只用两个线程,使HashMap在10分钟内出现死循环

测试HashMap死循环,有个网友要求两个线程,10分钟内测试出HashMap死循环,下面是代码。

通过CountDownLatch来控制两个线程同时开启,增加形成死循环的概率。自己定义了MyObj作为key,重写hashCode方法,让所有的节点都落在HashMap同一个桶,形成单链表,重写equals方法,通过值来判断来个key是否相同

public class HashMapTest {
    private static Map<MyObj, Integer> map = new HashMapTemp<>();
    //让两个线程同时开始执行put操作
    private CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);
    public static void main(String[] args) {
        HashMapTest test = new HashMapTest();
        test.testHashMap();
    }
    public void testHashMap() {
        Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    latch.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                for (int i = 0; i < 10000; i+=2) {
                    System.out.println(String.format("T1:%d", i));
                    map.put(new MyObj(i), Integer.valueOf(i));
                }
            }
        });
        Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    latch.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                for (int i = 1; i < 10000; i+=2) {
                    System.out.println(String.format("T2:%d", i));
                    map.put(new MyObj(i), Integer.valueOf(i));
                }
            }
        });
        thread1.start();
        latch.countDown();
        thread2.start();
        latch.countDown();
    }
    class MyObj {
        private Integer key;
        MyObj(Integer key) {
            this.key = key;
        }
        //按照value值来判断两个对象是否相同
        @Override
        public boolean equals(Object obj) {
            return this.key.equals(((MyObj)obj).key);
        }
        //使所有元素都落到同一个桶
        @Override
        public int hashCode() {
            return Integer.valueOf(5).hashCode();
        }
    }
}

HashMap的扩容是无法固定的,容量都会以两倍的方式增长,所以我改写了HashMap的addEntry方法,把里面的resize方法的参数从2倍改成了每次扩容增加1个容量,增加扩容的次数;

    //resize扩容改成扩容1个元素,增加死循环概率
    void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
            resize(table.length + 1);
            hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
            bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
        }
        createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
    }

另外,增加了打印当前节点的值以及下一个节点的值,如果出现类似“===循环节点===e.v:560, e.next.v:571===”, 说明已经有节点是“{e.v:571, e.next.v:560}”,把日志拉出来搜一下就能够找到。

    @Override
    public V put(K key, V value) {
        if (table == EMPTY_TABLE) {
            inflateTable(threshold);
        }
        if (key == null) {return putForNullKey(value);}
        int hash = hash(key);
        int i = indexFor(hash, table.length);
        List<String> exists = new ArrayList<>();
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            //打印当前节点以及下一个节点
            System.out.print(String.format("{e.v=%s, e.next.v=%s}, ", e.value, e.next == null ? "null" : e.next.value));
            //判断循环字符串
            String keyValue = String.format("e.v:%s, e.next.v:%s", e.next == null ? "null" : e.next.value, e.value);
            //判断当前节点是否存在循环节点,只是获取了部分死循环情况
            if (exists.contains(keyValue)) {
            //打印死循环节点
                System.out.println();
                System.out.println(String.format("===循环节点===e.v:%s, e.next.v:%s===", e.value, e.next == null ? "null" : e.next.value));
            } else {
                exists.add(String.format("e.v:%s, e.next.v:%s", e.value, e.next == null ? "null" : e.next.value));
            }
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }
        modCount++;
        addEntry(hash, key, value, i);
        return null;
    }

 

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