关于BMP图像格式的部分这里就不讲了,网上有很多资料可以查阅,详细可以看下面的代码。
在读取了BMP图像以后,开始把RGB转化为YUV(有关YUV可以查阅wiki)。
本次使用的YUV标准是8-bit BT.601 YUV,也就是YUV 4:4:4。
从RGB转化为YUV格式有很多种方法,我采用的是整型法,公式如下:
Y = ( ( 66 * R + 129 * G + 25 * B + 128) >> 8) + 16
U = ( ( -38 * R - 74 * G + 112 * B + 128) >> 8) + 128
V = ( ( 112 * R - 94 * G - 18 * B + 128) >> 8) + 128
若设定C = Y - 16,D = U - 128,E = V - 128,则YUV转化为RGB的公式如下:
R = clip(( 298 * C + 409 * E + 128) >> 8)
G = clip(( 298 * C - 100 * D - 208 * E + 128) >> 8)
B = clip(( 298 * C + 516 * D + 128) >> 8)
其中clip是截断函数,因为我们必须把计算出来的结果控制在0~255范围内。截断函数可以简单的把超过255部分设为255,低于0的部分设为0,也可以用线性变换来截断。这里我就用简单的截断方法了。接下来放一下完整代码:
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <vector>
using namespace std;
typedef unsigned char BYTE;
typedef unsigne