C# Socket TCP之文件收发

/*
上一次给大家分享了文档文件数据和文件名的传输,
这一次想给大家分享图片/压缩包等文件的传输案例
*/

一.客户端和服务端的发送方法有所调整
1.把合并字符串转二进制编码调整为合并字节数组:内存流写入int类型操作码、字符串类型消息文本、int类型文件的字节数组长度和byte[]文件的字节数组
///这个类是客户端和服务端的公共类
public class Message
{
phblic int OpeCode{get;set;}
public string Text{get;set;}
public int Length{get;set;}
public byte[] Buffer{get;set;}
}
///这个也是公共类
public class MessageTool
{
public static bytes[] ToBytes(int opecode,string text,int length,byte[] buffer)
{
using(MemoryStream ms=new MemoryStream())
{
BinaryWriter writer=new BinaryWriter(ms);
writer.Write(opecode);
if(text!=null)writer.Write(text);
if(length>0)writer.Write(length);
if(buffer!=null)writer.Write(buffer);
byte[] result=ms.GetBuffer();
writer.Close();
return result;
}
}
}
///这个类是服务端的处理Accept客户

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值