RTI公司获得Epic MegaGrant支持,加强虚拟环境实时数据互联

最大的自动自主系统软件框架提供商RTI公司近日宣布,已经获得Epic Games公司获得Epic MegaGrant计划的支持,用于推进RTI Connext®DDS与高级开放实时3D创意工具Unreal Engine的开发和集成。RTI Connext DDS和Unreal游戏引擎相互集成,为RTI公司的客户和虚拟生态系统提供了最佳解决方案,以便进行可视化应用系统的开发与测试以及应用系统模拟。

无论是在航空航天、汽车、国防或医疗行业,还是在自动自主系统、数字孪生或机器人环境中,任何强大的可视化应用系统都需要久经考验的实时互联解决方案,以便提供高价值的用户体验。RTI Connext DDS已经把分布式仿真系统整合在安全、高性能、可扩展可视化环境中,Unreal Engine和Connext DDS实现互操作之后,用户就可以在Unreal集成解决方案中访问RTI以数据为中心的互联软件,从而全面扩展实时可视化系统的应用范围。

RTI公司A&D高级市场开发总监Chip Downing指出,“将RTI以数据为中心的技术与Unreal 生态系统结合起来,将为系统开发者带来无可限量的机会。这种集成将推动实时数据流实现复杂分布式系统的可视化。从管理自动驾驶车辆网络,到关键任务系统中的可视化运行,再到电力网的监控和运营,我们期待运用Unreal Engine进行更多开发工作,并促进以数据为中心的实时系统发挥更大的威力。”

由于具有动态的体系结构,在仿真解决方案中系统间的互操作性变得至关重要。Epic Games公司仿真应用行业经理Sebastien Loze介绍说,“在更多的机器、传感器和人员之间建立互联机制,这是开发人员的任务。我们希望为他们提供适用于各种应用场景的最佳工具。对于建立这些互联机制,DDS是一套快速发展的组件。我们很高兴看到RTI公司在这个领域卓有成效,让所有Unreal Engine用户都能从中受益。”

Epic MegaGrants旨在帮助游戏开发人员、企业专业人士、媒体和娱乐创作者、学生、教育工作者和工具开发人员,利用Unreal Engine完成出色的工作,让3D图形社区的开源功能更加丰富。Epic Games公司的Unreal Engine是全球最开放、最先进的实时3D工具。游戏、电影、电视、建筑、汽车和交通、广告、现场活动、培训和仿真等领域的创作者普遍都选用Unreal解决方案来推出尖端内容、互动体验和身临其境的虚拟世界。

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