ACE作为自适应的网络编程环境框架,其提供的框架解决方式无疑是强大和灵活的,且这点从2000年到现在中国越来越多的行业开始应用ACE进行开发已经得到了验证。虽然从宏观角度来讲,ACE是灵活多变的,但是微观来说有些类确实有不足的地方。下面介绍ACE_TImer_Hash的不足之处:
经反复的测试发现,ACE_Timer_Hash的效率其实是很低的,在ACE_Timer_Hash中介绍说:
ACE_Timer_Hash,which uses a hash table to manage the queue.Like the timing wheel implemetation,the average-case time required to schedule,cancel,and exipire timers is o(1) and its worst-case is o(n).
其实不然,仔细观察其代码发现,其效率低主要是以下原因造成的:
template<class TYPE,class FUNCTOR,class ACE_LOCK,class BUCKET>
int ACE_Timer_Hash_T<TYPE,FUNCTOR,ACE_LOCK,BUCKET>::expire(const ACE_Time_Value & cur_time)
{
for(size_t i=0;i<this->table_size;i++)
{
while(!this->table_[i]->is_empty())
....
}
}
其实大家都知道,使用Hash作为容器,为了降低冲突,只能将桶的数量给放大,不管如何做,ACE_Timer_Hash都是每个桶遍历Timer,检查其是否超时。对于cancel,expire等操作均是如此,就是浪费在根据指定的id号进行遍历造成时间消耗。
所以,对于expire其时间复杂度始终为o(n)。如果要想改进其性能,除非使用更加复杂的算法或者对于应用者来说不使用ACE_Timer_Hasp。且目前5.6.1的版本还是没有改变,我觉得应该 不会解决这个问题。