一、监听的三类对象
1、EvenSource(事件源):事件发生的场所,通常是某个组件,例如按钮、窗口、菜单等。
2、Event(事件):通常就是一次用户操作
3、Event Listener(事件监听器):负责监听事件源所发生的的事件,并对各种事件作出相应的响应。
二、基于监听的事件处理模型的编程步骤
1、获取普通界面的组件(事件源),也就是被监听的对象
2、实现事件监听器,该监听类必须实现一个XxxListener接口。
3、调用事件源的setXxxListener方法,将时间监听器对象注册给普通组件(事件源)。
三、下面使用匿名类实现这一过程
public class MainActivity extends ActionBarActivity implements View.OnClickListener { private Button button; private ImageButton imbt; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); button = (Button)findViewById(R.id.button1); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //在当前onClick()方法中监听点击Button的动作 System.out.println("匿名内部类"); } });
}
}