求解填数字游戏问题(DFS回溯)

【问题描述】
在3*3方阵中填入1到10内某9个整数,每方格填一个,使所有相邻两个方格两个整数之和为质数,输出满足要求的情况总数

【思路】
构建一个二维数组,常规回溯搜法来搜就可以了,值得注意的就是,对角相邻不符合本题中相邻的定义!这种题很有蓝桥杯的填空题风格

代码:

#include<iostream>
using namespace std;

int maze[4][4];			//小方阵 
int ans = 0;
int tag[11];

bool IsPrime(int x)		//判断素数最简单的算法
{
	for(int i = 2;i * i <= x;i++)
	{
		if(x % i == 0)
			return false;
	}
	return true;
}

bool panduan(int x, int y, int t)
{
	if(tag[t] == 1)
		return false;
	if(x - 1 >= 1)
	{
		if(!IsPrime(maze[x - 1][y] + t))
			return false;
	}
	if(y - 1 >= 1)
	{
		if(!IsPrime(maze[x][y - 1] + t))
			return false;
	}
	return true;
}

void dfs(int x, int y)
{
	if(x == 4)			//说明已经来到边界 
	{
		ans++;
		/*
		cout << "********" << endl;
		可以输出查看结果 
		for(int i = 1;i <= 3;i++)
		{
			for(int j = 1;j <= 3;j++)
			{
				cout << maze[i][j] << " ";
			}
			cout << endl;
		}
		*/
		return ;
	}
	for(int i = 1;i <= 10;i++)
	{
		if(panduan(x, y, i))
		{
			tag[i] = 1;
			maze[x][y] = i;
			if(y != 3)
				dfs(x, y + 1);
			else
				dfs(x + 1, 1);
			maze[x][y] = 0;
			tag[i] = 0;
		}
	}
}

int main()
{
	dfs(1, 1);
	cout << ans << endl;
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

经典字游戏:在3*3个方格方阵中要填入数字1到N(N>=10)内的某9个数字每个方格一个整数,使得所有相邻两个方格内的两个整数之和为质数。试求出所有满足这个要求的各种数字法。 //我们可以通过改变N的值来求不同数字范围的质数数组,如果超出整型的范围,还需要改变数据类型。 //f[i]来记录数字i是否使用过, //T[i]用来记录下一个可以插在数字i后面的与其和为质数的数字在F[i][]中的位置。 //用F[i][j]来存储按数字从小到大的顺序得出的与数字i和为质数的第j个数字, //例如:F[1][2]存储的是与数字1的和为质数的第二个数字,我们可以通过查询数组F[][]的第一行找出第二个不为0 //值,然后将当前数组单元的列号存储到F[1][2]中,即F[1][2] = 4。 //算法思想是通过查询二维数组F[][],来确定下一个可以插入数组num[]的未使用过的数字,并记录该数字位于数组F[][]的位置, //以便回溯时寻找下一个符合要求的数字。如果不存在这样的未使用的数字,则需要回溯到上一个已插入num[]的数字, //寻找下一个可以插在该数字后面的未使用过的数字进行插入,如果所有的数字都已经插入到num[]中, //如是则打印结果。当所有数字都已插入num[]中,开始 //进行回溯,重复上述操作,寻找其他符合要求的序列。 //这里面有一个关键在于处理位于num数组右下角四个格子的数时,不光需要判断与前一个数i的关系,还需要判断其头顶上的元素之和是否为素数。 //程序中有一大段代码是处理i和j的。
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