用Java Timer API进行时间调度开发的相关注意点

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在java.util这个包中可以找到Timer和TimerTask这两个类。Timer直接从Object继承,它相当于一个计时器,能够用它来指定某个时间来执行一项任务,或者每隔一定时间间隔反复执行同一个任务。创建一个Timer后,就会生成一个线程在背后运行,来控制任务的执行。而TimerTask就是用来实现某项任务的类,它实现了Runnable接口,因此相当于一个线程。

如何实现自己的任务调度?

1、继承TimerTask,注意TimerTask是实现Runnable接口的,因此只要重载run()方法即可。

2、创建Timer对象,调用schedule()方法。

相关注意点分析:

1、任务调度要优先考虑实时保证

由于Java的天性,并且在开发JDK的过程中要考虑到不同平台,而不同平台的线程调度机制是不同的,因此各种平台下JVM的线程调度机制也是不一致的。

从而Timer不能保证任务在所指定的时间内执行。另外由于TimerTask是实现Runnable接口的,在TimerTask被放进线程队列睡眠一段时间(wait)之后,当到了指定的该唤起该TimerTask时,由于执行的确切时机取决于JVM的调度策略和当前还有多少线程在等待CPU处理。因此就不能保证任务在所指定的时间内执行。通常在如下两种情况下导致任务延迟执行:

(1)、有大量线程在等待执行

(2)、GC机制的影响导致延迟

这也是为什么在Timer API中存在两组调度方法的原因。即:

(1)、schedule()

用固定延迟调度。使用本方法时,在任务执行中的每一个延迟会传播到后续的任务的执行。

(2)、scheduleAsFixedRate()

用固定比率调度。使用本方法时,所有后续执行根据初始执行的时间进行调度,从而希望减小延迟。

具体使用哪一个方法取决于哪些参数对你的程序或系统更重要。

2、每个Timer对象要在后台启动一个线程。这种性质在一些托管的环境下不推荐使用,比如在应用服务器中。因为这些线程不在容器的控制范围之内了。 

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