删除4.点击总分,系统会说出总成绩5.点击平均分,系统会说出平均成绩6.点击最高分,系统会说出本次最高分数7.点击查找,输入查找...原创 2022-04-19 14:21:55 · 2171 阅读 · 0 评论 -
【蓝桥杯省赛真题29】Scratch飞翔的小猫 少儿编程scratch蓝桥杯省赛真题讲解
scratch飞翔的小猫第十二届蓝桥杯省赛真题一、题目要求1、编程实现1.点击绿旗,小猫出现在舞台的中心区域2.舞台背景向左侧移动,同时树木也向左侧移动3.使用克隆的方式在舞台上时刻呈现不少于两棵树木4.树木在移动式可以遮挡住小猫2、评判标准5分:完成要求1;20分:完成要求2;15分:完成要求3;10分:完成要求4。二、案例分析1、角色分析角色:小猫、树木、Blue sky2、背景分析背景:默认空白3、前期准备1.删除..原创 2022-04-11 17:39:27 · 2127 阅读 · 5 评论 -
【蓝桥杯省赛真题28】Scratch超时空 少儿编程scratch蓝桥杯省赛真题讲解
scratch超时空一、题目要求王子被女巫的魔法送到了超时空,他需要找到两把钥匙才能回到自己的世界1、编程实现1.点击绿旗,出现对应的角色与背景2.王子跟随鼠标指针移动3.两把钥匙可以在舞台内随机移动(要求看到移动过程)4.当王子碰到钥匙后,点击鼠标可以获取钥匙,钥匙从舞台中消失5.当王子拿到两把钥匙后,王子回到他的世界2、评判标准7分 :完成要求1;15分:完成要求2;15分:完成要求3;15分:完成要求4;8分 :完成要求5。二、案例分...原创 2022-04-08 07:45:00 · 1608 阅读 · 0 评论 -
【蓝桥杯省赛真题27】Scratch电灯关灯 少儿编程scratch蓝桥杯省赛真题讲解
scratch电灯开关十二届省赛真题编程题一、题目要求电灯开关,通过开关键控制房间灯光的打开与关闭(开关为兔子造型)1、编程实现当绿旗被点击后,角色与背景如下图所示呈现在对应位置 按下开关键房间灯光熄灭 再次按下开关键房间灯光亮起 2、评判标准10分:满足要求1;15分:满足要求2;15分:满足要求3。二、案例分析1、角色分析角色:兔子2、背景分析背景:Bedroom33、前期准备 删除默认的小猫角色,并从..原创 2022-04-03 20:04:02 · 1718 阅读 · 4 评论 -
【蓝桥杯省赛真题26】Scratch吃豆人 少儿编程scratch蓝桥杯省赛真题讲解
scratch吃豆人一、题目要求吃豆人游戏:通过方向键控制吃豆人吃到水果,当水果全部被吃掉后游戏结束1、编程实现 当绿旗被点击后,舞台上出现要求的角色及背景;每个格子内有一个水果和一个幽灵,水果不懂,幽灵在各自的格子内随机移动 通过上下左右四个方向键,可以控制吃豆人的上下左右移动,吃豆人不可以穿越白色墙壁 吃豆人碰到水果,水果消失 吃豆人如果碰到幽灵,任务失败程序停止 吃豆人吃完4个水果,四个幽灵消失,1秒后游戏结束 2、难度系数原创 2021-12-01 10:12:08 · 4701 阅读 · 1 评论 -
【蓝桥杯省赛真题25】Scratch射击水果 少儿编程scratch蓝桥杯省赛真题讲解
scratch射击水果一、题目要求瞄准镜跟随鼠标移动,当瞄准镜中心移到水果上时,点击鼠标水果消失1、编程实现 当绿旗被点击后,舞台上出现要求的角色与背景 所有水果在舞台中随机移动 瞄准镜跟随鼠标移动 当瞄准镜中心移动到其中一个水果上时,点击鼠标被击中的水果消失 2、难度系数难度系数3,满分20二、案例分析1、角色分析角色:多种水果,瞄准镜2、背景分析背景:空白背景3、前期准备 删除默认的小猫角色,并从角色库..原创 2021-11-23 10:16:59 · 1662 阅读 · 1 评论 -
【蓝桥杯省赛真题24】Scratch哪吒飞行 少儿编程scratch蓝桥杯省赛真题讲解
