五、socket的使用

1.socket简介

socket(简称 套接字) 是进程间通信的一种方式,它与其他进程间通信的一个主要不同是:它能实现不同主机间的进程间通信。

创建socket

在 Python 中 使用socket 模块的函数 socket 就可以完成:

import socket
socket.socket(AddressFamily, Type)

函数 socket.socket 创建一个 socket,该函数带有两个参数:

  • Address Family:可以选择 AF_INET(用于 Internet 进程间通信) 或者 AF_UNIX(用于同一台机器进程间通信),实际工作中常用AF_INET
  • Type:套接字类型,可以是 SOCK_STREAM(流式套接字,主要用于 TCP 协议)或者 SOCK_DGRAM(数据报套接字,主要用于 UDP 协议)

(1) 创建一个tcp socket(tcp套接字)

import socket

# 创建tcp的套接字
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

# ...这里是使用套接字的功能(省略)...# 不用的时候,关闭套接字
s.close()

(2) 创建一个udp socket(udp套接字)

import socket

# 创建udp的套接字
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)

# ...这里是使用套接字的功能(省略)...# 不用的时候,关闭套接字
s.close()

2. udp发送与接收数据

在这里插入图片描述

(1) 创建upd服务端
新建udp_receive.py

import socket

# 服务端
udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
# bind接收一个元组,用于绑定本地的ip地址和端口号,ip如果''则会绑定本机的任意一个ip, 端口如果不指定,系统会随机分配
# 127.0.0.1为本地回环地址
udp_socket.bind(('127.0.0.1', 1234))
print("服务端已开启")
while True:
    # 接收数据, 本次接收最大支持64kb, 得到一个元组
    recv_data = udp_socket.recvfrom(64 * 1024)
    # 第1个元素是对方发送的数据, 需要先解码
    data = recv_data[0].decode('utf-8')
    # 第二个元素也是一个元组,保存了对方的ip和端口号
    who = recv_data[1]
    print(f"收到数据:{data}{who}")
    if data == "bye":
        break

udp_socket.close()

(2) 创建udp客户端
新建udp_send.py

import socket

# 创建客户端
udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)

while True:
    send_data = input("请输入要发送的数据:")
    # 发送数据
    udp_socket.sendto(send_data.encode("utf-8"), ('127.0.0.1', 1234))
    if send_data == "bye":
        break

udp_socket.close()

先运行服务端, 再运行客户端, 客户端这边发送消息, 服务端这边接收消息, 效果如下:
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

关于编码转换
字符串通过编码成为字节码,字节码通过解码成为字符串。
str->bytes: encode编码
bytes->str: decode解码

3.TCP简介

TCP协议,传输控制协议(Transmission Control Protocol,缩写为 TCP)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。
TCP通信需要经过创建连接、数据传送、终止连接三个步骤。

TCP具有以下特点:

  • 面向连接
    通信双方必须先建立连接才能进行数据的传输,双方都必须为该连接分配必要的系统内核资源,以管理连接的状态和连接上的传输。
    双方间的数据传输都可以通过这一个连接进行。
    完成数据交换后,双方必须断开此连接,以释放系统资源。
    这种连接是一对一的,因此TCP不适用于广播的应用程序,基于广播的应用程序请使用UDP协议。
  • 可靠传输
    • TCP采用发送应答机制: TCP发送的每个报文段都必须得到接收方的应答才认为这个TCP报文段传输成功
    • 超时重传: 发送端发出一个报文段之后就启动定时器,如果在定时时间内没有收到应答就重新发送这个报文段。TCP为了保证不发生丢包,就给每个包一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的包发回一个相应的确认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据包就被假设为已丢失将会被进行重传。
    • 错误校验: TCP用一个校验和函数来检验数据是否有错误;在发送和接收时都要计算校验和。
    • 流量控制和阻塞管理: 流量控制用来避免主机发送得过快而使接收方来不及完全收下。

