Singleton(单例模式)

Singleton(单例模式)

概述

Singleton(单例模式)是一种常用的设计模式。 在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。

这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

常用方式

一、懒汉式
public class Singleton {  
    private static Singleton instance = null;  
    private Singleton() {  

    }    

    public static Singleton getInstance() {  
        if (instance == null) {  
            instance = new Singleton();  
          }  
        return instance;  
    }  
}

优点:在需要的时候才去加载

缺点:在多线程的环境下,会出现线性不安全的情况

二、加锁方式
public static synchronized Singleton getInstance() {  
     if (instance == null) {  
         instance = new Singleton();  
     }  
     return instance;  
}

优点:解决了线性同步问题

缺点:每次调用都要判断同步锁,导致效率低

三、加双重锁
public static synchronized Singleton getInstance(){
    if(instance == null){
        synchronized(Object){
            if(instance == null){
                instance = new Singleton();
            }
        }
    }
}

在JVM编译的过程中会出现指令重排的优化过程,这就会导致当 instance 实际上还没初始化,就可能被分配了内存空间,也就是说会出现 instance !=null 但是又没初始化的情况,这样就会导致返回的 instance报错。在 JDK1.5 之后,官方已经注意到这种问题,因此调整了 JMM、 具体化了 volatile 关键字,因此如果是 JDK1.5 或之后的版本,只需要将 instance 的定义改成 “private volatile static Singleton instance = null;” 就可以保证每次都去 instance 都从主内存读取,就可以使用DCL的写法来完成单例模式。 当然 volatile 或多或少也会影响到性能。

优点:在并发量不高、安全性不高的情况下可以很好的运行

缺点:在不同的编译环境下可能出现不同的问题

四、内部类
public class SingletonInner {  

    /** 
     * 私有的构造器
     */  
    private SingletonInner() {  

    } 

    /** 
     * 内部类实现单例模式 
     * 延迟加载,减少内存开销 
     *  
     */  
    private static class SingletonHolder {  
        private static SingletonInner instance = new SingletonInner();  
    }  

    public static SingletonInner getInstance() {  
        return SingletonHolder.instance;  
    }  

    protected void method() {  
        System.out.println("ibinbin");  
    }  
}

优点:延迟加载、线性安全、减少内存消耗

使用场景

  1. 要求生产唯一序列号。
  2. WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
  3. 创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。

主要解决

一个全局使用的类频繁地创建与销毁。

优点

  1. 由于只有一个实例,故可以减少内存开销。
  2. 可以避免对资源的多重占用,避免对同一资源进行多种操作。
  3. 设置了全局的资源访问,可以优化和共享全局资源访问。

缺点

  1. 由于单例模式中没有抽象层,因此单例类的扩展有很大的困难。
  2. 单例类的职责过重,在一定程度上违背了“单一职责原则”。
  3. 如果单例对象长时间不被利用,系统会认为是垃圾,会自动销毁并回收资源,下次利用时又将重新实例化,这将导致共享的单例对象状态的丢失。

注意事项

  1. 单例类只能有一个实例。
  2. 单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  3. 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

更多文章:
https://github.com/jeanboydev/Android-ReadTheFuckingSourceCode



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