scratch哪吒飞行2021年第十二届省赛Scratch真题 初级组一、题目要求通过上、下两个方向键控制哪吒在天空上、下移动1、编程实现 当绿旗被点击后,舞台上出现要求的角色与背景 按上方向键,哪吒向上方移动 按下方向键,哪吒向下方移动 2、难度分值难度系数2、满分18分二、案例分析1、角色分析角色:哪吒2、背景分析背景:海3、前期准备 删除默认的小猫角色,并从素材中添加哪吒角色列表中,如下图所示: 从素材中导原创 2021-11-22 11:39:40 · 2203 阅读 · 1 评论 -
【蓝桥杯省赛真题23】Scratch贪吃蛇 少儿编程scratch蓝桥杯省赛真题讲解
scratch贪吃蛇案例演示Scratch贪吃蛇一、题目要求贪吃蛇游戏:通过控制舌头方向吃到食物,从而使得蛇变得越来越长1、编程实现 当绿旗被点击后,舞台上出现面向右侧的蛇头和随机位置格子里的苹果 通过上下左右四个方向键,控制舌头的上下左右移动 舌头碰到舞台边缘后,可以从舞台另一侧的位置出来 每次吃掉苹果(蛇头和苹果在同一个字内,苹果即消失),蛇头后增加一个正方形身体,同时苹果重新出现在随机位置格子内 吃掉6次苹果,游戏结束..原创 2021-11-21 16:28:00 · 4375 阅读 · 1 评论 -
【蓝桥杯省赛真题22】Scratch列表算式 少儿编程scratch蓝桥杯省赛真题讲解
scratch列表算式一、题目要求1、编程实现 当绿旗被点击后,呈现两个列表:列表1(0-9),列表2(+,-),完成程序 从列表1随机取出4个数据,注意:从列表1取数的时候,每取出一个数,都要说出该数1秒,之后把该数从列表1中删除 再从列表2中的两个符号中随机抽取3次,与上一步取出的数字组合在一起,一共4个数字和3个符号组成一个算式,并计算出结果,由小猫说出 再次点击绿旗,能回到步骤1 2、评判标准50分:随机取数后,能组成完整的计算式,原创 2021-11-08 10:40:14 · 2568 阅读 · 4 评论 -
【蓝桥杯省赛真题21】Scratch飞猫 少儿编程scratch蓝桥杯省赛真题讲解
scratch飞猫一、题目要求绘制天空背景的舞台如上图所示(需要有蓝天、白云这两个元素),添加“Cat Flying”角色1、编程实现 当绿旗被点击后,角色出现在舞台中央(0,0)位置,且面向右侧 按下空格键角色可以切换为下一个造型 按下上下左右方向键,角色可以进行上下左右方向上的移动(角色一直面向右侧) 当角色移动过程中碰到舞台边缘游戏结束 2、评判标准10分:背景、角色以及位置符合要求;30分:按下空格键能够切换角色造型;40分:按原创 2021-11-04 10:10:04 · 1611 阅读 · 4 评论 -
【蓝桥杯省赛真题20】Scratch哆啦A梦竹蜻蜓 少儿编程scratch蓝桥杯省赛真题讲解
scratch哆啦A梦竹蜻蜓一、题目要求1、编程实现 竹蜻蜓是动画角色哆啦A梦的一个常用道具 戴在头上可以通过大脑意念随意控制飞行 2、具体要求 点击绿旗,哆啦A梦出现在地面上,舞台左上角显示能量值100 按下空格键,竹蜻蜓旋转,多啦A梦上升,同时能量开始减少(参考值:满能量状态下,小猫能飞行5秒左右) 松开空格键,竹蜻蜓停止旋转,哆啦A梦缓慢下降,指导落到地面上 在上升中,还要注意能量值是否为0,如果能动变为0,哆啦A梦也要缓慢下降原创 2021-10-25 14:59:55 · 1579 阅读 · 0 评论 -
【蓝桥杯省赛真题19】Scratch格列佛隧道 少儿编程scratch蓝桥杯省赛真题讲解
scratch格列佛隧道一、题目要求格列佛隧道是动画角色哆啦A梦的一个常用道具外形是一边开口大一边开口下的隧道,人从大的一边进入,从小的一边出来,就会变小,再倒着走回去就会恢复原状1、编程实现通过方向键控制哆啦A梦进入隧道大口或小口2、具体要求1. 点击绿旗,舞台上出现要求的角色与背景2.按下方向键右键,哆啦A梦从隧道大口消失,从小口出现,多啦A梦变小3. 按下方向键左键,哆啦A梦从隧道小口消失,从大口出现,哆啦A梦变大二、案例分析1、角色分析原创 2021-10-11 10:32:50 · 1615 阅读 · 3 评论 -
【蓝桥杯省赛真题18】Scratch电子白板 少儿编程scratch蓝桥杯省赛真题讲解
