Android腾讯广告联盟接入-----banner广告

emmm  这次的接上回腾讯的开屏广告老规矩 先上效果图                        前面的三步都和开屏广告一样的 所以我就直接拿来用了一:准备工作当然现在先得去注册一个腾讯广告联盟的账号,注册地址为:http://e.qq.com/dev/index.html把里面的资料全填好...

2018-05-07 15:37:05

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Android腾讯广告联盟接入-----开屏广告

emmmmm 开头说两句吧 因为这是我第一次写博客 相当于自己记录下自己解决的问题吧而且刚入社会去开阔自己的视野正文!!!!先上效果图                                                              一:准备工作当然现在先得去注册一个腾讯广...

2018-05-02 23:05:25

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基于回调的事件处理机制

首先新建一个类 继承Button (Appv7包的Button) 下面直接上代码 package lee.example.com.test.widget; import android.content.Context; import android.support.v7.widget.A...

2019-06-10 17:34:02

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【IOS游戏开发】 登陆以及支付SDK总结

这段时间已经负责做IOS的登陆和支付了 前期没有做过ios的项目 在其中遇到了很多问题 现在也是自己能够独立完成SDK的接入了 但是IOS相对比Android接入稍微简单点 但是后期的打包 还有签名这一块有点头大 但是好在学的比较快 现在基本上都不用去询问公司的前辈了 感觉还行 Android...

2019-06-06 15:37:21

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【IOS问题解决方法】 Showing All Messages :-1: Undefined symbol: _OBJC_CLASS_$_CMMotionManager

在一次任务的时候出现 Showing All Messages :-1: Undefined symbol: _OBJC_CLASS_$_CMMotionManager 需要导入CoreMotion.framework 框架

2019-06-04 10:25:44

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【Android技术】基于监听事件的事件处理机制以及实现监听事件的方法

首先要明白监听有三要素 1.事件源(Event Source) 2.事件(Event) 3.事件监听器(Event Listener) 首先上一个很常用的一个点击事件 这个里面是含有三要素的 只是点击事件是单一的事件 不是复杂的方法所以就将事件这个要素自动缩写了 上一个稍微...

2019-05-30 18:32:01

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switch中的default

default什么时候会执行?default的位置对执行结果有影响吗? default只有在case匹配失败的时候才会执行 int a=4; switch (a){ case 1: System.out.println(...

2019-05-22 10:59:37

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【Android游戏开发】登录以及支付SDK总结

最近在公司里面搞IOS的登陆以及支付流程 我也写了一篇在论坛中 感兴趣的可以点击去看看 地址摆在下方 【IOS游戏开发】 登陆以及支付SDK总结 先了解接入SDK的各个流程首先理清楚下面这个登陆模块的流程图 第一步:登陆模块 SDK的客户端上传用户名还有密码,App_id等数据到SDK的...

2019-05-21 10:24:52

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eclipse 中修改包名方法

第一步: 选择项目,右键选择Android Tools ——》 Rename Application Package,输入修改后的包名并确定,出现如下界面: 点击Finish之后,项目工程中,所有代码中(如AndroidManifest.xml、class文件)涉及到包名的地方均已完成修改,但...

2019-04-09 10:14:27

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在工作的时候发现一个RelativeLayout中属性的问题

在工作中发现了一个android:layout_toLeftOf="@id/iv_close_notice"或者android:layout_below="@id/tv_choose_pay_way" 刚开始的时候可以使用 程序也能正常运行 然后过了几分钟...

2019-04-01 09:50:19

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android 反编译 查看AndroidManifest 内容 以及源码

在公司项目中客户有时会需要换包名以及换各种SDK的key值以及ID 但是用的是公司的自动打包系统 所以出来的包会自动生成APK有时不确定是否替换 所以在网上学习了一点反编译技术 用来查看编译出来的APK中Manifest是否修改成功 所以就尝试去学习反编译技术 用来核对各种值是否替换成功 这个博...

2019-03-29 11:09:27

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公司项目QuickSDK登陆以及支付总结

1.先打开Cygwin 用命令行进入项目文件根目录然后输入命令 ./create_android_project.sh (你起的渠道名) (平台名) 如图所示 2 用eclipse打开新建的项目 在//192.168.1.9x中找到所需的游戏引擎 且导入项目中的assets文件夹中 如图...

2019-03-14 10:28:14

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RecyclerView学习总结(三)——瀑布流

这一章和前面两个其实都是差不多的 用到都东西也差不多一致 只是有一点小的变动  先上效果图                                                                               各个结构的介绍和上一篇是一样的 大家感兴趣的...

2019-01-12 16:39:24

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RecyclerView学习总结(二)——水平滚动,网格布局

head:这些只是我学习这个RecyclerView控件的笔记还有总结 有很多瑕疵还有错误希望大家谅解 强烈建议大家去看大神些的教程后续用到这个控件的时候在基于这个做修改自己的错误! RecyclerView学习总结(三)——瀑布流 首先上效果图 这个只是一些例子 先上的是水平滚动 ...

2019-01-09 19:02:13

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RecyclerView学习总结(一)——List列表

写这些主要是为了加深自己对重要知识点的影响 公开也是为了让大家更好的看到重零开始慢慢学习的路程 so 大家 peace~ RecyclerView学习总结(二)——水平滚动,网格布局 RecyclerView学习总结(三)——瀑布流 先介绍下RecyclerView 从Android 5...

2019-01-06 17:24:38

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Android Studio Mac环境 Git使用

有蛮久没有写帖子了 因为之前的工作关系没有做Android程序员但是现在开始往Android这边走了 因为各种原因可能会在年后辞职 然后在进入自己找工作的时期 慢慢来吧                                                                ...

2019-01-05 16:20:56

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Activity的启动模式

Activity有四种启动模式:standard、singleTop、singleTask、singleInstance。可以在AndroidManifest.xml中activity标签的属性android:launchMode中设置该activity的加载模式。standard模式:默认的模式...

2018-05-19 11:27:00

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记录下git命令

记录下git命令 以免自己忘记 大佬就不用看了 只是记录记录 1.新建本地仓库git init2.将远程仓库与本地仓库关联git remote add origin https://**********3.将项目添加到本地仓库git add demo4.项目被添加到暂存区,然后必须利用git的命令...

2018-05-08 16:33:00

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