SMU Summer 2024 div2 4th


The Fourth Week

不须计较苦劳心,万事原来有命。 ————宋朱敦儒《西江月·世事短如春梦》

一、前言

周一IOI赛制个人赛,打得还行?链接: link
周二组队赛,没写题解,打得还行。
周三河南萌新联赛,有一道题不该没做出来的,打得灰常一般。链接: link
周四IOI赛制个人赛,不好评价。链接: link
周六早上暑假友谊赛,当时忘记打了,晚了四十分钟开始,所以有一道题差一点做出来,很可惜,脑子转的不够快。这场以思维题居多。链接: link
周六下午打了去年的robocom国赛,没补题,打得挺一般的中位线,大概看了一下每道题的方法。
周日打了robocom国赛,等待ing。


二、算法

1.最近公共祖先(LCA)倍增算法

  1. dfs一遍,创建ST表
    倍增递推 fa[u][I]=fa[fa[u][I-1][I-1];
  2. 利用ST表求LCA
    (1)将u,v跳到同一层,深度之差为y,将y进行二进制拆分
    (2)将u,v一起跳到LCA的下一层,一直尝试到0为止
const int N = 5e5+10;
vector<int>e[N];
int dep[N],fa[N][20];

void dfs(int u,int father) {
    dep[u] = dep[father]+1;
    //深度是父亲的深度加一
    fa[u][0] = father;
    for (int i = 1; i <= 19; i++) {
        fa[u][i] = fa[fa[u][i-1]][i-1];
        //递推一个点的所有祖先节点
    }//2的20次方是50万,所以到19即可
    for (int v : e[u]) {
        //继续往下找
        if (v != father) dfs(v, u);
    }
}//时间复杂度O(nlongn)

int lca (int u,int v) {
    if(dep[u] < dep[v]) swap(u,v);
    //先跳到同一层
    for (int i = 19; i >= 0; i--) {
        if(dep[fa[u][i]] >= dep[v]) u = fa[u][i];
    }
    if(u == v) return v;
    //v恰好是u的公共祖先
    for (int i = 19; i >= 0; i--) {
        if(fa[u][i] != fa[v][i]) {
            u = fa[u][i],v = fa[v][i];
        }//找到第一个不一样的祖先
    }return fa[u][0];
}//时间复杂度O(logn)

<1>(尖塔第四强的高手)

河南萌新联赛2024第(四)场:河南理工大学J
思路其实不难,基本就是一道LCA变形题,但我当时真的不太会LCA,当然现在也不是很会谢谢。题意太复杂了上图。
在这里插入图片描述
题解:
开始解读,可以发现k的范围非常大到1e9,但是斐波那契数列的增长其实非常快,所以只要k>25,其实就已经超过了n的范围,直接输出0即可。这个点比较关键,脑子要转一下。
LCA倍增算法的复杂度其实比较高,但是这道题给出的q组询问,每个区间的数的最近共同祖先,一个一个分别推导即可,不用n*n的复杂度,所以最大也就到24n,不会超时。
代码:

#include<bits/stdc++.h>

using namespace std;
#define int long long
const int N = 1e5+10;
vector<int>e[N];
int fa[N][20],dep[N];
int f[50];
vector<int>xq;
int n,r,q;

void dfs(int x,int father) {
    dep[x] = dep[father]+1;
    fa[x][0] = father;
    for (int i = 1; i <= 19; i++) {
        fa[x][i] = fa[fa[x][i-1]][i-1];
    }
    for (auto y : e[x]) {
        if(y == father) continue;
        dfs(y,x);
    }
}

int lca(int u,int v) {
    if(dep[u] < dep[v]) swap(u,v);
    for (int i = 19; i >= 0; i--) {
        if(dep[fa[u][i]] >= dep[v]) u = fa[u][i];
    }
    if(u == v) return u;
    for (int i = 19; i >= 0; i--) {
        if(fa[u][i] != fa[v][i]) u = fa[u][i],v = fa[v][i];
    }
    return fa[u][0];
}

signed main() {
    cin >> n >> r >> q;
    f[1] = 1,f[2] = 2;
    for (int i = 3; i <= 40; i++) f[i] = f[i-1]+f[i-2];
    for (int i = 1; i < n; i++) {
        int a,b;
        cin >> a >> b;
        e[a].push_back(b);
        e[b].push_back(a);
    }
    
    dfs(r,0);
    
    for (int i = 1; i <= q; i++) {
        int x,k;
        cin >> x >> k;
        if(k > 25) {
            cout << 0 << endl;
            continue;
        }
        int u = x + f[k];
        int v = x + f[++k];
        if(x + f[k-1] > n) cout << 0 << endl;
        else {
                while(v <= n) {
                u = lca(u,v);
                v = x + f[k++]; }
                cout << u << endl;
        }
    }
    return 0;
}