4. tcp发送与接收数据

在这里插入图片描述

(1) 创建TCP客户端
新建tcp_send.py

import socket

# 创建一个客户端的socket对象
client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

# 设置要连接的服务端的ip和端口
client.connect(('127.0.0.1', 1246))

# while循环是为了保证能持续进行对话
while True:
    # 输入发送的消息
    sendmsg = input("请输入要发送的内容:")
    # 发送数据,以二进制的形式发送数据,所以需要进行编码
    client.send(sendmsg.encode("utf-8"))
    # 如果客户端输入的是q,则停止对话并且退出程序
    if sendmsg == 'q':
        break
    msg = client.recv(1024)
    # 接收服务端返回的数据,需要解码
    print('收到服务端的回应:', msg.decode("utf-8"))
# 关闭客户端
client.close()

(2) 创建TCP服务端
新建tcp_receive.py

import socket

# 创建服务端的socket对象socketserver
socketserver = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
host = '127.0.0.1'
port = 1246
# 绑定地址(包括ip地址会端口号)
socketserver.bind((host, port))
# 设置监听
socketserver.listen(5)
# 等待客户端的连接
# 注意:accept()函数会返回一个元组, 元素1为客户端的socket对象,元素2为客户端的地址(ip地址,端口号)
client_socket, addr = socketserver.accept()

# while循环是为了能让对话一直进行,直到客户端输入q
while True:

    # 接收客户端数据, 阻塞方法
    recvmsg = client_socket.recv(1024)
    # 把接收到的数据进行解码
    strData = recvmsg.decode("utf-8")
    print(f"收到来自{addr}的消息:" + strData)
    # 判断客户端是否发送q,是就退出此次对话
    if strData == 'q':
        break
    client_socket.send("已送达".encode("utf-8"))

socketserver.close()

效果图:

在这里插入图片描述

注意:

  1. tcp服务器一般情况下都需要绑定,否则客户端找不到这个服务器
  2. tcp客户端一般不绑定,因为是主动连接服务器,所以只要确定好服务器的ip、port等信息就好
  3. tcp服务器通过listen可以将socket创建出来的主动套接字变为被动的,这是做tcp服务器时必须要做的
  4. 当客户端需要链接服务器时,就需要使用connect进行连接,udp是不需要连接的而是直接发送,但是tcp必须先连接,只有连接成功才能通信
  5. 当一个tcp客户端连接服务器时,服务器端会有1个新的套接字,这个套接字用来标记这个客户端,单独为这个客户端服务
  6. listen后的套接字是被动套接字,用来接收新的客户端的链接请求的,而accept返回的新套接字是标记这个新客户端的
  7. 关闭listen后的套接字意味着被动套接字关闭了,会导致新的客户端不能够连接服务器,但是之前已经连接成功的客户端正常通信。
  8. 关闭accept返回的套接字意味着这个客户端已经服务完毕
  9. 当客户端的套接字调用close后,服务器端会recv解堵塞,并且返回的长度为0,因此服务器可以通过返回数据的长度来区别客户端是否已经下线

5. tcp文件下载实现

客户端连接上服务端后, 输入要下载的文件名, 文件存在则开始下载, 不存在则返回错误, 效果图如下:
下载成功:

在这里插入图片描述
下载失败:
在这里插入图片描述

(1) 实现思路

  • 客户端
    • 通过connect指定的ip和端口连接到服务端
    • 获取服务端的rcode和下载的文件大小
    • 创建文件, 在循环中接收下载的数据, 并更新下载进度
    • 判断recv接收数据的长度为0则认为下载完毕
  • 服务端
    • 先绑定ip和端口, 然后再开启listen监听
    • 在外层循环中accept客户端的接入, 因为服务端支持多个客户端的接入
    • 读取客户端要下载的文件, 判断是否存在, 存在则通知客户端rcode=0和文件的大小, 否则通知rcode=-1和文件不存在提示
    • 在子循环通过客户端的socket对象回写文件数据

(2) 代码实现
新建download_client.py文件作为客户端

import socket
import tqdm

# 传输的分隔符
SEPARATOR = '<SEPARATOR>'


def main():
    # 文件缓冲区
    buffer_size = 10 * 1024
    # 创建socket
    tcp_client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    # 目的信息
    server_ip = '127.0.0.1'
    server_port = 7890

