C++强制类型转换

C++强制类型转换

  1. 隐式转换(C语言经常使用!)
  2. 显示转换(C++使用)

@@C++显示转换
static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、const_cast

强制类型转换是有一定风险的,有的转换并不一定安全,如把整型数值转换成指针,把基类指针转换成派生类指针,把一种函数指针转换成另一种函数 指针,把常量指针转换成非常量指针等

C语言强制类型转换缺点:

主要是为了C语言强制类型转换的以下三个缺点:

  • 没有从形式上体现转换功能和风险的不同
    例如,将int强制转换成double是没有风险的,而将常量指针转换成非常量指针,将基类指针转换成派生类指针都是高风险的,而且后两者带来的风险不同(即可能引发不同种类的错误),C语言的强制类型转换形式对这些不同并不加以区分。
  • 将多态基类指针转换成派生类指针时不检查安全性,即无法判断转换后的指针是否确实指向一个派生类对象
  • 难以在程序中寻找到底什么地方进行了强制类型转换

1. static_cast

基本等价于隐式转换的一种类型转换运算符,可适用于需要明确隐式转换的地方

可以用于低风险的转换

  • 整型和浮点型
  • 字符与整型
  • 转换运算符
  • 空指针转换为任何目标类型的指针

不可以用与风险较高的转换

  • 不同类型的指针之间互相转换
  • 整型与指针之间的互相专户
  • 不同类型的引用之间的转换

用于基类与派生类的转换过程中,但是没有运行时类型检查


2. dynamic_cast

用于具有虚函数的基类派生类之间的指针或引用的转换

  • 基类必须具备虚函数
    原因:dynamic_cast是运行时类型检查,需要运行时类型信息(RTTI),而这个信息是存储与类的虚函数表关系紧密,只有一个类定义了虚函数,才会有虚函数表。
  • 运行时检查,转型不成功则返回一个空指针
  • 非必要不要使用dynamic_cast,有额外的函数开销

常见的转换方式:

  • 基类指针或引用转派生指针(必须使用dynamic_cast)
  • 派生类指针或引用转基类指针(可以使用dynamic_cast,但是更推荐使用static_cast

3. reinterpret_cast

用于进行各种不同类型的转换

  • 不同类型指针之间
  • 不同类型引用之间
  • 指针和能容纳指针的整数类型之间的转换

编译器处理,执行的是逐字节赋值的操作
类似于显示强转,后果自负

4. const_cast

仅用于进行去除const/volatile属性的转换,它也是四个强制类型转换运算符中唯一能够去除const属性的运算符。

const_cast 只针对指针,引用, this指针

常量对象或者基本数据类型不允许转为非常量对象,只能通过指针和引用来修改

可以利用const_cast转换为同类型的非const引用或者指针

常成员函数中去除this指针的const属性

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