DiskFileItemFactory的两个方法 .setSizeThreshold和.setRepository

1.  setRepository方法用于设置当上传文件尺寸大于setSizeThreshold方法设置的临界值时,将文件以临时文件形式保存在磁盘上
的存放目录。有一个对应的获得临时文件夹的 File getRespository() 方法。
注意:当从没有调用此方法设置临时文件存储目录时,默认采用系统默认的临时文件路径,可以通过系统属性 java.io.tmpdir获取。
如下代码:
System.getProperty("java.io.tmpdir");
Tomcat系统默认临时目录为“<tomcat安装目录>/temp/”。
附:setSizeThreshold方法说明:
 Apache文件上传组件在解析上传数据中的每个字段内容时,需要临时保存解析出的数据,以便在后面进行数据的进一步处理
(保存在磁盘特定位置或插入数据库)。因为Java虚拟机默认可以使用的内存空间是有限的,超出限制时将会抛出
“java.lang.OutOfMemoryError”错误。如果上传的文件很大,例如800M的文件,在内存中将无法临时保存该文件内容,Apache文件上
传组件转而采用临时文件来保存这些数据;但如果上传的文件很小,例如600个字节的文件,显然将其直接保存在内存中性能会更加好些。
  setSizeThreshold方法用于设置是否将上传文件已临时文件的形式保存在磁盘的临界值(以字节为单位的int值),如果从没有调用
该方法设置此临界值,将会采用系统默认值10KB。对应的getSizeThreshold() 方法用来获取此临界值。
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使用 JavaScript 编写的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域中 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运行游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 点击卡片或按下键盘键,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏中消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

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