1、socket是什么
网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。
建立网络通信连接至少要一对端口号(socket)。socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口;HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络通信的能力。
Socket的英文原义是“孔”或“插座”。作为BSD UNIX的进程通信机制,取后一种意思。通常也称作”套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信。在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。Socket正如其英文原意那样,像一个多孔插座。一台主机犹如布满各种插座的房间,每个插座有一个编号,有的插座提供220伏交流电, 有的提供110伏交流电,有的则提供有线电视节目。 客户软件将插头插到不同编号的插座,就可以得到不同的服务。
Socket与ServerSocket的使用
这两个类是C/S开发中两个常用的类,它是有服务端与客户端,服务端监听客户端的请求,很显然ServerSocket代表的服务端,Socket可以理解代表客户端.
2、首先看看ServerSocket:
可以看到它可以用来监控绑定本地IP下的某个端口,对现在的我来说 用到并可以使用的这个方法,就是这个accept方法,它可以帮我们得到通过某个端口连接到这个主机上的电脑的信心,比如Ip地址、输入输出流
3、接着就是Socket。一般我们都是通过上面的ServerSocket的accept()方法来得到这个类的实例对象的。如果要写客户端的话,可以通过下列构造方法来实现
通过指定要连接的主机号和端口号来连接到我们想要的主机
这里我们主要用到的有以下几个方法
无论是客户端还是服务端,这几个方法都是经常使用的,因为涉及IO流,并且可以得到IP地址以及关闭套接字。
服务端的socket:{
得到客户端的输入流(从客户来的输入流)
得到客户的输出流(输出到客户端)
}
客户端的socket:{
得到服务端的输入流(从服务端来的输入流)
得到服务端的输出流(输出到服务端)
}
上述的IO流都可以灵活的结合各种包装流比如读文档时PrintWriter和Scanner
4、具体用例
在这里我们模拟一个对讲机,这里这个对讲机比较简单,一方讲话另一方回复,另一方才能继续说话否则会堵塞
客户端
package com.mashensoft.socket;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
/**
* 客服端
* @author Administrator
*
*/
public class Client {
public static void myClient(String host,int port) {
try {
//通过IP跟端口连接到服务器
Socket socket = new Socket(host, port);
System.out.println("成功连接服务器!");
//拿到服务器的输入流
Scanner serverDis = new Scanner(socket.getInputStream());
//拿到服务器的输出流
PrintWriter serverDos = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
//客户端自己的输入流
BufferedReader myBf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in, "UTF-8"));
while(true){
System.out.print("请输入:");
String clientSend = myBf.readLine();
serverDos.println((clientSend));
serverDos.flush();
//读取来自服务器的消息
String serverMsg = serverDis.nextLine();
System.out.println("服务器说:" + serverMsg + "\n");
if (serverMsg.equals("exit")) {
break;
}
}
socket.close();
serverDis.close();
serverDos.close();
myBf.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
myClient("192.168.20.226",8888);
}
}
服务端
package com.mashensoft.socket;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class ServerSocketDemo02 {
/**
* 模拟对讲机效果。特点是一个说完另一个才能说,而且两个必须一问一答
*/
public static void test4() {
System.out.println("服务已经启动,监听端口8888");
// 创建一个服务端
try {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
// 接收一个客户端
Socket socket = serverSocket.accept();
// 服务器端的输入流
InputStream serverKeybordIS = System.in;
// 服务器端的scanner
Scanner serverKeybordScanner = new Scanner(serverKeybordIS);
OutputStream os = socket.getOutputStream();
PrintWriter pw = new PrintWriter(os);
// 客户端的输入流
InputStream socketInputStream = socket.getInputStream();
Scanner socketScanner = new Scanner(socketInputStream);
while (true) {
if(socketScanner.hasNextLine()){
String msg = socketScanner.nextLine();
System.out.println("客户端的输入:" + msg);
if(msg.equals("exit")){
break;
}
// 每次客户端输入一段话过来,我们都要从键盘输入一段话,并且发送给客户端
if (serverKeybordScanner.hasNextLine()) {
// 输入一段话
String serverMsg = serverKeybordScanner.nextLine();
System.out.println("服务端输入:" + serverMsg);
// 发送给客户端
pw.println(serverMsg);
pw.flush();
}
}
}
pw.close();
socket.close();
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
test4();
}
}
效果图
虽然socket现在已经不是很常使用了,但是对我们理解C/S这种开发模式还是非常有帮助的,希望这篇文章能帮的了你理解socket