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原创 play-services-tasks (com.google.android.gms:play-services-tasks)”的开发者向 SDK 版本 18.0.0
“play-services-tasks (com.google.android.gms:play-services-tasks)”的开发者向 SDK 版本 18.0.0 添加了以下备注:
2022-11-30 11:53:31
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转载 Chartboost 广告添加使用
Chartboost ANE 使用教程(Chartboost ANE Tutorial)2013年4月1 TDLabs相关资料:https://github.com/freshplanet/ANE-Chartboosthttps://www.chartboost.com/https://help.chartboost.com/faq/general#glossaryCh
2013-07-12 10:04:40
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转载 ios分享到新浪博客
这篇博客说明一些使用“JimLiu-WeiboSDK”的一些关键代码段,关于“JimLiu-WeiboSDK”的使用请参考:http://blog.csdn.net/workhardupc100/article/details/6802424 1. 创建并初始化OAuthEngine - (void)viewDidAppear:(BOOL)ani
2012-07-30 10:27:51
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转载 App Store 经验贴,新手必看(包括申请流程、市场推广、销售数据、工具软件等等)
转自:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-8197.html感谢以下神贴的作者们!这些内容是精华中的精华,新手朋友必看!香港电话已经过期,具体看下边地址:http://developer.apple.com/contact/phone.html4006 701 855香港电话+852 30
2012-07-27 09:00:39
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转载 移动互联网创业机会只剩3年
有热心读者给我们投来了一封杭州某天使的内部邮件,主要内容认为Web时代已经结束,抓住移动互联网的机会就看未来3年,所以投资的团队要尽快进入移动互联网,并就自己的这一结论给出具体的分析。 我们摘取整理了邮件的主要内容,供各位参考: 移动互联网的用户冰山会在未来3年内上浮 1、今天的几千万总用户的移动互联网只是冰山一角,真正的冰山至少是10倍的量,这个冰山会在未来3年完成
2012-07-17 11:28:53
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原创 Android应用推广渠道分享
freeket微博欢迎转载:http://blog.csdn.net/freeket最近在晚上收集一些资料整理下android推广渠道 应用商店:安卓、机锋、安智、应用汇、91、木蚂蚁、N多、优亿、安机、飞流 geogle商店、HTC商城、历趣、十字猫、开奇、爱米、我查查、魅族商店、联想开发者社区、oppo应用商店、MM社区、沃商店、天翼空间、华
2012-07-12 11:20:25
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原创 Android permission 访问权限大全
在Android设计中程序执行资源访问或者网络连接等安全敏感项必需在androidmanifest.xml中声明相关权限请求,否则无法正常工作。 完整列表如下:android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES允许读写访问”properties”表在 checkin数据库中,改值可以修改上传( Allows read/write acc
2012-07-09 10:22:57
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转载 android 混淆错误
android使用打包过程中proguard混淆后, 会导致一些错误1. 写在视图xml中的onClick响应出错. 因为写在xml中的onClick是通过反射调用的, proguard认为它们没有在代码中被调用过, 所以将它们从代码中除掉或改名了. 解决方法:在proguard.cfg中添加以下代码, 就可以防止被配在视图xml中的onClick方法被proguard优化掉-keep
2012-07-06 18:05:34
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原创 配置proguard
忽略一个包-keep class your.package.**{ *; } class your.package.**{ *; }意思是将com.baidu包下面的所有东西都不混淆 如果使用的第三方jar包同时包含jar包与so库, jar包不要混淆.
2012-07-06 18:04:13
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转载 Android 混淆
最近Android sdk发布了更新, 我更新后, 带来了一个问题, 以前写的使用ant打包的工具出错了.首先, 工程中使用到baidumapapi, 在使用proguard混淆的时候报错, 说找不到方法, 但工程中引用的其它jar库没这个问题.我查proguard文档, 找到一个参数: -libraryjars, 可以定义外部引用的jar文件, 只好死马当活马医了, 将所有引用的jar文
2012-07-06 18:00:28
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转载 Android如何退出程序
Android如何退出程序如果退出当前运行的Activity,可以使用 this.finish() 或者 System.exit(0) 。 如果退出整个程序,如下操作:方式一:Intent intent=new Intent(Intent.ACTION_MAIN);intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);intent.setFl
2012-07-02 15:12:40
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转载 Google Play应用商店开发者账号注册教程
Google Play应用商店开发者账号注册教程转载于:http://ceo.97ol.com/2012/04/196第一步:进入Google Play应用商店开发者页面Google Play 应用商店开发者页面地址:http://developer.android.com点击页面 Publish 处的 Learn More ,如下图所示:
2012-06-29 21:02:23
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原创 error C2471: 无法更新程序数据库 vc90.pdb
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/freeketerror C2471: 无法更新程序数据库“d:/Work/ Project/debug/vc90.pdb” fatal error C1083: 无法打开程序数据库文件:“d:/Work/ Project/debug/vc90.pdb”: No such file or dir
2012-06-29 15:21:55
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转载 XCode 上传应用程序到App Store出现图标报错问题的解决办法
今天发布程序到app store。出现一个奇怪的错误:iPhone/iPod Touch: Icon.png: icon dimensions (0 x 0) don't meet the size requirements. The icon file must be 57x57 pixels, in .png format程序用到的图标是标准的png格式,57*57和114
2012-06-26 09:24:03
