基于深度优先搜索的填字游戏解决方法

题目:□□□+□□□=□□□,□中可填入数字1-9,输出所有可能的结果,统计个数

<span style="font-size:18px;">package matchDemo;
// 口口口+口口口=口口口,口中可选数字0~9,必须是三位数,只要两个三位数不同,判定为不同情况
//输出所有符合条件的情况</span>
public class MatchDemo {
	static int count=0;
    static int [] book=new int [10]; //1-9,9个数字,0不算
    static int [] a=new int[10];     //1-9,9个格子,0不算
//输出全是0+0=0,问题出在这
//	static int add1=a[1]*100+a[2]*10+a[3];
//	static int add2=a[4]*100+a[5]*10+a[6];
//	static int result=a[7]*100+a[8]*10+a[9];
	
	public static void main(String[] args) {
	    dfs(1);
	    System.out.println("共有"+count/2+"种等式");
	}
	
    public static void dfs(int step){

    	 int add1=a[1]*100+a[2]*10+a[3];
    	 int add2=a[4]*100+a[5]*10+a[6];
    	 int result=a[7]*100+a[8]*10+a[9];
    	
    	if(step==10){  //前9个格子都填好数字以后 		
    		if (add1+add2==result) {
				System.out.println(add1+"+"+add2+"="+result);
				count++;
			}
    	}

    	for(int i=1;i<=9;i++){
    		if(book[i]==0){
    			a[step]=i;
    			book[i]=1;
    			dfs(step+1);
    			book[i]=0;
    		}    		
    	}
    }
}


把add1,add2,result这三个数,定义成static型的全局变量,结果输出全为0+0=0

这是很严重的错误,定义为初始化时,a数组中所有的元素都是0.因此add1,add2,result这三个数初始化都为0,在后续方法中,虽然改变了a数组的值,但是并没有再给add1,add2,result这三个数赋值,因此会出现这个错误

这样写本身也是不合理的,直接定义在dfs方法中才是最好的选择。

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经典填字游戏:在3*3个方格的方阵中要填入数字1到N(N>=10)内的某9个数字,每个方格填一个整数,使得所有相邻两个方格内的两个整数之和为质数。试求出所有满足这个要求的各种数字填法。 //我们可以通过改变N的值来求不同数字范围的质数数组,如果超出整型的范围,还需要改变数据类型。 //f[i]来记录数字i是否使用过, //T[i]用来记录下一个可以插在数字i后面的与其和为质数的数字在F[i][]中的位置。 //用F[i][j]来存储按数字从小到大的顺序得出的与数字i和为质数的第j个数字, //例如:F[1][2]存储的是与数字1的和为质数的第二个数字,我们可以通过查询数组F[][]的第一行找出第二个不为0 //值,然后将当前数组单元的列号存储到F[1][2]中,即F[1][2] = 4。 //算法思想是通过查询二维数组F[][],来确定下一个可以插入数组num[]的未使用过的数字,并记录该数字位于数组F[][]的位置, //以便回溯时寻找下一个符合要求的数字。如果不存在这样的未使用的数字,则需要回溯到上一个已插入num[]的数字, //寻找下一个可以插在该数字后面的未使用过的数字进行插入,如果所有的数字都已经插入到num[]中, //如是则打印结果。当所有数字都已插入num[]中,开始 //进行回溯,重复上述操作,寻找其他符合要求的序列。 //这里面有一个关键在于处理位于num数组右下角四个格子的数时,不光需要判断与前一个数i的关系,还需要判断其头顶上的元素之和是否为素数。 //程序中有一大段代码是处理i和j的。

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