    # 链接服务器
    tcp_client_socket.connect((server_ip, server_port))

    # 输入需要下载的文件名
    file_name = input("请输入要下载的文件名:")

    # 发送文件下载请求
    tcp_client_socket.send(file_name.encode("utf-8"))
    # 接收rcode和文件大小
    recv_data = tcp_client_socket.recv(1024)
    rcode, file_size = recv_data.decode('utf-8').split(SEPARATOR)
    rcode = int(rcode)
    if rcode == 0 and file_size:
        file_size = int(file_size)
        print(f'接收到的文件大小:{file_size}')
        # 文件接进度
        progress = tqdm.tqdm(file_size, f'接收{file_name}', unit='byte', unit_divisor=buffer_size, unit_scale=True)
        # 创建接收文件
        new_file = open("[接收]" + file_name, "wb")
        while True:
            recv_data = tcp_client_socket.recv(buffer_size)
            if len(recv_data) == 0:
                new_file.close()
                break
            new_file.write(recv_data)
            # 更新进度
            progress.update(len(recv_data))
    else:
        print(f"下载失败:{file_size}")

    # 关闭套接字
    tcp_client_socket.close()


if __name__ == "__main__":
    main()

新建download_server.py作为服务端

import socket
import os
import sys

# 传输的分隔符
SEPARATOR = '<SEPARATOR>'


def main():
    if len(sys.argv) != 2:
        print("请按照如下方式运行:python3 xxx.py 7890")
        return
    else:
        # 运行方式为python3 xxx.py 7890
        port = int(sys.argv[1])

    # 文件缓冲区
    buffer_size = 4096 * 10
    # 创建socket
    tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    # 本地信息
    address = ('', port)
    # 绑定本地信息
    tcp_server_socket.bind(address)
    # 将主动套接字变为被动套接字
    tcp_server_socket.listen(128)

    while True:
        # 等待客户端的链接,即为这个客户端发送文件
        client_socket, client_addr = tcp_server_socket.accept()
        # 接收对方发送过来的数据
        recv_data = client_socket.recv(1024)
        file_name = recv_data.decode("utf-8")
        exist = os.path.exists(file_name)
        if exist:
            try:
                # 获取下载文件的大小
                file_size = os.path.getsize(file_name)
                # 通知状态和大小
                client_socket.sendall(f"{0}{SEPARATOR}{file_size}".encode('utf-8'))
                print("对方请求下载的文件名为:%s" % file_name)

                f = open(file_name, 'rb')
                while True:
                    bytes_read = f.read(buffer_size)
                    if len(bytes_read) == 0:
                        break
                    client_socket.send(bytes_read)
            except Exception as result:
                print(f"服务端异常{result}")
            finally:
                # 关闭这个套接字
                client_socket.close()
        else:
            print("下载的文件不存在")
            client_socket.send(f"{-1}{SEPARATOR}{file_name}文件不存在".encode('utf-8'))
    # 关闭监听套接字
    tcp_server_socket.close()


if __name__ == "__main__":
    main()

6.tcp文件上传实现

文件的上传有点类似下载的逆过程, 效果图如下:

在这里插入图片描述

(1) 实现思路

  • 客户端
    • 通过connect指定的ip和端口连接到服务端
    • 通知服务端上传的文件名和文件大小
    • 等待服务端回应, 回应后开始上传文件
    • 上传完后关闭socket
  • 服务端
    • 先绑定ip和端口, 然后再开启listen监听
    • 在外层循环中accept客户端的接入, 因为服务端支持多个客户端的接入
    • 读取客户端要上传的文件名和大小(不是必要的)
    • 在子循环通过客户端的socket接收客户端上传的数据,然后写到保存的文件中

