UGNX开发--解析NX图纸对象系列(一)

在项目实践中,针对nx图纸及对象的解析中一些注意点,做一些总结,为将来的工作备忘,希望给感兴趣的网友一些帮助。如有疏漏之处,还请评论区指正。

获取所有图纸页的方法

 nxopen 方法

 NXOpen::Drawings::DrawingSheetCollection *allDrafViews
 = GetWorkPart()->DrawingSheets();

 UFUN方法

int shtNum = 0;
tag_t *shts;
UF_DRAW_ask_drawings(&shtNum, &shts);

UI选项设置

在UI中想要获取图纸中的对象,需要首先设置一下cursor view

UF_UI_set_cursor_view(0);

获取图纸视图以获取其下对象

注意获取可视对象时必须要将对应的图纸页激活

nxopen:

 NXOpen::Drawings::DrawingSheetCollection *allDrafViews 
= GetWorkPart()->DrawingSheets();
NXOpen::Drawings::DrawingSheet * sheet = (*allDrafViews->begin());
sheet->Open();//必须将图纸页激活
for (auto obj : sheet->View()->AskVisibleObjects())
{
    ...
}

ufun:

int shtNum = 0;
tag_t *shts;
UF_DRAW_ask_drawings(&shtNum, &shts);

UF_DRAW_open_drawing(shts[0]);//打开图纸页
tag_t sheetView = NULL_TAG;
UF_DRAW_ask_view_of_drawing(shts[0], &sheetView);

int dispNum = 0;
tag_t *dispObjs;
UF_DRAW_ask_displayed_objects(sheetView, &dispNum, &dispObjs);

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