2.Dijkstra算法

单源最短路问题
适用于重边和自环,但不适用于负权边
稀疏图: edge/node ->0 边比点少
在这里插入图片描述

稠密图: edge/node ->1 点比边少
在这里插入图片描述

  1. 邻接矩阵
    二维数组,时间复杂度o(n*n),对边的储存,查询,更新操作非常便捷,适合稠密图,但是不能储存重边,容易tle。
  2. 邻接表
    STL的vector数组,时间复杂度o(n+m),能储存重边,适合规模大的稀疏图,但是会爆数组。
  3. 链式前向星
    静态数组模拟邻接表,时间复杂度o(n+m),空间效率高,不方便做删除查找操作。
    优秀的Dijkstra算法应该是链式前向星存图加上堆优化,给出模版。
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<queue>

using namespace std;
#define int long long
typedef pair<int,int> PII;
const int INF = 0x3f;
//比起0x7fffffff,0x3f3f3f3f可以避免正无穷溢出变成负数的情况
//...没看懂,记住吧,就这样
const int N = 2e6+10;
const int M = 2e6+10;
int n,m;

struct ty{
    int to,w,next;
}edge[2*M];
int head[2*N],dis[2*N],vis[2*N];
int cnt = 0;

void init() {
    memset(vis,0,sizeof vis);
    memset(dis,INF,sizeof dis);
    //这个INF很有趣,0x3f,0x3f3f3f等等都会赋值成一个32位最大值
    //记住吧,暂时没找到解释,好像就是超了之后就不管了
    //0x3f的十进制是63,
}

void add_edge(int u,int v,int w) {
    cnt++;
    edge[cnt].to = v;
    edge[cnt].w = w;
    edge[cnt].next = head[u];
    //让这些点一一相连,互相走走走
    head[u] = cnt;
}

void dij(int x) {
    priority_queue<PII,vector<PII>,greater<PII>>pq;
    //小根堆,升序排序,默认大根堆
    pq.push({0,x});
    //先把自己放进去
    dis[x] = 0;
    //自己的距离是0
    while (!pq.empty()) {
    //直到跑完所有能跑的点为止
        x = pq.top().second;
        //现在的点
        pq.pop();
        //要先pop!不然会陷入死循环,特别重要的,错了好久
        if(vis[x])continue;
        //这个点已经跑过了
        vis[x] = 1;
        for (int i = head[x]; i != -1; i = edge[i].next) {
        //一个个遍历所有它能跑的点
            if(!vis[edge[i].to]) {
            //已经确定最段路的点不能再跑
                if(dis[edge[i].to] > dis[x] + edge[i].w) {
                //如果直接跑到下一个点不如在这个点绕一圈来得快
                    dis[edge[i].to] = dis[x] + edge[i].w;
                    pq.push({dis[edge[i].to],edge[i].to});
                    //继续放继续放
                }
            }
        }
    }
}

signed main() {
    init();
    //初始化各数组状态
    cin >> n >> m;
    for (int i = 0; i < m; i++) {
        int a,b,c;
        cin >> a >> b >> c;
        add_edge(a,b,c);
        add_edge(b,a,c);
        //双向边的放双向哦
    }
    dij(1);
    //跑一下以1为源头的所有点
    return 0;
}

<1>(游戏)

链接: 游戏
题解:
一个n个点m条边的无向图,每条边有一个花费和状态,状态为0表示被锁住,1表示可通过,节点k出有钥匙,问从1到n的最小话费,无法到达输出-1。
先跑一遍Dijkstra,看看从1能不能跑到k,然后从k开始跑一遍Dijkstra跑到n,计算从1直接到n,和从1拿了钥匙再到n的较小值,如果都跑不到,那就输出-1。
代码:

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<queue>

using namespace std;
#define int long long
const int N = 2e6+5;
int head[N],dis[N],vis[N];
int n,m,k;
int cnt;
bool st = false;
typedef pair<int,int> PII;
const int INF  = 1e11;

struct uth{
    int to,w,next,zt;
}edge[N];

void add_edge(int u,int v,int w,int kaka) {
    cnt++;
    edge[cnt].to = v;
    edge[cnt].w = w;
    edge[cnt].next = head[u];
    edge[cnt].zt = kaka;
    head[u] = cnt;
}

