rgb24转yuv420p

在这里插入图片描述


int rgb24_to_yuv() {

	FILE* fp = fopen("d:/raw/test_360x640_rgb24.rgb", "rb");
	FILE* fpyuv = fopen("out_360x640_yuv420p.yuv", "wb");

	int w = 360, h = 640;
	unsigned char b, g, r;
	unsigned char* ybuf = new unsigned char[w * h];
	unsigned char* ubuf = new unsigned char[w * h / 4];
	unsigned char* vbuf = new unsigned char[w * h / 4];


	unsigned char* y = ybuf;
	unsigned char* u = ubuf;
	unsigned char* v = vbuf;
	// //图像是以RGB排序的,图像数据是左上角为图像第一个像素,从左往右,从上往下排列的 
	for (int i = 0; i < h; i++) {

		for (int j = 0; j < w; j++) {

			fread(&r, 1, 1, fp);
			fread(&g, 1, 1, fp);
			fread(&b, 1, 1, fp);

			unsigned char Y = (unsigned char)((66 * r + 129 * g + 25 * b + 128) >> 8) + 16;

			*y = Y;
			y++;

			/*
			yuv420的uv采样规则:
		    一行一行的扫描采样,每一行都会采集U或V
			在偶数行的偶数列位置采集U,奇数行的奇数列位置采集V
			整体采样比例y:u:v=4:1:1
			YUV 4:2:0 并不是说不采样V分量,这个0是因为每次都是隔行采集U和V,
			如果第一行是 4:2:0,下一行就是 4:0:2,再下一行又是 4:2:0,以此类推
			如图:每一个2x2的子块中,左上角采集u,右小角采集v
			*/

			if (i % 2 == 0&& j % 2 == 0) {
				unsigned char  U = (unsigned char)((-38 * r - 74 * g + 112 * b + 128) >> 8) + 128;

				*(u++) = U;
			}
			else if (i % 2 != 0 && j % 2 != 0) {
				unsigned char V = (unsigned char)((112 * r - 94 * g - 18 * b + 128) >> 8) + 128;

				*(v++) = V;
			}
			 
		}
	}
	//yuv420p,先写y,再写u,在写v
	fwrite(ybuf, 1, w * h, fpyuv);
	fwrite(ubuf, 1, w * h / 4, fpyuv);
	fwrite(vbuf, 1, w * h / 4, fpyuv);
	fclose(fp);
	fclose(fpyuv);

	return 0;
}

转出的yuv图片效果(测试图片的宽高自行修改):
这里写图片描述

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可以使用FFmpeg库来实现yuv420prgb24,以下是一段示例代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <stdint.h> #include <libavutil/imgutils.h> #include <libavutil/parseutils.h> #include <libavutil/pixdesc.h> // 输入YUV数据的宽度和高度,以及每个像素的字节数 #define SRC_WIDTH 640 #define SRC_HEIGHT 480 #define SRC_PIXEL_BYTES 1 // 输出RGB数据的宽度和高度,以及每个像素的字节数 #define DST_WIDTH 640 #define DST_HEIGHT 480 #define DST_PIXEL_BYTES 3 int main(int argc, char **argv) { AVFrame *frame = av_frame_alloc(); // 初始化输入YUV数据的AVFrame frame->width = SRC_WIDTH; frame->height = SRC_HEIGHT; frame->format = AV_PIX_FMT_YUV420P; av_frame_get_buffer(frame, 16); // 将输入数据拷贝到AVFrame中 uint8_t *src_data[4] = {NULL}; src_data[0] = malloc(SRC_WIDTH * SRC_HEIGHT * SRC_PIXEL_BYTES); src_data[1] = src_data[0] + SRC_WIDTH * SRC_HEIGHT; src_data[2] = src_data[1] + SRC_WIDTH * SRC_HEIGHT / 4; memset(src_data[0], 0, SRC_WIDTH * SRC_HEIGHT * SRC_PIXEL_BYTES); memset(src_data[1], 128, SRC_WIDTH * SRC_HEIGHT / 4); memset(src_data[2], 128, SRC_WIDTH * SRC_HEIGHT / 4); int src_linesize[4] = {SRC_WIDTH * SRC_PIXEL_BYTES, SRC_WIDTH * SRC_PIXEL_BYTES / 2, SRC_WIDTH * SRC_PIXEL_BYTES / 2}; av_image_fill_arrays(frame->data, frame->linesize, src_data, AV_PIX_FMT_YUV420P, SRC_WIDTH, SRC_HEIGHT, 16); // 初始化输出RGB数据的AVFrame AVFrame *rgb_frame = av_frame_alloc(); rgb_frame->width = DST_WIDTH; rgb_frame->height = DST_HEIGHT; rgb_frame->format = AV_PIX_FMT_RGB24; av_frame_get_buffer(rgb_frame, 16); // 将AVFrame中的YUV数据换成RGB数据 struct SwsContext *sws_ctx = sws_getContext(SRC_WIDTH, SRC_HEIGHT, AV_PIX_FMT_YUV420P, DST_WIDTH, DST_HEIGHT, AV_PIX_FMT_RGB24, SWS_BILINEAR, NULL, NULL, NULL); sws_scale(sws_ctx, (const uint8_t *const *)frame->data, frame->linesize, 0, SRC_HEIGHT, rgb_frame->data, rgb_frame->linesize); sws_freeContext(sws_ctx); // 打印输出RGB数据的前三个像素 printf("%02X %02X %02X\n", rgb_frame->data[0][0], rgb_frame->data[0][1], rgb_frame->data[0][2]); printf("%02X %02X %02X\n", rgb_frame->data[0][3], rgb_frame->data[0][4], rgb_frame->data[0][5]); printf("%02X %02X %02X\n", rgb_frame->data[0][6], rgb_frame->data[0][7], rgb_frame->data[0][8]); av_frame_free(&frame); av_frame_free(&rgb_frame); free(src_data[0]); return 0; } ```
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