暴力枚举
从较小整数的一半开始,找到一个合适的整数 i,看看这个整数能否被a和b同时整除。
int getGreatestCommonDivisor1(int a, int b)//暴力
{
int big = a > b ? a : b;
int small = a < b ? a : b;
if (big%small == 0)
{
return small;
}
for (int i = small / 2; i > 1; i--)
{
if (small%i == 0 && big%i == 0)
{
return i;
}
}
return 1;
}
缺点:
如果传入的整数是10000和10001,则需循环 10000/2-1 次。
辗转相除(欧几里得算法)
定理:
两个正整数a和b(a>b) , 它们的最大公约数等于a除以b的余数c和b之间的最大公约数。
例如:
10和25,25除以10商2余5,那么10和25的最大公约数,等同于10和5的最大公约数。
可以使用递归的方法。首先,我们先计算出a除以b的余数c,把问题转化成求出b和c的最大公约数;然后计算出b除以c的余数d,把问题转化成求出c和d的最大公约数;再计算出c除以d的余数e,把问题转化成求出d和e的最大公约数......
类推,逐渐把两个较大整数之间的运算简化成两个较小整数之间的运算,直到两个数可以整除,或其中一个数减小到1为止。
int getGreatestCommonDivisor2(int a, int b)//辗转相除
{
int big = a > b ? a : b;
int small = a < b ? a : b;
if (big%small == 0)
{
return small;
}
return getGreatestCommonDivisor2(big%small,small);
}
缺点:
当两个整数较大时,做a%b取模运算性能较差。
更相减损术
原理:
两个正整数a和b(a>b),它们的最大公约数等于a-b的差值c和较小数b的最大公约数。例如:
10和25,25减去10的差是15,那么10和25的最大公约数,等同于10和15的最大公约数。
可以通过递归来简化问题。首先,我们先计算出a和b的差值c(假设a>b),把问题转化成求出b和c的最大公约数;然后计算出c和b的差值d(假设c>b),把问题转化成求出b和d的最大公约数;再然后计算出b和d的差值e(假设b>d),把问题转化成求出d和e的最大公约数......
类推,逐渐把两个较大整数之间的运算简化成两个较小整数之间的运算,直到两个数可以相等为止,最大公约数就是最终相等的两个数。
int getGreatestCommonDivisor3(int a, int b)//更相减损
{
if (a == b)
{
return a;
}
int big = a > b ? a : b;
int small = a < b ? a : b;
return getGreatestCommonDivisor3(big-small, small);
}
缺点:
运算次数肯定大于辗转相除,但是不稳定,当两数相差悬殊时,如100000和1的最大公约数,就要递归9999次。
更相减损术与移位结合
移位运算的性能非常快,对于给定的正整数a和b,可得到如下的结论。其中gcb(a,b)的意思是a,b的最大公约数函数:
当a和b均为偶数,gcb(a,b) = 2*gcb(a/2, b/2) = 2*gcb(a>>1, b>>1)
当a为偶数,b为奇数,gcb(a,b) = gcb(a/2, b) = gcb(a>>1, b)
当a为奇数,b为偶数,gcb(a,b) = gcb(a, b/2) = gcb(a, b>>1)
当a和b均为奇数,利用更相减损术运算一次,gcb(a,b) = gcb(b, a-b), 此时a-b必然是偶数,又可以继续进行移位运算。
计算10和25的最大公约数的步骤如下:
- 整数10通过移位,可以转换成求5和25的最大公约数
- 利用更相减损法,计算出25-5=20,转换成求5和20的最大公约数
- 整数20通过移位,可以转换成求5和10的最大公约数
- 整数10通过移位,可以转换成求5和5的最大公约数
- 利用更相减损法,因为两数相等,所以最大公约数是5
在两数比较小的时候,暂时看不出计算次数的优势,当两数越大,计算次数的节省就越明显。
int gcd(int a, int b)//辗转相除结合更相减损
{
if (a == b)
{
return a;
}
if ((a & 1) == 0 && (b & 1) == 0)
{
return gcd(a >> 1, b >> 1) << 1;
}
else if ((a & 1) == 0 && (b & 1) != 0)
{
return gcd(a >> 1, b);
}
else if ((a & 1) != 0 && (b & 1) == 0)
{
return gcd(a , b>>1);
}
else
{
int big = a > b ? a : b;
int small = a < b ? a : b;
return gcd(big - small, small);
}
}
上述解法时间复杂度:
1.暴力枚举法:时间复杂度是O(min(a, b)))
2.辗转相除法:时间复杂度不太好计算,可以近似为O(log(max(a, b))),但是取模运算性能较差。
3.更相减损术:避免了取模运算,但是算法性能不稳定,最坏时间复杂度为O(max(a, b)))
4.更相减损术与移位结合:不但避免了取模运算,而且算法性能稳定,时间复杂度为O(log(max(a, b)))