当然你可以编写自己的线程连接池来控制线程,但是java在1.5里已经提供了一个java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor的类,这个类已经基本
实现了线程池的功能。
public class TaskExecutorPool {
public static ThreadPoolExecutor taskPool;
static{
taskPool=
new ThreadPoolExecutor(1, 10, 5, TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<Runnable>(50),
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
}
}
比如有public class TestThread extends Thread
可以通过TaskExecutorPool.taskPool.execute(new TestThread ())
通过构造函数来控制线程池
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)用给定的初始参数创建新的 ThreadPoolExecutor。
参数:
corePoolSize - 池中所保存的线程数,包括空闲线程。
maximumPoolSize - 池中允许的最大线程数。
keepAliveTime - 当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间。
unit - keepAliveTime 参数的时间单位。
workQueue - 执行前用于保持任务的队列。此队列仅保持由 execute 方法提交的 Runnable 任务。
threadFactory - 执行程序创建新线程时使用的工厂。
handler - 由于超出线程范围和队列容量而使执行被阻塞时所使用的处理程序。
抛出:
IllegalArgumentException - 如果 corePoolSize 或 keepAliveTime 小于 0,或者 maximumPoolSize 小于等于 0,或者 corePoolSize 大于 maximumPoolSize。
NullPointerException - 如果 workQueue、threadFactory 或 handler 为 null。
PS:值得注意的几个地方就是maximumPoolSize 设置符合需求,预估出最大可能存在的阻塞队列 写到ArrayBlockingQueue<Runnable>的参数里
实现了线程池的功能。
public class TaskExecutorPool {
public static ThreadPoolExecutor taskPool;
static{
taskPool=
new ThreadPoolExecutor(1, 10, 5, TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<Runnable>(50),
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
}
}
比如有public class TestThread extends Thread
可以通过TaskExecutorPool.taskPool.execute(new TestThread ())
通过构造函数来控制线程池
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)用给定的初始参数创建新的 ThreadPoolExecutor。
参数:
corePoolSize - 池中所保存的线程数,包括空闲线程。
maximumPoolSize - 池中允许的最大线程数。
keepAliveTime - 当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间。
unit - keepAliveTime 参数的时间单位。
workQueue - 执行前用于保持任务的队列。此队列仅保持由 execute 方法提交的 Runnable 任务。
threadFactory - 执行程序创建新线程时使用的工厂。
handler - 由于超出线程范围和队列容量而使执行被阻塞时所使用的处理程序。
抛出:
IllegalArgumentException - 如果 corePoolSize 或 keepAliveTime 小于 0,或者 maximumPoolSize 小于等于 0,或者 corePoolSize 大于 maximumPoolSize。
NullPointerException - 如果 workQueue、threadFactory 或 handler 为 null。
PS:值得注意的几个地方就是maximumPoolSize 设置符合需求,预估出最大可能存在的阻塞队列 写到ArrayBlockingQueue<Runnable>的参数里