Java关键字之static

static是Java的关键字,主要用途  1.声明静态变量

                                                     2.声明静态常量

                                                     3.声明静态方法

                                                     4.声明静态类(内部类)

                                                     5.静态导入



1.声明静态变量

          用static修饰的变量称为静态变量或类变量,静态变量的变量值存储在一个公共的内存地址,所以静态变量被所有类所共享。

         public static int numberOfObject=0;


2.声明静态常量

           用static修饰的常量称为静态常量,静态常量与静态变量的区别在于常字,即不可变。

           fianl static double PI=3.1415; //static与fianl的顺序可调换


3.声明静态方法

           用static修饰的方法称为静态方法,静态方法无法访问非静态数据(未用static修饰的自变量,常量,方法)

           public static void main(String[] args)

           {

                      ....

           }


4.声明静态类(内部类)

           用static修饰的内部类称为静态类,同静态方法类似,静态类不可访问外部类的非静态变量          


5.静态导入

          用static修饰import语句称为静态导入,一般用于静态导入一些静态方法或数据,这些所导入的静态方法或数据就可以不同

          过类名访问

          import static java.lang.Math;
          System.out.println(PI);     // Math.PI 



最后,用static修饰的变量、常量、方法、类都可以也最好用类名直接访问,提高代码的可读性,让阅读者立刻知道这是静态的。尤其是静态类,因为可以用类名直接访问,所以声明对象时,用类似

ClassName.InnerClassName  name=new ClassName.InnerClassName();

的语句。

为什么main方法是静态方法?@杨红云老师说,系统不会为你创建主类的对象,所以想要访问main方法只能通过类名来访问。想要用类名直接访问?静态化呗。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值