单一模式析构问题

class Singleton{


public:

    ~Singleton();


     static Singleton* getInstance();
     static void destroy();


private:
     static Singleton* pInstance;
     Singleton();
    

};

Singleton* Singleton::getInstance()
{
   if(pInstance == 0)
   {
      pInstance = new Singleton();
   }
   return pInstance;
}

以上这种写法的单一模式,在程序退出的时候不会自动析构,必须手动delete 或者调用destory()函数。

class Singleton{


public:

~Singleton();


     static Singleton* getInstance();


private:
     Singleton();
    

};

Singleton* Singleton::getInstance()
{
   static  Singleton pInstance;
   }
   return &pInstance;
}

此种写发,在程序退出时候,会调用析构函数,但是线程安全吗?

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