Java设计模式4:简单工厂模式 & 工厂模式 & 抽象工厂模式

简介

通过工厂模式,我们只需要知道具体工厂的名称就可得到所需要的产品对象,而无须知道产品的具体创建过程,简而言之,就是有一个专门生产某个产品的类。

简单工厂模式实现

如下图中的鼠标工厂,专业生产鼠标,给参数0,生产戴尔鼠标,给参数1,生产惠普鼠标。
在这里插入图片描述

工厂模式实现

工厂模式定义了鼠标工厂抽象接口,描述生产鼠标方法。戴尔鼠标工厂,惠普鼠标工厂继承它,分别实现自己的鼠标方法。而生产哪种鼠标不再由参数决定,而是由具体的创建鼠标工厂决定,如下图结构
在这里插入图片描述

// 描述鼠标
interface Mouse {
    void sayHi();
}
// hp鼠标
class HpMouse implements Mouse {
    @Override
    public void sayHi() {
        System.out.println("hi hp");
    }
}
// dell鼠标
class DellMouse implements Mouse {
    @Override
    public void sayHi() {
        System.out.println("hi dell");
    }
}
// 描述生产鼠标工厂的方法
interface MouseFactory {
    Mouse createMouse();
}
// hp生产鼠标工厂的具体实现
class HpMouseFactory implements MouseFactory {
    @Override
    public Mouse createMouse() {
        return new HpMouse();
    }
}
// dell生产鼠标工厂的具体实现
class DellMouseFactory implements MouseFactory {
    @Override
    public Mouse createMouse() {
        return new DellMouse();
    }
}
// 测试
public class MouseFactoryExample {
    public static void main(String[] args) {
        MouseFactory hp = new HpMouseFactory();
        hp.createMouse().sayHi();
        MouseFactory dell = new DellMouseFactory();
        dell.createMouse().sayHi();
    }
}
/**
 * hi hp
 * hi dell
 */

抽象工厂模式实现

抽象工厂模式也就是不仅生产鼠标,同时生产键盘。即提供一个创建产品族的接口,其每个子类可以生产一系列相关的产品。如定义PC厂商的抽象接口,用于生产鼠标、键盘。下图戴尔工厂,惠普工厂继承它,并分别实现了自己的鼠标+键盘。

在这里插入图片描述
在抽象工厂模式中,假设我们需要增加一个其他品牌工厂,我们只需实现PC厂商的抽象接口,实现自己的鼠标和键盘生产方法即可。如下图增加华硕工厂结构
在这里插入图片描述

在抽象工厂模式中,假设我们需要增加一个产品,
只需在PC厂商的抽象接口中添加产品的生产描述,并在其他具体PC厂商中实现该产品方法即可,如下图增加耳麦这个产品后的结构
在这里插入图片描述

记录来源:知乎



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但行好事、莫问前程!
>.freerme、我是lilee[https://blog.csdn.net/freerme]
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