scratch电子白板一、题目要求制作一个电子白板,可以用鼠标控制画笔在白板上绘画1、编程实现用鼠标控制画笔移动,按下鼠标键就落笔,松开鼠标键就抬笔,可以在白板的下方选择不同的绘制工具1.点击绿旗,舞台上出现要求的角色与背景,默认选择橡皮;2.点击画笔图标,出现颜色子菜单,可以选择画笔颜色3.按下鼠标键,就可以在白板上绘画(画笔跟随鼠标指针移动),注意不能画到白板外部4.点击橡皮图标,启动橡皮功能,此时颜色子菜单隐藏,按住鼠标键移动鼠标可以擦掉画出的线。原创 2021-10-02 22:05:14 · 1524 阅读 · 0 评论 -
【蓝桥杯省赛真题17】Scratch任意门 少儿编程scratch蓝桥杯省赛真题讲解
scratch任意门一、题目要求任意门是动画角色多啦A梦的一个常用道具只要心里想着要去的地方,然后打开此门之后可以到达使用者想去的任何地方1、编程实现点击粉色门,舞台可以切换到指定3组背景汇总的一个1.点击绿旗,舞台上出现要求的角色和背景2.点击任意门,门打开同时背景切换为场景2,1秒钟后门自动关闭,场景不换3.点击任意门,门打开同时背景切换为场景3,1秒钟后门自动关闭,场景不换4.点击任意门,门打开同时背景切换为场景4,1秒钟后门自动关闭,场景不换原创 2021-10-01 15:38:51 · 1094 阅读 · 0 评论 -
【蓝桥杯省赛真题16】Scratch开关灯 少儿编程scratch蓝桥杯省赛真题讲解
scratch开关灯一、题目要求1、编程实现有10盏灯,从1到10按顺序依次编号,初始时全部灯处于开启状态。有10个人也从1到10依次编号,第一个人(1号)将灯全部关闭,第二个人(2号)将编号为2的倍数的灯打开,第三个人(3号)将编号为3的倍数的灯做相反处理(即,将打开的关闭,关闭的打开)。依照编号递增顺序,以后的人都和3号一样,将凡是自己编号的倍数的灯做相反处理。请问:当第10个人操作之后,哪几盏灯是关闭的?2、具体要求 建立一个列表保存灯的状态,0代表关,1代表原创 2021-09-14 16:24:13 · 1844 阅读 · 0 评论 -
【蓝桥杯省赛真题15】Scratch绘制三角形组成的圆 少儿编程scratch蓝桥杯省赛真题讲解
scratch十二个三角形组成的圆一、题目要求1、编程实现 绘制如下图所示的十二个等边三角形组成的外围是正十二边型的图案,三角形边长为50 十二个等边三角形有两种颜色组成,但是相邻的两个三角形不能是同一种颜色 2、评判标准10分:可以绘制一个正三角形;30分:能够画出十二个正三角形组成的图案;50分:完全符合要求。二、案例分析1、角色分析角色:默认小猫角色2、背景分析背景:空白背景3、前期准备 保留默认的小猫角色不变 默认的原创 2021-09-03 14:56:16 · 1761 阅读 · 1 评论 -
【蓝桥杯省赛真题14】Scratch奇偶个数 少儿编程scratch蓝桥杯省赛真题讲解
scratch奇偶个数一、题目要求小猫正在学习奇偶数,它从1-1000之间随机取一个数,并且可以正确判断这个随机数的各个数位上共有几个奇数、几个偶数。1、编程实现 当绿旗被点击后,小猫角色说出一个1-1000之间的数字并保持2秒,文字要求如图1 小猫接着说出奇数的个数和偶数的个数,文字要求如图2 点击绿旗程序可以重复执行 2、评判标准20分:按下绿旗,小猫能说出符合要求的随机数50分:小猫能正确计算并说出奇数的个数80分:小猫能正确计算并说出偶数原创 2021-08-09 10:47:54 · 1412 阅读 · 0 评论 -
【蓝桥杯省赛真题13】Scratch登陆密码 少儿编程scratch蓝桥杯省赛真题讲解
scratch登陆密码一、题目要求1、准备工作背景旋转Beach Rio,删除小猫角色,导入角色库中角色鸽子Dove2、编程实现输入用户名“蓝桥杯”,密码“123456”,登陆蓝桥杯考试系统 当绿旗被点击,提示请输入用户名和请输入密码 当输入正确的用户名蓝桥杯和正确的密码123456时,鸽子会说登陆成功,欢迎来到蓝桥杯并且程序结束 当输入完用户名和密码之后,只要有一个不正确,鸽子就说用户名或密码错误,请重新输入 只有3次机会,如果第原创 2021-08-08 16:26:35 · 1727 阅读 · 1 评论