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原创 C# SolidWorks 二次开发 API ---《入门教程》完结
目前这个入门系列的博客已经发布完成,目标是到100个按钮,如果开发遇到什么问题,可以留言给我,大家一起探讨.Q群讨论891391363 有福利如果找我,可以发送邮件给V我tozeng @vip.qq.com或者Q234151669。
2019-09-19 16:04:44
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原创 C# SolidWorks二次开发-实战1,找文件名不同实体相同的零件。
本文介绍了如何通过代码判断SolidWorks装配体中不同文件名但几何形状相同的零件。核心思路是利用API方法GetCoincidenceTransform2检测零件实体是否可通过几何变换完全重合,从而判定是否为同一零件。文中提供了关键代码示例,包括获取零件实体副本和几何比对方法,并说明该方法比单纯比较重量/体积更准确。作者还提到此方法可用于后续自动替换零件或批量查找相同零件等应用场景。文末展示了代码执行效果,并指出要实现完整功能还需遍历比较所有零件文件并进行分组处理。
2025-05-30 14:20:09
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原创 探索无网用Deepseek+qwen来助力Solidworks二次开发
在本教程中,我们将详细介绍如何在本地环境中使用 DeepSeek 和 Qwen 模型,结合 AnythingLLM,构建一个用于 SolidWorks 二次开发的私有化智能知识库。
2025-02-21 21:45:05
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原创 Solidworks PDM二次开发-插件的新建
而通过编写自定义插件,可以进一步扩展其功能,以满足特定的业务需求。本文将详细讲解如何利用 C# 创建一个 SolidWorks PDM 插件,帮助开发者快速入门。
2024-11-24 08:49:08
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原创 C# SolidWorks 二次开发-显示配置
在 SolidWorks 的二次开发中,显示配置(Display States)是一个非常重要的功能。
2024-06-02 22:42:52
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原创 SolidWorks二次开发-Pack And Go实例
打包的改名问题。我就来写个例子吧,因为官方的例子只写了加前缀和生缀,没有写如何修改每个零件的名称,以及如何保持标准件的原始引用关系。如果用英文系统或者英文版solidworks的人肯定能看出来,这个操作是Pack And Go。好了,今天就写这么多了。这是是经常用的一个方法,需要大家自己消化。举个例子,下面这个零件有三个零件一个工程图。执行完结果 就这样了,打开是正常的。所以先在api帮助中找一找。
2023-06-06 09:50:57
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原创 C# SolidWorks二次开发 API-命令标签页的切换与按钮错乱问题
制作Solidworks的插件也会在上方增加一个标签页,用来放自己开发的命令,经常开发的人肯定会遇到有时候更新版本,或者标签页改名之后 ,会导致上面的工具栏状态不正常,有的是新的老的都存在,有的是这个工具的图标和显示在另一个工具下面。看如何解决
2023-02-14 18:30:00
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原创 SolidWorks二次开发 API-增加指示标记
我们今天要讲到的就是上面的这标记,显示了长度: 300mm。它显示是需要插件上用的。但是exe上也是可以出来的。大家应该经常会用到solidworks的测量功能。在solidworks里面它是叫Callout。
2022-11-30 18:30:00
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原创 SolidWorks二次开发 API-单独导入某个2d图层数据
之前讲过了如何直接导入dxf文件到solidworks的草图中。现在我们用代码把图层2 导入到solidworks中
2022-11-29 19:00:00
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原创 SolidWorks二次开发 API-SOLIDWORKS Simulation分析参数修改
我们主要了解 一下如何连接到SOLIDWORKS Simulation 上并修改载荷参数,重新运行分析,得到新的结果。
2022-11-25 20:00:00
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Solidworks API Model.pdf
2020-02-27
Solidworks API Help CN.xlsx
2020-02-19
PSWStandalon.dll
2020-04-17
solidworks批量修改视角的宏-批量改视角
2020-07-11
swcsharpaddin.zip
2020-02-22
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