纯虚函数主要是你不知道函数如何定义,即你无法为其写出定义部分,这部分只有在子类中才能够正确表达。比如,我们要定义一个动物
类,那它的呼吸方法怎么定义呢,是想鱼还是像人?这个没法定义,只能在子类中区定义。
而虚函数则是肯定知道这个函数的定义,并且大部分子类对这方法的定义应该是差不多的,比如我们要定义一个树类,树都可以进行光合作用,
大部分树其进行光合作用的方法都差不多吧,我们就可以将这个方法定义成虚函数,所在大部分的子类都不用再定义这个方法了,而只有部分特别的
子类需要定义一下这个方法。
例子:
class fish
{
virtual void show(void)
{
count<<"fish"<<endl;
}
}
/可能的派生类:
class fish6344 : public fish
{
//......
};
对于诸如fish6344这类可能的派生类,其中可能继承了fish类中的show()实现,当然也可能重写了show()实现,可以看到,虚函数实际上为派生
类提供了“实现继承”。这就是虚函数的用途,即为继承提供了前述的可能性。
但是,有时候需要禁止继承或者重新实现选择的可能。比如强迫接口继承。
class NewFish
{
public:
virtual void show(void) = 0;
};
NewFish和前述fish相比,他是一个接口继承的强制性协议,因为他没有实现,只有一个接口!!!!这样派生类必须有自己的接口实现,派生类从基类继承了什么?没别的,只有接口show的名字而已!