void dij(int x) {
    priority_queue<PII,vector<PII>,greater<PII>>pq;
    pq.push(make_pair(0,x));
    dis[x] = 0;
//    fa[x] = -1;
    while(!pq.empty()) {
        x = pq.top().second;
        vis[x] = 1;
        pq.pop();
        for (int i = head[x];i!= -1; i=edge[i].next) {
            if(!vis[edge[i].to]) {
                int v = edge[i].to;
                int weight = edge[i].w;
//                cout << dis[x] <<' ' <<  weight << endl;
//                cout << v << '.' << dis[v] << endl;
                if(dis[v] > dis[x] + weight) {
                    if(edge[i].zt == 0)continue;
                    dis[v] = dis[x]+weight;
                    pq.push(make_pair(dis[v],v));
                    if(v == k)st = true;
                }
            }
        }
    }
}

void dij1(int x) {
    priority_queue<PII,vector<PII>,greater<PII>>pq;
    pq.push(make_pair(0,x));
    dis[x] = 0;
    while(!pq.empty()) {
        x = pq.top().second;
        vis[x] = 1;
        pq.pop();
        for (int i = head[x];i!= -1; i=edge[i].next) {
            if(!vis[edge[i].to]) {
                int v = edge[i].to;
                int weight = edge[i].w;
//                cout << dis[x] <<' ' <<  weight << endl;
//                cout << v << '.' << dis[v] << endl;
                if(dis[v] > dis[x] + weight) {
                    dis[v] = dis[x]+weight;
                    pq.push(make_pair(dis[v],v));
                }
            }
        }
    }
}

signed main() {
    memset(head,-1,sizeof head);
    memset(vis, 0, sizeof(vis));
    for (int i = 0; i <= N; i++) dis[i] = 1e11;
    cin >> n >> m >> k;
    for (int i = 0; i < m; i++) {
        int a,b,c,d;
        cin >> a >> b >> c >> d;
        add_edge(a,b,c,d);
        add_edge(b,a,c,d);
    }
    dij(1);
    int ans1 = 0;//1k
    int ans2 = 0;//1n
    int ans3 = 0;//kn
    
    if(dis[n] == 1e11 && !st)cout << "-1";
    else {
        ans1 = dis[k];
        ans2 = dis[n];
        memset(vis, 0, sizeof(vis));
        for (int i = 0; i <= N; i++) dis[i] = 1e11;
        dij1(k);
        ans3 = dis[n];
        int res = min(ans2,ans1+ans3);
        cout << res;
    }
    return 0;
}

3.拓扑排序

用来处理AOE网中,有先后关系的任务,最后输出任务的一种完成顺序。
判断一个有向图中是否有环,无环的图所有点都能进行拓扑排序。(反例:1指向2指向3指向1)

  1. 初始状态,1,6的入度都是0,所以拓扑排序不止一种,1,6都入栈,减去其中一个入度为0的点。

在这里插入图片描述

  1. 先去除节点6,找到别的入度为0的点1,去除1和它对应的俩条线,此时入度为0的点有2和3,把这俩个点入栈。

在这里插入图片描述

  1. 去掉了3,5入栈,再去掉5,最后只剩下一个点4入度为0。所以最后的输出顺序会是6,1,2,3,5,4。

在这里插入图片描述

int n,m; //n个点m条线
struct ty {
    int t,next;
}edge[100010];
int head[100010];
int cnt = 0;

void addedge(int x,int y) {
    edge[++cnt].t = y;
    edge[cnt].next = head[x];
    head[x] = cnt;
}//链式前向星存图

int inc[1010];//每个点的入度
queue<int>q;

void tuopo() {
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        if(inc[i] == 0) {
            q.push(i);
        }
    }
    int tot = 0;
    while(!q.empty()) {
        int x = q.front();
        cout << x << ' ' << endl;
        q.pop();
        tot++;
        //看看多少人进栈
        for (int i = head[x]; i != -1; i = edge[i].next) {
            inc[edge[i].t]--;
            if(!inc[edge[i].t])q.push(edge[i].t);
            //这个点入度也是0,进栈
        }
    }
    if(tot != n) cout << -1;
    //这个写法会有问题,如果是无法实现的拓扑序,会先输出前面几个再输出-1。
    //所以其实应该存表再判断是否输出
}//复杂度O(n+m)

signed main() {
    cin >> n >> m;
    memset(head,-1,sizeof head);
    for (int i = 1; i <= m; i++) {
        int a,b;
        cin >> a >> b;
        addedge(a,b);
        //无向边要注意还得有addedeg(y,x);
        inc[b]++;
    }
    tuopo();
    return 0;
}