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原创 Android 获取当前系统语言及地区
如果想获取手机的当前系统语言,可以通过Locale类获取,主要方法:Locale.getDefault().getLanguage(),返回的是es或者zh;通过Locale.getDefault().getCountry()获取当前国家或地区,返回为CN或US;如果当前手机设置为中文-中国,则使用此方法返回zh-CN,同理可得到其他语言与地区的信息。开发者可根据系统语言的不同显示
2012-06-25 15:08:57
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转载 cocos2d-x添加广告条(IOS and Android)
freeket博客欢迎转载:http://blog.csdn.net/freeket1: IOS--iAdsIOS下比较简单,加入storekit,添加三行代码就成功了(摘自 @冬天的林 新浪微博)2:Android--AdmobAndroi下陷阱较多。我按照网上的教程还是遇到了一些问题。下面大多摘录自http://
2012-06-19 09:13:10
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转载 cocos2d-x Game Center
原文出处:http://www.cnblogs.com/jingjingWang/archive/2012/06/07/cocos2d-x.html写这篇文章的主要用于给自己加强印象,帮助他人就是帮助自己.本教程基于cocos2d-x 13版本编写 主要内容是告诉大家在c++中如何添加 game center ,找了很多网络上面的代码基本上都是缺胳膊少腿的,代码不完整,对于初学者来
2012-06-14 18:00:50
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转载 Android应用程序的国际化与本地化
引用nternationalization (国际化)简称 i18n,因为在i和n之间还有18个字符,localization(本地化 ),简称L10n。一般用 语言_地区的形式表示一种语言,如 zh_CN, zh_TW.各国语言缩写 http://www.loc.gov/standards/iso639-2/php/code_list.php国家和地区简写
2012-06-13 09:10:11
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转载 cocos2d-x 粒子系统详解
cocos2d-x中Particle System(粒子系统)详解Velocity(速度)每个粒子都有一个随机产生的初始速度,粒子的新速度由加速度和空气阻尼来求得Acceleration(加速度)在烟火中,每个粒子的加速度都等于重力加速度Color(颜色)粒子颜色取决于粒子的速度或生命值的大小Life(生命值)每个粒子都有一个初始的随机生命值,这个值将随
2012-06-08 11:55:09
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原创 cocos2d-x 移植android 植入计费,广告模块
陶恒原创,欢迎转载。转载请注明:转载自csdn,谢谢!原文地址:http://blog.csdn.net/freeket/article/details/76407211.cocos2d-x 移植android植入计费、广告模块,首先要想到要从C++调用java模块,C++调用java很简单使用JNI 1.1 首先要确认调用的java代码存在(android项目的src目
2012-06-07 09:59:33
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转载 如何将win32移植到iOS
#1 建立iOS项目打开xcode,选择Create a new Xcode project,选择cocos2d-x模版填入项目名称Man 然后,我们找到Man的主项目,在这里新建一个iOS文件夹点击create创建完成 #2 建立iOS项目删除Resource和Classes下的多余
2012-03-21 16:15:19
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转载 cocos2d-x 内存管理3
使用或者不使用自动管理对于编程接口来说是一样的,都是调用release或者autorelease来释放资源。只是他们释放资源的时机不同。release会立马释放资源,如果使用autorelease,他会标记自己,在主循环中由CCPoolManager来释放资源。CCPoolManager每一次循环只会释放一个需要释放的资源。这样保证了游戏运行的流畅度,避免出现卡顿的现象。所以释放多个资源时,一般使
2012-03-21 14:58:33
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转载 cocos2d-x:Audio的使用
cocos2d-x的声音引擎是CocosDenshion。在创建工程时,如果要包含声音就必须导入这个库。他的使用很简单,在代码中我们与SimpleAudioEngine打交道。它是一个单件,与ActionManager很类似。游戏中声音主要包含2个方面,背景声音和特效。SimpleAudioEngine的API 也是这么设计的。你可以简单方便的使用它。该有的功能都已经有了。
2012-03-21 14:47:55
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转载 cocos2d-x 内存管理2
cocos2d-x为了方便iOS上利用cocos2d开发的游戏移植到多平台,把objective c的一些特性都继承了过来。官网上贴出了cocos2d-x与objective c的对比代码,几乎是一模一样。但是习惯了C++的程序员对objective c那一套内存管理有些心里抵触。其实那只是添加了一个引用计数的智能指针罢了。总的说来还是简单易懂的,不会比STL的auto_ptr难。coco
2012-03-21 14:35:35
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转载 cocos2d-x 内存管理1
一、概述cocos2d-x最初移植自cocos2d的objective C版本。因此,在内存管理上,使用了和NSObject类似的引用计数器方法,相关接口放置在CCObject类中。二、引用计数器——手动管理内存CCObject的及其子类的对象在创建时,引用计数自动设置为1。之后每次调用retain,引用计数+1。每次调用release,引用计数-1;若
2012-03-21 14:17:52
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转载 equals方法和hashCode方法详解
<br /><br /><br />一、初识equals()和hashCode()方法<br /> <br />1、首先需要明确知道的一点是:hashCode()方法和equals()方法是在Object类中就已经定义了的,所以在java中定义的任何类都会有这两个方法。原始的equals()方法用来比较两个对象的地址值,而原始的hashCode()方法用来返回其所在对象的物理地址,下面来看一下在Object中的定义:<br />equals:<br />public boolean equals(Objec
2011-01-15 17:05:00
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原创 (详解)Eclipse3.6搭建 Android 2.2 开发环境
<br /><br />这几天看到了几个不错的Android 上的应用,心痒痒,也想探索一下Android 的世界,于是决心学习一下Android 的开发技术。 :)<br /> <br /> <br /> <br />接下来当然是搭建Android 的开发环境啦,步骤如下:<br /> <br /> <br /> <br />1. 安装JDK。注意这里只是安装JRE是不行的,需要安装JDK<br /> <br /> <br />笔者是去 http://www.oracle.com/technetwork/
2010-12-20 16:38:00
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火车危机源码工程
2015-05-29
空空如也
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