(2) 代码实现
新建upload_client.py文件作为客户端

import os.path
import socket

# 传输的分隔符
from tqdm import tqdm

SEPARATOR = '<SEPARATOR>'


def main():
    client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    file_name = input("请输入要上传的文件名:")

    buffer_size = 10 * 1024
    exist = os.path.exists(file_name)
    if exist:
        client.connect(('127.0.0.1', 12800))
        # 先传输要上传的文件名和大小
        file_size = os.path.getsize(file_name)
        client.send(f"{file_name}{SEPARATOR}{file_size}".encode('utf-8'))
        # 等待服务端响应
        rect = client.recv(1024).decode('utf-8')
        if rect:
            print("开始上传")
            progress = tqdm(file_size, f'上传{file_name}', unit='byte', unit_divisor=buffer_size, unit_scale=True)
            upload_file = open(file_name, 'rb')
            while True:
                bytes_read = upload_file.read(buffer_size)
                if bytes_read:
                    client.send(bytes_read)
                    progress.update(len(bytes_read))
                else:
                    print("上传完毕")
                    break
            upload_file.close()
            client.close()
        else:
            print("服务端未响应")


if __name__ == '__main__':
    main()

新建upload_server.py作为服务端

import socket

# 传输的分隔符
SEPARATOR = '<SEPARATOR>'


def main():
    server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    server.bind(('127.0.0.1', 12800))
    server.listen(128)

    buffer_size = 10 * 1024
    while True:
        # 等待客户端接入
        client, addr = server.accept()
        bytes_read = client.recv(buffer_size).decode('utf-8')
        file_name, file_size = bytes_read.split(SEPARATOR)
        print(f"收到文件名:{file_name}, 大小:{file_size}")

        # 回应客户端可以开始上传了
        client.send("ok".encode('utf-8'))
        # 接收数据
        file = open(f'[接收]{file_name}', 'wb')
        try:
            """第一种方式: 利用文件大小来控制传输"""
            # file_size = int(file_size)
            # size = 0
            # while size < file_size:
            #     remain = file_size - size
            #     if remain > buffer_size:
            #         bytes_read = client.recv(buffer_size)
            #     else:
            #         bytes_read = client.recv(remain)
            #     # 保存数据
            #     file.write(bytes_read)
            #     size += len(bytes_read)

            """第二种方式, 不需要客户端告知文件大小"""
            while True:
                bytes_read = client.recv(buffer_size)
                if bytes_read:
                    file.write(bytes_read)
                else:
                    break
        except Exception as result:
            print(f"服务端异常{result}")
        finally:
            file.close()
            client.close()


if __name__ == '__main__':
    main()

7. Web静态服务器-显示固定的页面

# coding=utf-8
import socket


def handle_client(client_socket):
    "为一个客户端进行服务"
    recv_data = client_socket.recv(1024).decode("utf-8")
    request_header_lines = recv_data.splitlines()
    # 打印客户端的请求头信息
    for line in request_header_lines:
        print(line)

    # 组织响应 头信息(header)
    response_headers = "HTTP/1.1 200 OK\r\n"  # 200表示找到这个资源
    response_headers += "\r\n"  # 用一个空的行与body进行隔开
    # 组织 内容(body)
    response_body = "hello world"

    response = response_headers + response_body
    client_socket.send(response.encode("utf-8"))
    client_socket.close()


def main():
    server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    # 设置当服务器先close 即服务器端4次挥手之后资源能够立即释放,这样就保证了,下次运行程序时 可以立即绑定7788端口
    server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
    server_socket.bind(("", 7788))
    server_socket.listen(128)
    while True:
        client_socket, client_addr = server_socket.accept()
        handle_client(client_socket)


if __name__ == "__main__":
    main()

对于一个socket,可以通过setsockopt方法设置很多不同的选项,对于那些一般用途的服务器,一个最让人感兴趣的socket选项是SO_REUSEADDR,因为在一个服务器进程终止后,操作系统会保留几分钟它的端口,从而防止其他进程(甚至包括本服务器自己的另外一个实例)在超时之前使用这个端口,如果你设置了SO_REUSEADDR的标记为true,操作系统就会在服务器socket被关闭或者服务器进程终止后马上释放该服务器的端口。这样做,可以使调试程序更简单。

运行起来后,在浏览器中输入:http://http://127.0.0.1:7788, 可以看到浏览器显示如下内容:
在这里插入图片描述

同时,pycharm控制台打印如下内容:

