工厂模式:
作用:减少new的操作
面向接口开发:
interface DB {
function conn():
}
class DBMysql implements DB {
function conn() {
echo '我用mysql方式帮你连上数据库';
}
}
class DBMysqli implements DB {
function conn() {
echo '我用mysqli方式帮你连上数据库';
}
}
以上的缺点:
1:客户端应该只看到接口,不应该知道接口的实现(例如类DBMysql、DBMysqli代码的实现).(体现封装隔离原则.)
2:无论客户端,还是后端,都依赖于抽象接口,而非依赖于具体
下面使用工厂模式来解决这些问题:
添加一个工厂,由工厂负责创造对象,并返回
static $db = null
public static funtion getDB($type) {
if($type == 'mysql') {
self::$db = new DBMysql();
self::$db = new DBMysqli();
}
return self::$db;
}
}
//客户端
class Member {
public function detail() {
$DBmysql = DBFactory::getDB('mysql');
$DBmysql->conn();
}
}
现在客户端不知道服务器到底有哪些类名,只知道对方开放了一个DBFactory方法,此方法允许传递数据库名
问题:
如果新增oracle类型的数据库,怎么办?
以上的简单工厂模式就可以解决这个问题
服务端要修改DBFactory的内容(在java,C++中,修改后还得需要重新编译,如果大项目的话,重新编译非常耗时间)
在面向对象设计法则中,重要的开闭原则--对于修改是封闭,对于拓展是开放的(使用工厂方法来实现)
如果新增PDO方式,就需要修改(DBMysql、DBMysqli)等工厂类,添加if/else或者switch case分支,这样就违背了开闭原则
这种情况就交给工厂模式来完成