4. Bellman-Ford算法

单源最短路问题
用于处理负权边和负权环的情况,时间复杂度为O(n*m)

const int N = 1e6;
const int M = 2e7;
int dist[N],last[N];
const int INF = 0x3f3f3f3f;
int n,m,k;
//点数,边数,和限制边数

struct ty{
    int u,v,w;
}edge[M];

void bellman_ford(int x) {
    memset(dist,INF,sizeof dist);
    dist[x] = 0;
    for (int i = 0; i < k; i++) {
    //k次
        memcpy(last,dist,sizeof dist);
        //复制上一轮的最后情况
        for (int j = 0; j < m; j++) {
        每条边根据一条边松弛一次
            dist[edge[j].v] = min(dist[edge[j].v],last[edge[j].u]+edge[j].w);
        }
    }
    if(dist[n] > 0x3f3f3f3f/2)cout << "impossible" << endl;
    else cout << dist[n] << endl;
}//有限制边数的最短路

5. SPFA算法

单源最短路问题
用于处理带负权边的图

int spfa(int s,int t) {
    memset(dis,INF,sizeof dis);
    memset(vis,0,sizeof vis);
    dis[s] = 0;
    vis[s] = 1;
    while(!q.empty()) {
        int x = q.front();
        q.pop();
        vis[x] = 0;
        for (int i = head[x]; i !=-1; i = edge[i].next) {
            int to = edge[i].to;
            if(dis[to] < dis[x] + edge[i].w) {
                dis[to] = dis[x] + edge[i].w;
                if(!vis[to]) {
                    q.push(to);
                    vis[to] = 1;
                }
            }
        }
    }
    if(dis[t] >= 0x3f3f3f3f) return -1;
    return dis[t];
}

6. Prim算法

最小生成树
无向图中,一个连通图的最小连通子图就是它的生成树,最小生成树指的是它的权值之和最小,可以有多个。特性:删去任何一条边,都不是一个通路,加上任意一条边,都会形成回路。

struct ty{
    int t,l,next;
}edge[2*500000+100];

int head[100010];
int cnt = 0;

void addedge(int x,int y,int z) {
    cnt++;
    edge[cnt].t = y;
    edge[cnt].l = z;
    edge[cnt].next = head[x];
    head[x] = cnt;
}

bool vis[100010];
struct ty2 {
    int x,len;
    bool operator < (const ty2 & a) const {
        return len > a.len;
    }
};
priority_queue<ty2>q;
void prim() {
    vis[1] = 1;
    ty2 tmp;
    for (int i = head[1]; i != -1; i = edge[i].next) {
        tmp.x = edge[i].t;
        tmp.len = edge[i].l;
        q.push(tmp);
    }
    
    int ans = 0;
    while(!q.empty()) {
        ty2 tmp = q.top();
        q.pop();
        if(vis[tmp.x])continue;
        vis[tmp.x] = 1;
        int x = tmp.x;
        ans += tmp.len;
        for (int i = head[x]; i != -1; i = edge[i].next) {
            if(vis[edge[i].t])continue;
            tmp.x = edge[i].t;
            tmp.len = edge[i].l;
            q.push(tmp);
        }
    }
    cout << ans;
}

signed main() {
    cin >> n >> m;
    memset(head,-1,sizeof head);
    for (int i = 1; i <= m; i++) {
        int a,b,v;
        cin >> a >> b >> v;
        addedge(a,b,v);
        addedge(b,a,v);
    }
    prim();
    return 0;
}

7. Kruskal算法

贪心选取最短的边来组成一颗最小的生成树。

//Kruskal算法
#include<bits/stdc++.h>

using namespace std;
#define int long long
const int N = 5e6+10;
int n,m;
int fa[N];

struct ty {
    int x,y,z;
}edge[N];
int head[N];

bool cmp(ty a,ty b) {
    return a.z < b.z;
}

int find(int x) {
    return fa[x] == x ? x:fa[x] = find(fa[x]);
}

signed main() {
    cin >> n >> m;
    memset(head,-1,sizeof head);
    for (int i = 1; i <= m; i++) {
        cin >> edge[i].x >> edge[i].y >> edge[i].z;
    }
    for (int i = 1; i <= n; i++)fa[i] = i;
    sort(edge+1,edge+1+m,cmp);
    int ans = 0;
    for (int i = 1; i <= m; i++) {
        int fx = find(edge[i].x);
        int fy = find(edge[i].y);
        if(fx == fy) continue;
        ans += edge[i].z;
        fa[fx] = fy;
    }
    cout << ans;
    return 0;
}

三、总结

结构体内嵌比较函数bool operator < (const node &x) const {}
memset(a,0x3f3f3f3f,sizeof a);//赋值为最大整数且不超变负数
好多算法我有点晕…

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