GET / HTTP/1.1
Host: 127.0.0.1:7788
Connection: keep-alive
Cache-Control: max-age=0
sec-ch-ua: "Google Chrome";v="107", "Chromium";v="107", "Not=A?Brand";v="24"
sec-ch-ua-mobile: ?0
sec-ch-ua-platform: "Windows"
Upgrade-Insecure-Requests: 1
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/107.0.0.0 Safari/537.36
Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,image/avif,image/webp,image/apng,*/*;q=0.8,application/signed-exchange;v=b3;q=0.9
Sec-Fetch-Site: none
Sec-Fetch-Mode: navigate
Sec-Fetch-User: ?1
Sec-Fetch-Dest: document
Accept-Encoding: gzip, deflate, br
Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.9

GET /favicon.ico HTTP/1.1
Host: 127.0.0.1:7788
Connection: keep-alive
sec-ch-ua: "Google Chrome";v="107", "Chromium";v="107", "Not=A?Brand";v="24"
sec-ch-ua-mobile: ?0
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/107.0.0.0 Safari/537.36
sec-ch-ua-platform: "Windows"
Accept: image/avif,image/webp,image/apng,image/svg+xml,image/*,*/*;q=0.8
Sec-Fetch-Site: same-origin
Sec-Fetch-Mode: no-cors
Sec-Fetch-Dest: image
Referer: http://127.0.0.1:7788/
Accept-Encoding: gzip, deflate, br
Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.9

8. web静态服务器-按需显示指定的页面

例如在浏览器中输入:http://127.0.0.1:7788/index.html,那么返回的内容就是服务器的index.html的内容。

# coding=utf-8
import socket
import re


def handle_client(client_socket):
    "为一个客户端进行服务"
    global response_headers, response_body
    recv_data = client_socket.recv(1024).decode('utf-8', errors="ignore")
    request_header_lines = recv_data.splitlines()
    for line in request_header_lines:
        print(line)

    http_request_line = request_header_lines[0]
    # 从请求头的第一行中获取请求的资源路径 ,例如http://127.0.0.1:7788/index.html ==> /index.html
    # 请求头第一行是:GET /index.html HTTP/1.1
    req_file_name = re.match("[^/]+/([^ ]*)", http_request_line).group(1)
    print("file name is ===>%s" % req_file_name)

    # 如果没有指定访问哪个页面。例如index.html
    # GET / HTTP/1.1
    if req_file_name == "":
        req_file_name = "index.html"

    try:
        f = open(req_file_name, "rb")
    except IOError:
        # 404表示没有这个页面
        response_headers = "HTTP/1.1 404 not found\r\n"
        response_headers += "\r\n"
        response_body = "====sorry ,file not found===="
    else:
        response_headers = "HTTP/1.1 200 OK\r\n"
        response_headers += "\r\n"
        # 读取文件的内容,返回给客户端
        response_body = f.read()
        f.close()
    finally:
        # 因为头信息在组织的时候,是按照字符串组织的,不能与以二进制打开文件读取的数据合并,因此分开发送
        # 先发送response的头信息
        client_socket.send(response_headers.encode('utf-8'))
        # 再发送body
        client_socket.send(response_body)
        client_socket.close()


def main():
    "作为程序的主控制入口"
    server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
    server_socket.bind(("", 7788))
    server_socket.listen(128)
    while True:
        client_socket, clien_cAddr = server_socket.accept()
        handle_client(client_socket)


if __name__ == "__main__":
    main()

同时在服务器端根目录下创建index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
    <p>hello world</p>
</body>
</html

然后浏览器中访问,就可以看到如下内容了:
在这里插入图片描述
上面的做法每次只能响应一次浏览器的请求,如果想支持多次请求,那么可以使用多进程的方式来实现, 关于进程的内容后面会介绍, 这里先演示.

