if语句

    if语句一般会由关键字if、条件表达式和由花括号包裹的代码块组成。所谓代码块,即是包含了若干表达式和语句的序列。在Go语言中,代码块必须由花括号包裹。另外,这里的条件表达式是指其结果类型是bool的表达式。一条最简单的if语句可以是:


if 100 > number { 
    number += 3
}
    这里的标识符number可以代表一个int类型的值。这条if语句的意思是:如果number的值小于100,那么就把其值增加3。还可以在此之上添加else分支,就像这样:


if 100 > number {
    number += 3
} else {
    number -= 2
}
 


if 100 > number {
    number += 3
} else if 100 < number {
    number -= 2
} else {
    fmt.Println("OK!")
}   
  
    注意,至此还未对number变量进行声明。上面的示例也因此不能通过编译。当然可以用单独的语句来声明该变量并为它赋值。但是也可以把这样的变量赋值直接加入到if子句中。示例如下:


if number := 4; 100 > number {
    number += 3
} else if 100 < number {
    number -= 2
} else {
    fmt.Println("OK!")
}   
    这里的number := 4被叫做if语句的初始化子句。它应被放置在if关键字和条件表达式之间,并与前者由空格分隔、与后者由英文分号;分隔。注意,在这里使用了短变量声明语句,即:在声明变量number的同时为它赋值。这意味着这里的number被视为一个新的变量。它的作用域仅在这条i语句所代表的代码块中。也可以说,变量number对于该if语句之外的代码来说是不可见的。若要在该if语句以外使用number变量就会造成编译错误。
   
    另外还要注意,即使已经在这条if语句所代表的代码块之外声明了number变量,这里的语句number := 4也是合法的。请看这个例子:


var number int
if number := 4; 100 > number {
    number += 3
} else if 100 < number {
    number -= 2
} else {
    fmt.Println("OK!")
}
    这种写法有一个专有名词,叫做:标识符的重声明。实际上,只要对同一个标识符的两次声明各自所在的代码块之间存在包含的关系,就会形成对该标识符的重声明。具体到这里,第一次声明的number变量所在的是该if语句的外层代码块,而number := 4所声明的number变量所在的是该if语句的代表代码块。它们之间存在包含关系。因此对number的重声明就形成了。
  
    这种情况造成的结果就是,if语句内部对number的访问和赋值都只会涉及到第二次声明的那个number变量。这种现象也被叫做标识符的遮蔽。上述代码被执行完毕之后,第二次声明的number变量的值会是7,而第一次声明的number变量的值仍会是0。
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