【linux】2022年还能用,网易真的是良心啊,网易云音乐linux版本现在还是可以使用的超赞!!官方网的下载地址还可以使用,音乐使用的是qt5进行开发的。

前言


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1,关于网易云音乐


网易云音乐还可以在 ubuntu 18 系统上使用,估计20 ,22 的系统也可以使用。
我的ubuntu 版本是 18.04 。
下载地址:
官方已经把 linux 版本的下载地址删除了。估计是用的人少吧。
在这里插入图片描述
但是但是,下载地址还有呢!!!

没有删除掉,希望网易以后也不要删除掉下载文件。。。
我看 CSDN 上还有很多人通过积分下载。
但是实际上下载地址一直可以使用!!!哎。。

https://d1.music.126.net/dmusic/netease-cloud-music_1.2.1_amd64_ubuntu_20190428.deb

估计是2019 年最后更新的版本了。

2,可以正常使用,可以登录


使用情况:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
网易和 deepin 联合开发的??!!

https://www.deepin.org/index/zh

最新的是20.8 的版本。看说明是基于 Qt5 重新开发的桌面系统!!方向是不是错了?linux不是应该GTK开发吗?
总体上对Qt不是太喜欢。

Deepin基于Qt技术开发了深度桌面环境和深度控制中心,并且开发了一系列面向日常使用的深度特色应用如深度商店、深度截图、深度音乐、深度影院等。深度操作系统非常注重易用的体验和美观的设计,对于多数用户来说,它易于安装和使用,能方便地进行工作与娱乐。

https://wiki.deepin.org/zh/home
整个系统都开源了,看了下有 200 多个项目:
https://github.com/orgs/linuxdeepin/repositories

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

网易云音乐的安装地址放到 /opt/netease/netease-cloud-music 目录下面了。
看lib包发现,应该是 qt5 开发的。界面和原生的不太一样。

在这里插入图片描述

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在这里插入图片描述

Pygame模块可以用来实现很多有趣的游戏,其中包括经典的贪吃蛇游戏。通过使用Pygame模块的绘图功能,可以实现一个具有视觉效果的贪吃蛇游戏。 下面是一个简单的贪吃蛇游戏的实现: ```python import pygame import random # 初始化游戏 pygame.init() # 定义游戏窗口大小 win_width = 800 win_height = 600 # 创建游戏窗口 win = pygame.display.set_mode((win_width, win_height)) # 设置游戏标题 pygame.display.set_caption("贪吃蛇") # 定义颜色 white = (255, 255, 255) black = (0, 0, 0) red = (255, 0, 0) green = (0, 255, 0) # 设置游戏时钟 clock = pygame.time.Clock() # 定义蛇的属性 snake_block = 10 snake_speed = 15 # 定义字体 font_style = pygame.font.SysFont(None, 50) # 定义函数,用于显示文字 def message(msg, color): message = font_style.render(msg, True, color) win.blit(message, [win_width / 6, win_height / 3]) # 定义函数,用于绘制蛇 def draw_snake(snake_block, snake_list): for x in snake_list: pygame.draw.rect(win, green, [x[0], x[1], snake_block, snake_block]) # 定义游戏循环 def game_loop(): game_over = False game_close = False # 定义蛇的初始位置 x1 = win_width / 2 y1 = win_height / 2 # 定义蛇的移动方向 x1_change = 0 y1_change = 0 # 定义蛇的初始长度 snake_List = [] Length_of_snake = 1 # 定义食物的初始位置 foodx = round(random.randrange(0, win_width - snake_block) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, win_height - snake_block) / 10.0) * 10.0 # 游戏循环 while not game_over: while game_close == True: win.fill(white) message("你输了,按 Q 退出,按 C 重新开始!", red) pygame.display.update() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_q: game_over = True game_close = False if event.key == pygame.K_c: game_loop() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: x1_change = -snake_block y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: x1_change = snake_block y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: y1_change = -snake_block x1_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: y1_change = snake_block x1_change = 0 # 判断蛇是否超出边界 if x1 >= win_width or x1 < 0 or y1 >= win_height or y1 < 0: game_close = True # 更新蛇的位置 x1 += x1_change y1 += y1_change # 绘制游戏背景 win.fill(white) # 绘制食物 pygame.draw.rect(win, red, [foodx, foody, snake_block, snake_block]) # 更新蛇的长度 snake_Head = [] snake_Head.append(x1) snake_Head.append(y1) snake_List.append(snake_Head) if len(snake_List) > Length_of_snake: del snake_List[0] # 判断蛇是否吃到食物 for x in snake_List[:-1]: if x == snake_Head: game_close = True # 绘制蛇 draw_snake(snake_block, snake_List) # 更新游戏窗口 pygame.display.update() # 判断蛇是否吃到食物 if x1 == foodx and y1 == foody: foodx = round(random.randrange(0, win_width - snake_block) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, win_height - snake_block) / 10.0) * 10.0 Length_of_snake += 1 # 设置游戏速度 clock.tick(snake_speed) # 退出游戏 pygame.quit() quit() # 启动游戏循环 game_loop() ``` 这个程序可以实现一个基本的贪吃蛇游戏,玩家可以使用方向键控制蛇的移动方向,吃到食物后蛇的长度会增加。当蛇碰到边界或自己时,游戏结束。
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