9. Web静态服务器-多进程响应请求

# coding=utf-8
import socket
import re

import multiprocessing


class WSGIServer(object):

    def __init__(self, server_address):
        # 创建一个tcp套接字
        self.listen_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
        # 允许立即使用上次绑定的port
        self.listen_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
        # 绑定
        self.listen_socket.bind(server_address)
        # 变为被动,并制定队列的长度
        self.listen_socket.listen(128)

    def serve_forever(self):
        "循环运行web服务器,等待客户端的链接并为客户端服务"
        while True:
            # 等待新客户端到来
            client_socket, client_address = self.listen_socket.accept()
            new_process = multiprocessing.Process(target=self.handle_client, args=(client_socket,))
            new_process.start()

            # 因为子进程已经复制了父进程的套接字等资源,所以父进程调用close不会将他们对应的这个链接关闭的
            client_socket.close()

    def handle_client(self, client_socket):
        "为一个客户端进行服务"
        global response_headers, response_body
        recv_data = client_socket.recv(1024).decode('utf-8', errors="ignore")
        request_header_lines = recv_data.splitlines()
        for line in request_header_lines:
            print(line)

        http_request_line = request_header_lines[0]
        # 请求头第一行是:GET /index.html HTTP/1.1
        req_file_name = re.match("[^/]+/([^ ]*)", http_request_line).group(1)
        print("file name is ===>%s" % req_file_name)

        # 如果没有指定访问哪个页面。例如index.html
        # GET / HTTP/1.1
        if req_file_name == "":
            req_file_name = "index.html"

        try:
            f = open(req_file_name, "rb")
        except IOError:
            # 404表示没有这个页面
            response_headers = "HTTP/1.1 404 not found\r\n"
            response_headers += "\r\n"
            response_body = "====sorry ,file not found===="
        else:
            response_headers = "HTTP/1.1 200 OK\r\n"
            response_headers += "\r\n"
            # 读取文件的内容,返回给客户端
            response_body = f.read()
            f.close()
        finally:
            # 因为头信息在组织的时候,是按照字符串组织的,不能与以二进制打开文件读取的数据合并,因此分开发送
            # 先发送response的头信息
            client_socket.send(response_headers.encode('utf-8'))
            # 再发送body
            client_socket.send(response_body)
            client_socket.close()


# 设定服务器的端口
SERVER_ADDR = (HOST, PORT) = "", 8888


def main():
    httpd = WSGIServer(SERVER_ADDR)
    print("web Server: Serving HTTP on port %d ...\n" % PORT)
    httpd.serve_forever()


if __name__ == "__main__":
    main()

当然除了多进程的方式,也可以使用多线程的方式

10. Web静态服务器-多线程响应请求

基于多进程的方式,修改serve_forever的实现即可

def serve_forever(self):
    "循环运行web服务器,等待客户端的链接并为客户端服务"
    while True:
        # 等待新客户端到来
        client_socket, client_address = self.listen_socket.accept()

        new_thread = threading.Thread(target=self.handle_client, args=(client_socket,))
        new_thread.start()
        # 因为线程是共享同一个套接字,所以主线程不能关闭,否则子线程就不能再使用这个套接字了
        # client_socket.close()
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Socket.io是一个基于Node.js的实时应用程序框架,它使用Websocket协议在客户端和服务器之间建立双向通信。使用Socket.io,我们可以轻松地构建实时聊天应用程序、多人游戏和其他需要实时数据传输的应用程序。 在使用Socket.io的过程中,我们需要先安装Express和Socket.io库。可以使用npm命令进行安装,命令如下: npm install express socket.io 在服务器端的代码中,我们首先创建一个Express服务器,并将其与Socket.io关联起来。然后,我们通过Socket.io的on方法监听connection事件,当有客户端连接时,会触发该事件。在connection事件中,我们可以编写逻辑来处理客户端的连接和消息。 在客户端的代码中,我们首先创建一个Socket.io实例,并使用connect方法连接到服务器端。然后,在connect事件中,我们可以进行一些初始化操作,比如发送连接建立的消息。接着,我们通过on方法监听服务器端发送的news事件,并在该事件中处理服务器端发送的消息。最后,我们可以通过send方法向服务器发送消息。 以上是使用Socket.io构建基本的实时应用程序的示例。使用Socket.io,我们可以轻松地实现双向通信,实现实时更新和交互。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [nodeJS入门()之socket介绍](https://blog.csdn.net/qq_38256266/article/details/119959165)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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